Introducción profesional en Rainbow Island
Hay once profesiones en el juego, a saber: guerrero, guardia de escudo, mago, guardabosques, ingeniero, brujo, sabio, guerrero oscuro, titiritero, ingeniero de élite y guardia de escudo de élite. Una profesión se puede transferir tres veces: la primera transferencia en el nivel 60, la segunda transferencia en el nivel 120, la transferencia subprofesional en el nivel 160 y la tercera transferencia en el nivel 200. (Los ingenieros de élite y los guardias de escudo de élite tienen una transferencia en el nivel 80 y dos en el nivel 140. No tienen una tercera transferencia ni subprofesiones. Estas dos profesiones se crearon en la versión del quinto aniversario en 2012 y ya no se pueden crear; Brujo, Marioneta Maestro, Sabio y Guerrero Oscuro no tienen trabajos secundarios). Están llenos de profesiones ofensivas. Los guerreros que han abandonado sus escudos tienen un poder de ataque cercano que supera todas las profesiones. El atributo representativo es la fuerza. Puedes usar guantes, espadas de dos manos y pistolas como armas, y mediante la combinación de armas y habilidades, puedes desarrollar profesiones guerreras con diferentes características, como un poderoso guerrero con espada a dos manos, un guerrero armado con un gran ataque. alcance y un ágil guerrero del boxeo.
Armas: Guantes, espadas a dos manos, pistolas
Cambios profesionales: uno a dos, adjunto a tercero, señor de la guerra (espada a dos manos, pistola) Guerrero Dragón (a dos manos espada, pistola) Holy Crusader (Espada de la Santa Cruz) Héroe (espada de dos manos, lanza) Berserker (espada doble) Dios loco (espada doble) Blade Dancer (Espada de golondrina voladora) Sword Master (espada doble) Un protector de escudo que se concentra en defensa y usa un escudo como armadura. Tiene un poder de defensa asombroso y, a menudo, soporta la mayor parte del poder de ataque del monstruo durante las batallas. Es una profesión indispensable cuando se forma equipo para luchar contra BOSS. El atributo representativo es la fuerza física. Puedes usar armas contundentes, espadas de una mano y escudos como armas. Mediante la combinación de armas y habilidades, puedes desarrollar profesiones de guardia de escudo con diferentes características, como guardias de escudo defensivo y guardias de escudo ofensivos con ataque y defensa equilibrados.
Armas: Guantes, espada de una mano, arma contundente
Transferir un trabajo a dos trabajos, transferir al trabajo adjunto tres trabajos, Caballero Templario (arma contundente, espada de una mano) , Caballero Brillante, Caballero del Terror (Guantelete de Cristal Mágico) Caballero Estrella Artista Marcial (Guantes de Puño) Monje Protector Guerrero Practicante (Guantelete de Puño Guerrero) El poderoso poder de ataque y la vida frágil del maestro de artes marciales son la impresión que todos tienen del mago. Este es un hombre que puede. control poderoso Una profesión que usa magia para atacar, un mago con toda su potencia de fuego puede derrotar fácilmente a todos los oponentes siempre que tenga suficiente magia y una distancia segura. El atributo representativo de esta profesión es la inteligencia. Puede usar viento, fuego, agua, tierra y magia sagrada, y puede usar armas ligeras como dagas y guantes.
Armas: Guantes, dagas, bastones, escudos
Transferencia profesional: uno a dos, suplente a tres, mago (daga, bastón, escudo, bola mágica) sacrificio elemental ilusión Sanador ( Phantom Staff) Elemental Spirit Guitarrista (Guitarra) Bard Master (Baton) Las habilidades flexibles, la velocidad del rayo y la envidiable suerte de Superstar forman una profesión llena de características, Ranger. Esta profesión no tiene los ataques de fuego de los guerreros, la defensa de los guardias con escudos como un muro de hierro y la poderosa magia de los magos. Lo que tienen es la suerte que hace que todas las profesiones sean envidiosas. Pueden usar guantes y dagas para ataques de corto alcance para convertirse en asesinos, o pueden usar arcos y ballestas para ataques de largo alcance para convertirse en una profesión de ataque de largo alcance. También pueden usar varias habilidades de supervivencia para viajar por la isla y. conviértete en un cazador de tesoros.
Armas: guantes, dagas, arcos y flechas, ballestas
Cambios profesionales: uno a dos, suplente a tres, tirador (daga, arco y flecha, ballesta, escudo), alma Asesinato de cazador (Daga, Hoja de sombra) Asesino popular Mosquetero (Pistola doble) Juez Inquisidor (Hoja de luna creciente) Arquero mágico Un técnico profesional en la Ciudad de Hierro, con un paquete específico de ingeniero que puede liberar varias habilidades porque la Ciudad de Hierro fue capturada. por fuerzas del mal, por lo que se exilió a la Isla Arcoíris. Tiene una habilidad con un daño fuerte, pero el tiempo de recuperación de la habilidad es relativamente largo, lo cual es una debilidad importante. Tiene la capacidad de controlar mechas, una visión excelente y poderosas habilidades de reparación. También es competente en bombas incendiarias y en convocar a otros mechas para que cooperen entre sí. Los mechas tienen un excelente poder destructivo, combinado con combos únicos y poderosas habilidades. muy adecuado para subir de nivel.
Armas: Caja de herramientas
Transferencia profesional de uno a dos a adjunto a la división de mechas de tercer nivel (Mecha MG) División de mechas de alta potencia División de mechas de energía estelar (mecha de energía estelar ) El contenido anterior de Ancient Mecha Master proviene de: