¿Cómo utilizar la herramienta de mapeo interactivo KeyShot, tutorial de uso de la herramienta de mapeo interactivo KeyShot?
KeyShot es una herramienta de renderizado 3D, un programa interactivo de trazado de rayos y renderizado de luz de campo completo que puede generar imágenes de renderizado 3D realistas sin configuraciones complejas. Las capacidades de súper renderizado hacen que Keyshot se utilice ampliamente en muchos campos, como productos industriales, ingeniería mecánica, industria CG y diseño gráfico. Keyshot no solo tiene una velocidad de renderizado rápida y buenos efectos, sino que también es muy simple de operar. También tiene un conjunto de "Tutorial introductorio a los conceptos básicos de Keyshot Rendering Zero", que es difícil de aprender para los principiantes. Puedes echar un vistazo a Keyshot.
Tutorial de la herramienta de mapeo interactivo KeyShot
La herramienta de mapeo interactivo se utiliza principalmente para ajustar la posición del mapeo en el modelo. Esta herramienta se encuentra en la pestaña de mapeo del material. menú de edición. Se puede utilizar en los modos de mapeo de cajas, mapeo de esferas y mapeo de cilindros.
Como alternativa, puede hacer clic derecho en el fondo del material y seleccionar Mover componente para mostrar las herramientas de mapeo interactivo.
Utilice las flechas para mover la posición del mapa de textura en los ejes X, Y y Z; haga clic en cualquiera de los tres ejes para traducir el mapa al que corresponden las flechas roja, verde y azul; los ejes X, Y y Z.
Utiliza los controles redondos para rotar el mapa de textura y alinearlo con el modelo, manteniendo presionada la tecla MAYÚS para limitar la rotación a 15 grados.
Utilice los controladores del cubo para cambiar el tamaño del mapa de textura, haga clic en el cuadro rojo, verde o azul para escalar la textura en un solo eje, o haga clic en el cuadro amarillo del medio para escalar la textura de manera uniforme.
Utilice esta función para crear exactamente dónde desea que esté el centro del mapa. Una vez en el modo de posición, simplemente haga clic en la superficie del modelo para cambiar la posición del mapa.
Cancelar o confirmar cambios
Después de ajustar el mapa de textura usando la herramienta de mapeo, haga clic en la marca de verificación verde para confirmar los cambios y cerrar la herramienta de mapeo, o haga clic en la X roja para cancelar los cambios y cierre la herramienta de mapeo. El contenido anterior es el "Tutorial de la herramienta de textura interactiva KeyShot". Si tiene algún problema al utilizar el renderizador de capturas de teclas, puede consultar estos tutoriales de capturas de teclas y hacer clic en este enlace: