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¿Cómo agregar puntos, habilidades y atributos a Yulong Zaitian Almighty Silver Gun?

Adición de puntos de atributo: toda la fuerza está en Yulong, está en el cielo. Los puntos de atributo son todos el sistema legal, la inteligencia completa, el sistema físico y la fuerza completa. Sin embargo, siento que además del guardián de plata. arma, puedes agregar todo el equipo de agilidad, todo el equipo de penetración, todo el equipo de defensa y toda la agilidad. ¡También es necesario subir de nivel en la etapa inicial una vez finalizado el crecimiento posterior

!

Sistema básico:

Pistola de nivel medio: llena

Indispensable para las serpientes espirituales de última etapa

Caballo Dios Esclavo: 1 punto en la etapa inicial, porque en la etapa inicial es básicamente una actualización, el PK rara vez ocurre y solo dura unos segundos, lo cual es básicamente inútil para subir de nivel

Pero definitivamente se llenará después de 60

风海Gun:

Solo estoy agregando demasiado en este momento y lo agregaré gradualmente más adelante según los puntos de habilidad. De hecho, alguien debería preguntar si. La aparición de monstruos será muy lenta, ¡pero de hecho todavía es posible! En términos generales, la forma de matar monstruos en un equipo ahora es más remota. Cuando matamos monstruos en un equipo, ¡simplemente tocamos al monstruo unas cuantas veces y morirá!

La vida es como el rocío de la mañana: llena de buenas habilidades sin explicación

Heart Chaser: lleno de

El único ataque de largo alcance del sistema de armas, desde eres omnipotente, ¿por qué no? Además, también tiene bonificaciones para habilidades posteriores, por lo que es adecuado para organizarlo en la barra de habilidades para lograr buenos resultados.

Campana Dorada: 1 punto es demasiado y no se suma

No es que ni siquiera tengamos suficiente defensa hasta la última etapa, y es un desperdicio de puntos de habilidad

White Horse Silver Gun: Recarga

Por qué además de agregar puntos de ataque, también aumenta la resistencia como la desaceleración

Lo anterior es para el sistema básico, hablemos del sistema avanzado

Spirit Snake Strike: la única habilidad de salida está completamente cargada

Omnisciente y omnipotente:

Creo que no hay manera de recargalo!

Caballos salvajes sin bridas: ¡no olvides repostar y correr rápido! Yaksha Explorando el Mar está completo

Baili Bing: se recomienda 1 punto

Si todavía te quedan puntos de habilidad en la etapa posterior, súmalos gradualmente, pero todavía se siente inútil

Reflexión: Las habilidades dominantes son invencibles al máximo

Mundo marcial: 1 punto

Estremecedor: agrega 1 punto de post-efecto para alcanzar el límite máximo!

Nació como una flor de verano: no hace falta decir más