¿Cómo utilizar el plano VRay para hacer el terreno? Cómo utilizar el plano VRay para hacer un tutorial terrestre
El renderizador Vray tiene funciones de "trazado de rayos" e "iluminación global", que pueden reemplazar el "renderizador de escaneo de líneas" original de Max. Se utiliza principalmente en interiores, arquitectura, diseño de paisajes y otras industrias. Puede equiparse con 3dsMax, Maya, Sketchup, Rhino, Revit y otros programas. Si tiene una baja eficiencia de aprendizaje, está estancado o no sabe por dónde empezar cuando está aprendiendo VRay usted mismo y le preocupa tomar desvíos y perder el tiempo, entonces debe echar un vistazo al "3dmax2020 Effect VRay Rendering PS Tutorial Post-Panorama". Estos problemas son todos ¡Podemos ayudarte a resolverlo!
Tutorial de creación de planos VRay en terreno
En el caso anterior, sabemos que podemos usar el plano debajo de la primitiva estándar para crearlo y colocarlo en la parte inferior del modelo para actuar. como el suelo.
Por supuesto, aquí podemos ver que el modelo creado aleatoriamente tiene un largo y un ancho. Entonces, en algunos casos podemos ver que si al renderizar esta vista no hay modelo en ambos lados, es decir, el largo y el ancho del modelo no son lo suficientemente grandes, en este caso necesitamos aumentar el largo y el ancho del modelo y esto Es cuando ajustarlo. Es más problemático.
Y cuando establecemos dicho ángulo, la longitud y el ancho del modelo deben ser muy grandes para satisfacer nuestras necesidades, por lo que este método es particularmente inadecuado en este momento. Es mucho más conveniente utilizar un avión VR para hacer el terreno.
Primero abrimos el archivo de escena. Lo abrimos para encontrar la planta que se creará en la escena, y luego necesitamos crear el terreno para ella.
Esta vez haga clic en Crear, haga clic en el tipo de geometría, cámbielo a VRay, seleccione el tercer plano VR y luego haga clic con el botón izquierdo del mouse en la vista superior para completar la creación.
Una vez completada la creación, vemos que el plano VR es muy pequeño y solo está representado por dicho icono. Entonces, algo a tener en cuenta es que debes mover el plano VR hasta la parte inferior del modelo para que esto funcione.
Al mismo tiempo, vemos que no importa cómo acerquemos o alejemos el tamaño de un icono como este (plano VR) no se puede cambiar. Cuando haga clic en la herramienta de modificación, encontrará. que no hay parámetros, lo que significa que se utiliza este plano VR, que representa una longitud y un ancho infinitos.
Una vez creado este plano, tendrá un ancho infinito cuando se renderice. Aunque veamos que los lados están en blanco, todavía tendrá un efecto de suelo cuando se renderice.
Los detalles del "tutorial de VRay usando un avión para hacer un terreno" se presentan aquí. Si hay otros problemas al usar el renderizador VRay y desea obtener más información, puede hacer clic en este enlace: p>p>