Cómo utilizar 3DMAX para modelar basándose en imágenes
La construcción del modelo 3dmax es el comienzo de todo el proceso de producción. Sólo con un buen comienzo puede haber un resultado perfecto. Es necesario tener una buena comprensión del modelado de modelos. Aquí hay una breve introducción al método de modelado de modelos 3dmax. Las partes principales del contenido:
1. (texto) proporcionado por el sistema 3dmax. Establecer funciones;
2. Para la forma de los botones en el panel de operación, puede dar forma a los objetos básicos creados
3. Los métodos de modelado más utilizados en 3dmax son el modelado poligonal, el modelado de tipos, el modelado loft y el modelado compuesto;
4. El modelado loft es un método de modelado muy conveniente en 3dmax.
Pasos y métodos:
1. Para marcar texto, simplemente usamos la función de creación "Texto" (texto) proporcionada por el sistema 3dmax para establecer la curva de forma del texto. y luego a través de Realice las operaciones "Extruir" (engrosamiento) y "Bisel" (chaflán) en la curva del contorno para obtener la forma del texto.
2. La forma de los botones del panel de operación se puede obtener deformando adecuadamente las formas básicas establecidas de los objetos, como las esferas. Utilice la herramienta esfera para dibujar una esfera en la vista superior, seleccione la herramienta mover, mantenga presionada la tecla Mayús y arrastre para copiar otra esfera.
3. Los cuatro métodos de modelado más utilizados en 3dmax son el modelado de polígonos, el modelado de tipos, el modelado de loft y el modelado compuesto. Si se divide según la forma de modelado básica, los métodos de modelado en 3dmax se pueden dividir en modelado spline y modelado poligonal. Las splines mismas pueden crear muchos modelos diferentes. El modelado de formas y el modelado de loft son aplicaciones de las splines. El modelado de tipos es uno de los medios eficaces para construir modelos complejos. El llamado modelado de tipos consiste en crear primero una spline bidimensional y luego convertir la spline bidimensional en un modelo tridimensional mediante modificadores como extrusión y rotación. biselado.
4. El modelado de lofting es un método de modelado muy conveniente en 3dmax. Su método consiste en formar un modelo tridimensional estableciendo un camino de lofting y luego insertando varias secciones en el modo de camino. El contenido anterior es una explicación de varios métodos y enfoques de modelado comúnmente utilizados en 3dmax.