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Cómo contar la mitología nórdica de una manera fácil de entender

1. Origen

Al principio, el universo estaba en caos. Cuando el universo estaba en caos, ya existía la voluntad más antigua y poderosa llamada Orlog (u Orlog). digamos que existe). No tiene principio ni fin, surge de la nada, no nace ni se destruye, no es sucio ni puro. Parece un dios, pero no hace nada ni dice nada. Él no creó el mundo, ni refinó piedras para reparar el cielo, ni tuvo iluminación bajo un árbol, ni caminó sobre el mar, ni maldijo a los incrédulos al infierno, ni recompensó a los creyentes con 72 vírgenes. Él está muy cerca. , bueno, lo que significa marxismo. Habla de "leyes".

Después, el caos comienza a abrirse, y lo claro y lo turbio empiezan a separarse. En el centro de este caos, apareció un agujero sin fondo que giraba rápidamente, el Ginnunaga Gap. En su centro, nació una criatura llamada Hvergelmir del eterno crepúsculo de la primavera viva. Este manantial es el origen de doce grandes ríos, llamados colectivamente Elivagar.

Al norte de Kinlunga se encuentra Niflheim, que significa "hogar de la niebla". Es una zona llena de espesa niebla y frío intenso durante todo el año. El gran río que fluye del manantial de Hwagmir se congela aquí y forma un enorme glaciar. Se acumula con el tiempo y se vuelve insondable. Una vez que se rompe, producirá un gran rugido.

Al sur de Jinlenga, frente a Niflheim, se encuentra Muspelheim (Muspelheim), que está en llamas todo el día. El troll de fuego/Human Shirter o traducción Surtr gobierna este lugar. Este BOSS, que más tarde tuvo muchas escenas en Ragnarok sosteniendo una enorme espada de fuego llamada Lävateinn, luchó contra los dioses de Arturo y usó la espada mágica para destruir la tierra, no pudo soportar el colapso del glaciar, y a menudo blandía su espada de fuego. para talar los enormes icebergs del norte.

Los doce ríos que fluyen del manantial Hwagmir, uno de los tres manantiales que nutren el Árbol del Mundo, se vieron afectados por el frío severo en el norte y se congelaron formando glaciares. Los icebergs colapsados ​​se vieron afectados por el frío. Viento caliente del sur. Cuando sopla el viento, se funde en vapor de agua y se eleva hacia arriba. Debido al frío intenso, se condensa en escarcha y nieve, y cuando cae, se funde nuevamente en vapor de agua. Este ciclo va y viene.

Así, bajo el control de la voluntad invisible de Orlaug, en la complementación mutua del yin y el yang, con el tiempo, un enorme cuerpo llamado El gigante que es Ymir o traducido como Ymir tiene otro nombre llamado Aurgelmir.

Ymir nació en el hielo y la nieve condensados ​​por el agua de doce grandes ríos llamados Elivagar. Sin embargo, se dice que el agua de uno de estos doce ríos es altamente venenosa, por lo que los gigantes originales tenían esta. veneno en su sangre, por eso todos los gigantes son malvados.

Ymir es el gigante de hielo original y el antepasado del gigante de hielo (pero no tiene nada que ver con el gigante de fuego. Casi todos los gigantes mencionados en las siguientes historias son gigantes de hielo).

Nacida junto con este gigante de hielo, también nació una gran vaca llamada Audhumla. De su ubre brotaron cuatro chorros de leche continua, formando un Hay cuatro chorros interminables, y los gigantes y dioses originales confiaron. de esta leche para nutrirlos.

Ymir se alimenta de la leche de una vaca, y la vaca lame los nutrientes de las rocas saladas que la rodean. Un puñado de cabello quedó expuesto bajo la roca de sal de hielo y nieve que lamió el primer día, y toda su hermosa cabeza quedó expuesta el segundo día. Al tercer día, este hombre hermoso y corpulento se levantó de la roca de sal. Este hombre también quedó atrapado en la piedra. El pariente lejano de Sun Wukong que apareció es Buri, el antepasado de los Aesir.

En ese momento, Ymir estaba durmiendo, y de debajo de sus axilas nacieron un gigante macho y una gigante hembra, y el gigante de seis cabezas Serot Gelmir (?ru?gelmir), Throtegelmir dio a luz al el gigante Bergelmir.

Más adelante hablaremos de la historia de Serotegelmir y Bergmir. Aquí, primero debemos mencionar a los dos gigantes, un hombre y una mujer, que nacieron en la axila de Ymir.

Uno de ellos se llama Mimir, conocido como el gigante sabio. A cargo de la fuente de la sabiduría, algunas personas piensan que estos dos gigantes casualmente tienen el mismo nombre y no son la misma persona (porque las tramas no son compatibles).

La giganta se llama Bestla. Una teoría es que Ymir dio a luz a Bolthorn, y Bestela era la hija de Bolthorn y la nieta de Ymir. Algunas personas creen que Borsun es Mimir.

(También existe la teoría de que lo que nació bajo la axila de Ymir no fueron Mimir y Bestela, sino dos gigantes, un hombre y una mujer cuyos nombres no se pueden verificar ahora. Reprodujeron innumerables heladas. Gigantes, entre ellos Borsun, Mimir y Bestela, y Bestela es la hermana de Mimir)

Los gigantes de hielo y Bulli lucharon por la leche de Odembra. Habrá victoria y derrota el uno para el otro, pero la guerra nunca terminará. Más tarde, Ymir mató a Buli, pero cuando Buli murió, de su vientre nació un hijo, Borr. También existe la teoría de que Bulli dio a luz a su hijo Bao Er tan pronto como saltó de la piedra (¡WTF! ¡¿Bulli también es un buen chico?!).

Luego, Bauer luchó contra los gigantes de hielo y, aprovechando la oportunidad de ganar, arrebató a Bestela y dio a luz a trillizos y tres hijos con ella. El hijo mayor, Odín u Odín. Odin), segundo hijo Vili (Vili), tercer hijo Fei (Ve).

Los tres hijos crecieron nada más nacer. Odín es el dios principal de la mitología nórdica. Este es el origen del clan Asa.

El original Asa protoss Odin y otras cuatro personas finalmente mataron al gigante Ymir, y la sangre de la herida de Ymir casi se tragó a los gigantes que huían como una inundación, a excepción del nieto de Ymir, Begelmir, y su esposa lograron hacerlo. escapar en barco. Establecieron un reino gigante llamado Jötunheimr en el fin del mundo. Se generó un grupo de gigantes de hielo.

Después de dar a luz a tres hijos y matar a Ymir, el dios Baoer no tiene ningún papel que desempeñar.

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2. Creación

El victorioso Baoer y sus hijos se llamaron a sí mismos los El clan Asa se convirtió en los amos del mundo y comenzó a crear, o más bien a transformar, el mundo.

Arrastraron el cuerpo de Ymir al centro del Jinlunga Gap cubierto de nieve, usaron el cuerpo de Ymir para construir una tierra llamada Midgard y lo hicieron flotar en el mar de sangre de Ymir alrededor de la tierra; , el cabello de Ymir fue plantado como límite; su sangre y sudor se convirtieron en los ríos y lagos, la gran vaca fue colocada en las montañas de la meseta en el centro de la tierra, y las cuatro corrientes de leche se dividieron en los grandes ríos en todas direcciones; ; convierte los huesos de Ymir en montañas onduladas; convierte sus dientes en acantilados escarpados; convierte su barba y su cabello en árboles y flores.

También sacó el cráneo de Ymir y lo convirtió en el cielo, y su cerebro se convirtió en las nubes, controlando la lluvia, la nieve y la escarcha. También convirtió los cuatro gusanos que primero crecieron del cuerpo de Ymir en. cuatro enanos fuertes, llevando el cielo sobre sus hombros. Los cuatro enanos que viven en el norte, sur, este y oeste se llaman Nordri, Sudri, Austri y Vestri.

Los dioses vieron las chispas volar en Muspelheim, así que tomaron algunas y llenaron el cielo y el universo, convirtiéndolas en estrellas brillantes. Combinaron las dos más grandes para formar el sol y la luna. en un carro dorado. Se encontraron dos caballos, Arvak y Alsvid, para tirar del carruaje del sol, y a un caballo llamado Alsvider se le pidió que tirara solo de la luna.

Había un gigante llamado Mundilfari que se casó con la hija del gigante de fuego Sylt y dio a luz a un par de hijos. El hijo se llamó Mani y la niña fue Sur (Sol). Los dos niños, Soul y Mani, eran muy hermosos y Mondirfari se jactaba de ellos en todas partes. Los dioses no estaban contentos y enviaron a sus dos hijos al cielo. Odin ordenó a Sur que condujera el carro del sol para el dios del sol, y a Mani para el dios de la luna, conduciendo el carro de la luna, corriendo alternativamente en el cielo (el dios del sol y el dios de la luna decidieron tan felizmente, era tan simple y tosco).

Odin eligió la vanguardia para ellos dos. El gigante de hielo Norvi tenía una hija, la diosa de la noche, Nott, que conducía el caballo negro llamado He que Odín le regaló y arrastraba el carro negro. El caballo helado de Hrimfaxi sigue al carruaje lunar por el cielo. Cuando aparecen en el cielo, la tierra entra en la noche y el sudor de Hrimfaxi es la escarcha y el rocío de la madrugada. Nott estuvo casada tres veces y tuvo un hijo, Audr, con su primer marido. El marido del segundo matrimonio fue Annar, quien dio a luz a la diosa de la tierra Jord. Se dice que el hijo de Jord y Odín era el dios del trueno Thor. Su tercer marido fue Delling, el dios del amanecer, y su hijo fue Dagr, el dios del día. Odín preparó un caballo de luz llamado Skinfaxi para que Dagu tirara de un carro plateado para recoger a su madre y cruzar el cielo durante el día.

Debido a que el sol calentaba demasiado, los dioses instalaron un escudo gigante Svalin frente al carro solar para evitar que se quemara. Los lobos que amaban la oscuridad odiaban la luz creada por los dioses, por lo que hicieron que un lobo llamado Skoll persiguiera al sol y tratara de tragárselo. Cuando ocurre un eclipse solar, significa que Sur está atrapado, y otro lobo llamado Hati siempre está persiguiendo a la luna detrás del auto. Cuando lo alcanza, se producirá un eclipse lunar. En estos momentos, la gente en el suelo tocará gongs. y tambores para ahuyentar a los lobos. Pero cuando llegue Ragnarok, los dos lobos se tragarán el sol y la luna de un bocado. Cuando el mundo renazca, la tarea de conducir el carro solar será heredada por la hija de Sur, Sunna. El nuevo sol no necesita estar separado por un escudo, porque será extremadamente suave y traerá vida a la tierra nuevamente.

Además de Sirius, también hay algunos seres malvados que siempre intentan destruir las creaciones de los dioses. Hay un gigante llamado Hraesvelgr que se gana la vida comiendo cadáveres. El nuevo mundo ha reducido drásticamente su comida. Cuando tenga hambre, se pondrá plumas de águila y se transformará en un águila malvada, trayendo vientos fríos por la tierra y causando daño a los humanos.

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3. Creación del Hombre

Los dioses Asa crearon el cielo y la tierra. y ordenado Define el sol y la luna y regula las cuatro estaciones. Y de dos ramas de un árbol que flotaba en el mar hizo al hombre, de una rama de fresno al hombre y de una rama de olmo a la mujer. El macho se llamaba Ask (fresno) y la hembra Embla (olmo). Odín les dio vida y alma, Willy les dio razón y movimiento, y Fei les dio sentimientos, apariencia y lenguaje. Los dioses los ubicaron en Midgard, los antepasados ​​de la humanidad.

Cuando los dioses Asa crearon todo en el mundo, muchos gusanos nacieron del cuerpo de Ymir. Los gusanos nacidos del cuerpo del antepasado de los gigantes también eran espirituales, y los dioses les dieron seres humanos. Los cuerpos y la inteligencia sobrehumana se dividieron en dos categorías. El lado que recibió la luz dio a luz a unos elfos hermosos y encantadores. Los dioses los llamaron Alfar y los enviaron a vivir en el aire con el hueso de la frente de Ymir. de Alfheim (?lfheim). Volaban a voluntad, cuidaban las flores y las plantas, jugaban con los pájaros, las abejas y las mariposas. También ayudaban a los dioses a gestionar el mundo y ocuparse de los asuntos del sol, la luna y las estrellas. El lado sombrío dio origen a unas personas de piel oscura, astutas, codiciosas y lujuriosas, llamadas elfos oscuros o enanos (Enano) o gnomos (Gnomo). Los dioses estaban preocupados de que trajeran problemas al mundo, por lo que los desterraron al mundo. Gnomos negros subterráneos, Svartalgheim, son famosos orfebres y herreros. Su tarea es recolectar tesoros subterráneos y depósitos minerales y ocultarlos para que los humanos no puedan encontrarlos fácilmente. También crearon muchas herramientas poderosas para los dioses. joyas exquisitas, pero los dioses no permitían que aparecieran en el suelo durante el día, de lo contrario se convertirían en piedra.

Después de crear el mundo, Odín condujo a los dioses a la llanura llamada Idawald a orillas del río Ifing y construyó el clan Aesir llamado territorio Asgard.

Se designaron doce dioses masculinos (Aesir) y veinticuatro diosas (Asynjur) para ayudar a Odín. Se celebró una gran reunión y Odín, en nombre del Rey de los Dioses, hizo un juramento a Orlaug y estipuló que no habría derramamiento de sangre en Asgard. Otro resultado de esta reunión fue que los dioses construyeron un enorme horno de fundición y forjaron varias armas y herramientas necesarias para construir el templo.

Asgard está conectado con Midgard, el mundo habitado por humanos, por el Bifrost, que está compuesto de fuego, agua y aire. Heimdallr es el santo patrón de este puente. Por eso, Dios le dio lo mejor. ojos, que pueden ver muy lejos incluso en la noche oscura, y le dieron oídos muy sensibles, que pueden incluso oír el sonido de la vegetación y el crecimiento de la lana, y no se cansará sin descansar día y noche. También posee un cuerno de advertencia llamado Gjallarhorn. Heimdall permanecía cerca del Puente Arcoíris entre semana, monitoreando con sus extraordinarios ojos y oídos para evitar que los gigantes se infiltraran en el Reino de Dios. Pero también tenía su propio palacio, Himinbjorg, que significa "Palacio de la Guardia Celestial". La persona que más odia es el malvado dios del fuego Loki, por lo que también se le llama "enemigo de Loki". En Ragnarok, el Puente Arcoíris fue pisoteado y caído por demonios como Sylt, y Heimdall tendrá un enfrentamiento con Loki. Al mismo tiempo, también fue el último dios en caer.

Los nervios pasan bajo este puente a la tierra, o van al Pozo de Urd (Ur?arbrunnr, Pozo de Urd) junto a las raíces del Árbol del Mundo/Árbol de la Vida para realizar reuniones. Entre los dioses, solo Thor, el dios del trueno, no cruzó el puente, para que sus pesados ​​pasos, los truenos y el fuego no dañaran el puente.

Odin tiene tres palacios en Asgard, uno de los cuales está ubicado en los bosques de Glarsir, llamado Valhalla (Salón del Valor), con 540 palacios. Hay diez puertas, cada una de las cuales tiene capacidad para 800 guerreros. y saliendo uno al lado del otro. Sobre la entrada principal hay una cabeza de jabalí y un águila; sus agudos ojos pueden ver todos los lados del mundo. Las cuatro paredes del palacio estaban revestidas con lanzas extremadamente pulidas, por lo que eran brillantes y deslumbrantes. El techo del palacio estaba pavimentado con escudos dorados. Los asientos del palacio estaban cubiertos con una exquisita armadura, un regalo de Odín a sus invitados. Todos los guerreros que murieron en batalla, los llamados Einheriar, que eran valorados por Odín, podían entrar en este palacio como invitados de honor.

Los heroicos guerreros que fueron traídos al Valhalla por Valkyrja fueron primero recibidos en el palacio por los dos hijos de Odín, y luego fueron llevados al trono de Odín para recibir premios. Si llegan los guerreros favorecidos por los dioses, Odín también se pondrá de pie para recibirlos como una cortesía especial.

En el Palacio Valhalla, hubo un gran banquete para los que murieron en la guerra. El banquete incluyó una deliciosa carne de jabalí y un fragante vino de miel con leche de cabra. El jabalí es la carne de un cerdo sagrado. Andhrimnir, el cocinero del palacio, la corta y la cocina en un caldero todos los días. Luego, el cerdo sagrado resucita todos los días y se llena de carne grasa. La oveja mágica Heidrun produce continuamente hidromiel de leche de cabra para satisfacer las necesidades de los heroicos guerreros.

Cuando los guerreros estén satisfechos con la comida y la bebida, se levantarán y lucharán entre sí, continuando practicando sus habilidades de lucha para poder servir a Odín en la batalla final del Ragnarok. Se dice que después de practicar, todos serán cortados en pedazos, pero al anochecer se reunirán y se convertirán en personas completas.

El espíritu de lucha incesante, así como la imagen heroica de beber mucho y comer carne, esta es la vida más ideal en la mente de los nórdicos que consideran la valentía como la virtud suprema y la muerte en la batalla como una el camino de la gloria suprema.

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4. humanos, elfos y enanos, creó el árbol del mundo, Yggdrasill. Este árbol conecta los nueve mundos y está relacionado con el destino del mundo, la prosperidad y el caos del mundo entero, por eso Yggdrasill Drathio también es conocido como el árbol de los. universo y el árbol de la vida. También se dice que el Árbol del Mundo nació del corazón de Ymir.

La especie arbórea del Árbol del Mundo es el fresno mencionado anteriormente.

Su rama más alta, llamada Lerad, se eleva sobre el palacio de Odín en Asgard, mientras que otras ramas se extienden hasta Niflheim, Muspelheim y Midgar. En particular, hay un cóndor en la parte superior de la rama de Lailad. Entre los ojos de este cóndor, hay un azor. llamado Vedfolnir en cuclillas allí, monitoreando todo en el mundo Informa lo que le sucedió a Odin. También existe la teoría de que el águila malvada en la que se convirtió era Vidfolnir, un gigante que se ganaba la vida devorando cadáveres (¿Es esto algo bueno?).

Los nueve mundos conectados por el Árbol del Mundo son los mencionados anteriormente:

Asgard, el hogar de los Aesir

El mundo humano Midgard;

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Niflheim, el país de la niebla;

Muspelheim, el país del fuego verdadero donde viven los gigantes de fuego;

Jotunheim, el reino gigante fundado por los gigantes de hielo;

Alfheim, el hogar de los elfos en el cielo;

Saffartafhan, el hogar de los enanos negros bajo tierra;

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Y los no mencionados antes:

Helheim, donde viven los muertos;

Los Vanir, otra raza divina, vive en la costa occidental de Residence Vanaheim.

El Árbol del Mundo tiene tres grandes raíces, que extraen nutrientes de los tres manantiales.

El primero echa raíces en la orilla del Pozo de Urd (Ur?arbrunnr, Pozo de Urd) en Asgard. Como se mencionó anteriormente, los dioses Asir acuden a las raíces de este árbol todos los días. a la reunión. Las Nornas, la diosa del destino, también viven junto a este manantial. Las Nornas, la diosa del destino, son tres hermanas. Se dice que son hijas del sabio gigante Mimir. Algunas personas también dicen que son los padres de. Nort, la diosa de la noche. "Tiempo" Hija o descendiente de Norvi the Turner.

La hija mayor, Urd, está a cargo del "pasado", y el manantial también lleva su nombre; la segunda hija, Verdandi, está a cargo del "presente", y la hija menor, Shikodi, está a cargo. del "presente". (Skuld) está a cargo del "futuro". Estas tres hermanas no solo controlan el destino de la humanidad, sino que incluso pueden predecir el destino de los dioses, gigantes y enanos. No han vivido aquí durante mucho tiempo y su aparición se considera el final de la edad de oro de los dioses. Las Nornas son también las diosas encargadas de la ley. Su tarea principal es tejer la red del destino de todos, y una vez que el destino ha sido tejido por las Nornas, ni siquiera Odín, el rey de los dioses, puede cambiarlo, porque no tejen el destino de todos con su propia voluntad. Siguieron la voluntad de Orlaug. Además, sacaron agua de la Fuente de Urd para regar el Árbol del Mundo, y también criaron dos gansos, los antepasados ​​de los gansos en el mundo.

Uld es viejo y decadente, a menudo mira hacia atrás; Verdante está en su mejor momento, joven y vivaz, mirando al frente; Cicotti está cubierto con un velo misterioso, ocultándose de los demás, cuyo rostro mira hacia adentro. en dirección opuesta a Urd, sostiene el pergamino del futuro pero nunca lo abre para leerlo. Los dioses vienen a menudo a consultar a las Nornas para conocer sus opiniones. Aparte del destino de los dioses, las Nornas responden a todas las preguntas.