Red de conocimiento informático - Conocimiento del nombre de dominio - ¿Qué es más importante, la postproducción de cine y televisión o los efectos especiales de cine y televisión? ¿Cuál tiene más espacio para el desarrollo en la tendencia de desarrollo futura?

¿Qué es más importante, la postproducción de cine y televisión o los efectos especiales de cine y televisión? ¿Cuál tiene más espacio para el desarrollo en la tendencia de desarrollo futura?

Es una tecnología emergente que ha surgido en los últimos años con el desarrollo de la tecnología de software y hardware informático. El software de animación tridimensional primero crea un mundo virtual en la computadora. En este mundo virtual tridimensional, los diseñadores crean modelos y escenas de acuerdo con la forma y el tamaño de los objetos a representar, y luego establecen la trayectoria de movimiento del modelo. el movimiento de la cámara virtual y la escena según los requisitos. Otros parámetros de animación, y finalmente asignar materiales específicos al modelo según sea necesario y agregar luces. Cuando todo esto se completa, la computadora puede calcular y generar automáticamente la imagen final. La forma en que la tecnología de animación 3D simula objetos reales la convierte en una herramienta útil. Debido a su precisión, autenticidad y operatividad infinita, actualmente se usa ampliamente en muchos campos como la medicina, la educación, el ejército, el entretenimiento, etc. En términos de producción de publicidad cinematográfica y televisiva, esta nueva tecnología puede brindar a las personas una sensación refrescante, por lo que ha sido bien recibida por muchos clientes. La animación tridimensional se puede utilizar para la producción de efectos especiales (como explosiones, humo, lluvia, efectos de luz, etc.), acrobacias (accidentes automovilísticos, deformaciones, escenas o personajes irreales, etc.), exhibiciones de productos publicitarios, créditos iniciales, etc. en anuncios, películas y series de televisión. Las principales similitudes y diferencias entre la animación 3D y 3D Flash: 3D Flash utiliza tecnología de gráficos por computadora para realizar primero una simulación realista en 3D y ejecutar una demostración del producto que se mostrará en la computadora, y luego comprimirlo y convertirlo en una imagen totalmente adecuada a través de medios profesionales. Archivos Flash que se ejecutan sin problemas en páginas web. No es un video. Puede configurar botones de función. Haga clic en cada botón para demostrar las diferentes funciones del producto. Generalmente, la animación 3D se ve como un archivo de video a través del reproductor y no tiene función de control. Definitivamente no es web3d (la página web 3D requiere la descarga de complementos y el espectador tiene que esperar mucho tiempo). Sin embargo, el flash 3D se ejecuta sin problemas en la página web. y puede ver la demostración del producto al abrir la página web. El desarrollo hasta el momento se puede dividir en 3 etapas. La primera etapa fue de 1995 a 2000, que fue el comienzo y el período inicial de desarrollo de la animación tridimensional ("Toy Story" de Pixar en 1995 marcó la entrada de la animación a la era tridimensional). En esta etapa, Pixar/Disney eran los principales actores en el mercado del cine de animación tridimensional. La segunda etapa, de 2001 a 2003, fue un período de rápido desarrollo de la animación tridimensional. En esta etapa, la animación 3D ha pasado de un "juego de una persona" a un "mordisco de dos personas" entre Pixar y DreamWorks: tú (DreamWorks) tienes a Shrek, yo (Pixar) abriré un Monster Inc.; tú (Pixar ) haré Buscando a Nemo, yo (DreamWorks) haré Shark Gang. A partir de 2004, las películas de animación tridimensional entraron en la tercera etapa de su desarrollo: su apogeo. En esta etapa, la animación 3D evolucionó hacia un "juego multijugador": Warner Bros. Pictures lanzó "Polar Express" con una fuerte atmósfera navideña. Fox, que había lanzado con éxito "Ice Age", una vez más se unió a Pixar y Dream; En el campo de la animación 3D, el famoso Blue Sky Studio de PDI trae a la gente "Ice Age 2". En cuanto a DreamWorks, produjeron "Shrek 3" y han incluido la producción de "Shrek 4" en su agenda. La industria de la animación tridimensional es una industria emergente, que también se puede llamar industria CG (abreviatura de Computer Graphics). De hecho, la animación tridimensional es muy prometedora. Si analizamos la historia del desarrollo de la animación tridimensional, creo que. En un futuro próximo, la animación tridimensional llegará a miles de hogares. Luego están las patentes monopolísticas de los principales estudios cinematográficos y las productoras profesionales de cine y televisión. En los últimos años, cada vez más personas practican y aprenden 3D. Las plataformas 3D han pasado de la gama alta a la gama baja. Ya no se necesitan cientos de miles de estaciones de trabajo. Las computadoras familiares promedio pueden producir trabajos 3D muy profesionales y los costos de producción de animación 3D son cada vez más razonables. -El alto precio de 20.000 yuanes por segundo (versión estándar de calidad publicitaria) en ese entonces es ahora de 500 yuanes por segundo, y la gente puede hacer arquitectura en 3D y representaciones de interiores. También ha bajado mucho, y quiero hacer una fortuna haciéndolo. 3D y conviértete en una fantasía virtual. Con la industria cinematográfica nacional en recesión y el impacto de los éxitos de taquilla extranjeros, cómo mejorar efectivamente los niveles de creación y producción del pueblo chino y estandarizar los estándares de producción es una cuestión que no puede subestimarse frente a nuestros colegas.

Como rama del arte por computadora, la animación tridimensional es una nueva forma de arte relativamente independiente basada en el desarrollo del arte de la animación y la tecnología de software y hardware. Al principio se utilizaba principalmente en el ámbito militar.

No fue hasta finales de la década de 1970, con la aparición de las PC, que los gráficos por computadora se expandieron gradualmente a campos como el diseño gráfico, el diseño de ropa y la decoración arquitectónica. En la década de 1980, con el mayor desarrollo del software y hardware de las computadoras, la aplicación de la tecnología de procesamiento de gráficos por computadora alcanzó un desarrollo sin precedentes, y el arte por computadora como disciplina independiente realmente se embarcó en un camino de rápido desarrollo.

La exploración del uso de tecnología de gráficos por computadora para producir animación comenzó a principios de la década de 1980. En ese momento, la producción de animación tridimensional se completaba principalmente en algunas estaciones de trabajo grandes. En los PC con sistema operativo DOS, el software 3D Studio tiene el monopolio absoluto. En 1994, Microsoft lanzó el sistema operativo Windows y portó Softimage de estaciones de trabajo a PC. En 1995, apareció Win95 y 3DS tenía una versión súper mejorada, 3DS MAX1.0. En 1998, se puede decir que la aparición de Maya fue otro hito en la historia del desarrollo 3D. La aparición de potentes herramientas también ha promovido la continua ampliación y desarrollo de los campos de aplicación de la animación 3D. , desde decoración arquitectónica, títulos comerciales de cine y televisión, MTV, columnas de televisión, hasta producción cinematográfica totalmente digital. Entre los diversos tipos de animación, la más atractiva y utilizada es sin duda la animación tridimensional. La animación bidimensional puede considerarse como una rama de la animación tridimensional. El software de animación tridimensional es cada vez más potente y más fácil de operar, lo que hace que la animación tridimensional se utilice más ampliamente. Si desea visitar su página de inicio personal, verá fácilmente algunas animaciones tridimensionales simples. Es posible que el productor haya aprendido a usar computadoras. Después de todo, nuestro mundo es tridimensional y solo las animaciones tridimensionales pueden hacernos sentir. más real. ?

Hoy en día, las computadoras son cada vez más poderosas, hasta el punto de que no solo podemos ver las columnas de las estaciones de televisión locales y los anuncios llenos de efectos especiales de animación por computadora, sino que también muchos entusiastas de la computadora usan animaciones por computadora. en sus computadoras personales. Jugó con la producción de animación.

En 1995 se estrenó "Toy Story" de Disney. Esta película de animación puramente tridimensional logró un gran éxito. La animación tridimensional reemplazó rápidamente a la animación tradicional como el tipo de animación más popular. Los lanzamientos posteriores de Disney de "Toy Story 2", "Dinosaurs", "Monsters, Inc." y "A Bug's Life" han logrado un gran éxito. Además, los dibujos animados tridimensionales como "Ant-Man" y "Shrek" lanzados por DreamWorks también han logrado un gran éxito comercial. ¡El uso de la animación tridimensional en las películas es aún más sorprendente! "Spider-Man", "Titanic", "Terminator", "Ocultismo". . . ¡Se puede decir que las películas ya no pueden funcionar sin la participación de la animación 3D! Hoy en día, se puede decir que la aplicación de la animación tridimensional está en todas partes, incluidas páginas web, representaciones arquitectónicas, navegación arquitectónica, títulos de películas y televisión, MTV, columnas de televisión, películas, investigaciones científicas y juegos de computadora. . .