Buscamos urgentemente un guión para la caída de copos de nieve repentinos
Crea un nuevo videoclip llamado SnowFlake en la biblioteca y coloca la imagen del copo de nieve en él. Luego cree una nueva capa en la línea de tiempo, inserte un fotograma clave en blanco e ingrese el siguiente lenguaje de escritura:
this.createEmptyMovieClip("holderClip",this.getNextHighestDepth();
); titularClip.maxFlakes=100;
holderClip.dropSpeed=2.5;
var thisFlake:MovieClip
for(var i: Número =0;i { holderClip.attachMovie("snowFlake","snowFlake"+i,holderClip.getNextHighestDepth()); thisFlake= titularClip[ "copo de nieve"+i]; thisFlake._x=randomRange(0,Stage.width); thisFlake._y=randomRange(0,Stage.height); /p > thisFlake._xscale=thisFlake._yscale=randomRange(50,150); thisFlake._alpha=thisFlake._xscale-50; thisFlake.cacheAsBitmap=true; /p > thisFlake.oscillationSeed=randomRange(0,200); } holderClip.onEnterFrame=function() { var thisFlake:MovieClip; for (var i:Number=0;i { thisFlake=this[ "copo de nieve "+i]; thisFlake._y+=thisFlake._xscale*(this.dropSpeed/100 thisFlake._x+=Math.sin((thisFlake._y+); thisFlake.oscillationSeed)/50); if (thisFlake._y>=Stage.height) { thisFlake._x=randomRange(0,Stage) .width ); thisFlake._y=0; } } } función rango aleatorio. (min:Número,max:Número) { return Math.random()*(max-min)+min } 100 en la segunda línea es el número de copos de nieve y 2,5 en la tercera línea es la velocidad de caída. Estos dos números se pueden modificar según sus propias necesidades de aprendizaje.