¿Cómo hacer algunos juegos pequeños, qué programas o cosas se necesitan?
En primer lugar, debe poder operar
Operación: En primer lugar, debe registrar la empresa, encontrar fondos y reclutar.
En segundo lugar, las personas reclutadas incluyen: artistas, planificadores, programadores, diversos talentos profesionales, así como administración y finanzas.
Por último, tenemos que iniciar un ciclo de desarrollo largo. Si es corto, puede llevar 1,2 años completar un juego. Si es muy deficiente, no habrá tiempo. .
El segundo paso es la producción
Producción: Para hacer un juego exitoso, el software requerido es SQL, PHOTOSHOP, .net series, autoCAD, etc. Hardware: la configuración del ordenador debe alcanzar a nivel de servidor, y hay más de uno.
El proceso, planificación, guión, análisis, proceso de producción, pruebas, retroalimentación, repruebas, parches de seguimiento continuo
Por lo tanto, es imposible que una sola persona lo domine. Todo el conocimiento requiere un gran equipo. Por supuesto, si solo quieres crear un juego de gráficos simple como un juego doméstico en línea común, un equipo de 10 personas es suficiente.
PD: Sword of Sword 1 es para una persona. El equipo solo ha utilizado 10 personas para hacer Fairy Sword 4, así que si tienes un sueño y sigues creyéndolo, tarde o temprano lo lograrás
BUENA SUERTE
Se necesita mucho tiempo para desarrollar un juego. Para una gran inversión, primero debes pensarlo detenidamente y calcularlo. Si no sabes cómo crear juegos en línea tú mismo, entonces necesitas contratar profesionales. para ayudarte hay muchas personas para contratar
Por ejemplo: diseñador de juegos (se recomienda que diseñes el juego tú mismo, de lo contrario no tendrá sentido desarrollar juegos en línea)
Programador de juegos
Diseñador de páginas de inicio (puedes hacerlo tú mismo. Para páginas web no es necesario solicitar uno)
GM, etc.
Lo más importante El equipo de red para desarrollar juegos en línea es el servidor. Si no tiene suficiente dinero para comprar un servidor, no tiene que pensar en desarrollar juegos en línea. El precio de un servidor de mala calidad generalmente ronda los 8000 RMB, pero el servidor puede. se puede alquilar o puedes comprarlo después de ganar dinero
Mi respuesta solo puede terminar aquí...
El más básico es DirectX (un conjunto de API de interfaz de programación de aplicaciones multimedia funciones lanzadas por Microsoft basadas en sistemas Windows). La mayoría de los juegos ahora se basan en DX9.0C y DX10.
Luego está la programación VC (escrita en lenguaje C++)
Imágenes, música. , etc. están todos incluidos en DirectX.
¡Probablemente DirectX y VC sean los principales, como PS, 3DMAX, FLASH, etc. para el procesamiento!
matriz de imágenes
Se puede hacer usando coordenadas
Usar una matriz para registrar las coordenadas
Creo que tengo que escribir el código del juego yo mismo
Por ejemplo p>
Private Sub Form_Load()
Picture1(1).Picture = LoadPicture("") 'Esta imagen es un soldado
End Sub p>
Private Sub Picture1_Click(Index As Integer)
Si Index = 1 Entonces
Si Picture1(1).Top >= 1000 Entonces 'No cruzé el río
Picture1(1).Left = 500 'Mantener sin cambios significa que no se puede mover hacia la izquierda o hacia la derecha. Cuando especificas su posición con el mouse, puedes dar un paso adelante
ElseIf Picture1(1) .Arriba <= 700 Entonces 'Has cruzado el río
'Puedes levantar la restricción
Fin Si
Fin Si
Fin Sub
'También debes juzgar si las coordenadas del asiento que especificas están a más de un paso o a menos de un paso
'Puedes usar el dibujo línea para juzgar la posición
En realidad, el código no está escrito así
Solo espero que entiendas esta verdad
Paso uno: comprender la interfaz flash y el software.
Al mismo tiempo, piense por qué elige utilizar FLASH para crear juegos en lugar del lenguaje JAVA u otros lenguajes. Debe dominar el funcionamiento del software flash y poder producir animaciones.
Paso 2: Actualmente, el desarrollo de juegos Flash requiere el uso del lenguaje Actionscript 3.0. Es mejor si ya tiene otra experiencia en programación. Si no, intente aprender primero los conceptos orientados a objetos y obtener más información. programación. Luego aprenda el lenguaje AS3.0. Lea más documentación de ayuda sobre flash.
Paso 3: cuando pueda usar as3.0 para el control de la animación, vaya a algunos sitios de recursos en línea para descargar el código fuente flash, analice el código fuente y luego hágalo usted mismo. Comprar libros es necesario. Ahora, cuando empiece a aprender flash, simplemente use la versión flash cs3 o cs4. Use el lenguaje as3.0 en lugar del lenguaje as2.0.
Puedes comprar cualquier libro flash introductorio. Después de comenzar, puedes leer "Flash Actionscript 3.0 Road to the Palace" u otros libros. Puedes intentar aprender el software Flex, que también está desarrollado en base a actionscript. Los anteriores son los principales consejos para crear/editar juegos, ¡espero que los adoptes!