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Juegos interactivos durante la reunión anual

La reunión anual se refiere a una reunión celebrada una vez al año por algunos grupos sociales. Es un "evento familiar" anual para empresas y organizaciones cuyo objetivo principal es agradecer a los clientes, levantar la moral y crear una organización. atmósfera y profundizar la comunicación interna, promover el intercambio de estrategias, mejorar el reconocimiento de objetivos y establecer metas como preludio al trabajo de año nuevo. A continuación se muestra el juego interactivo que compilé para la reunión anual. Echemos un vistazo. Juego interactivo 1 en el sitio completo de la reunión anual

Juego interactivo de 1 a 50 centavos y un dólar

Accesorios: no obligatorios

Lugar: solo un poco más espacioso; , nada especial Requisitos;

Número de personas: 10 o más personas son suficientes, más personas son más divertidas

Personal: Debe haber hombres y mujeres, la proporción no está limitada

Árbitro: Una persona, responsable de dar las órdenes

Las reglas son las siguientes:

En el juego, los niños reciben un dólar y las niñas cincuenta centavos.

Antes de que comience el juego, todos se paran juntos y el árbitro se coloca al lado. El árbitro anuncia el inicio del juego y dice un número de dinero (como 3, 5, 6 u 8, 5, etc.). Una vez que el árbitro dice el dinero, los jugadores en el juego deben formar un número pequeño. de ese número en el menor tiempo posible, por ejemplo, si la llamada es de 3 yuanes y 5, entonces se necesita un pequeño equipo de tres hombres y una mujer, siete mujeres o un hombre y cinco mujeres. Recuerde actuar con rapidez, porque los recursos son limitados y el personal rara vez tiene la oportunidad de estar distribuido equitativamente, por lo que los camaradas que actúan con lentitud pueden ser derrotados miserablemente por unos pocos yuanes o unos centavos menos, así que actúe cuando llegue el momento de hacerlo. actúa, y cuando veas cincuenta centavos (mm) Golpea primero, por supuesto, los jugadores rápidos no deben atraer a la gente a ciegas. Es posible que el árbitro haya llamado 3 yuanes y 5 yuanes, pero su equipo ya ha cambiado a 5 yuanes. , necesitas expulsar a la gente. Cuando eres cruel, serás cruel. Por lo general, los que son expulsados ​​sin piedad son los pobres.

Fundamentos del juego: La reacción debe ser rápida Tan pronto como el árbitro diga la cantidad de dinero, debe saber inmediatamente cuántos equipos masculinos y femeninos pueden cumplir los requisitos, la acción también debe ser rápida, ambos agarrando cincuenta; centavos y patear una pieza debe hacerse una y otra vez rápido y duro.

1. Cuando estamos juntos (Canción)

Los participantes forman un círculo, con los brazos separados, mirando al centro y levantando los brazos hacia los lados. La palma derecha de cada persona está hacia abajo y la palma izquierda de la persona de la derecha está apilada, con la palma izquierda hacia arriba. La mano derecha realiza movimientos de golpeteo de seis tiempos con la música. Las posiciones de golpeteo son 1. La palma izquierda del diestro; 2. Su rodilla derecha; 3. Su rodilla izquierda; 5. El dorso de su mano izquierda; y 6, su mano izquierda. El ciclo continúa y el ritmo se vuelve cada vez más rápido.

Juego Interactivo 2 - Zanahoria en Cuclillas

Divida a los participantes en cuatro o más montones. Tome las manos en cada montón y forme un círculo. Nombra cada montón con un color o número, según desees. Designe un montón de rábanos para que comiencen a ponerse en cuclillas al unísono y, al mismo tiempo, recite las palabras, luego designe otro montón de rábanos para que realice la misma acción, con el mismo objetivo, y así sucesivamente, pero no señale hacia atrás inmediatamente.

Ilustrar con un ejemplo. Hay cuatro montones de rábanos rojos, blancos, amarillos y morados. El rábano blanco se pone en cuclillas primero mientras se pone en cuclillas, recita "El rábano blanco se pone en cuclillas, el rábano blanco se pone en cuclillas, después del rábano blanco se pone en cuclillas, después de cantar, todos". Los dedos de rábano blanco señalan el rábano rojo al unísono. Las zanahorias inmediatamente empezarán a agacharse y murmurar algo, y luego podrán elegir la siguiente, pero no puede ser un rábano blanco.

Juego Interactivo 3 - Lluvia de ideas

Número de jugadores: Invita a 1 empleado por mesa

Reglas del juego: Los invitados cuentan el número de semillas de soja que hay en el plato. En el proceso, el anfitrión hará preguntas al invitado de un lado a otro (principalmente sobre números). El invitado tiene que responder las preguntas del anfitrión mientras cuenta la soja. El que tenga el número más cercano al final gana.

Lugar: Sin límite

Accesorios: El presentador prepara seis lotes para cada grupo, escribiendo: boca;

Globo (uno para cada grupo)

Apto para: todas las personas

Método de juego:

1. Dividir en dos grupos, pero cada grupo debe Debería haber seis personas.

2. El anfitrión pide a cada grupo que haga un sorteo.

3. Primero, la persona que recibió el golpe en la boca debe inflar el globo con la ayuda de las dos personas que recibieron la mano (la persona que recibió el golpe en la boca no puede inflar el globo con él mismo); luego los dos La persona que recibió una palmada en el pie levanta a la persona que recibió una palmada en las nalgas para hacer estallar el globo

Juego interactivo 5 - Diversión en cuclillas

Reglas: Cada uno El equipo envía 9 personas y las divide en 3 competencias grupales, cada equipo tiene 3 personas.

A cada miembro del equipo de cada grupo se le debe poner un apodo, como berenjena, tomate, col china, pimiento verde y zanahoria. Luego comience con una persona, por ejemplo, comenzando con Zanahoria, se sentará y se pondrá de pie, y luego escribirá "Zanahoria en cuclillas, Zanahoria en cuclillas, después de Zanahoria en cuclillas, Verde pimiento en cuclillas", luego Qingjiao rápidamente también lo hará Siéntese y párese movimientos hacia arriba, y luego continúa. El siguiente que se ponga en cuclillas será eliminado. Si no puede alcanzarlo en 5 segundos, será eliminado. Y así sucesivamente. El ganador será el que quede al final. levántate antes de golpear al siguiente. ¿Quién está en cuclillas?

Determinación de ganar o perder: Si te agachas en 5 segundos y no lo haces, serás eliminado. Si todos los jugadores de un lado son eliminados durante el juego, el otro lado será eliminado. Esta ronda, para el ganador, si las dos últimas personas que quedan son miembros de dos equipos, entonces el anfitrión participará como la tercera persona y continuará el juego hasta que un equipo sea eliminado.

Juego interactivo 6: Super Bombero.

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Suena la alarma de incendio en el lugar, se está llenando de humo, se produce un incendio en una parte de la ciudad y es necesario rescatar...

Reglas del juego : Cada grupo de 6 personas va al rescate. Después de que los empleados suben al escenario, según las instrucciones, los empleados deben ponerse ropa de rescate y recoger accesorios de extinción de incendios (sostenga un ventilador entre sus rodillas y balancee el ventilador). de rodillas para apagar la vela encendida al frente. El juego no termina hasta que todo el equipo apague el fuego. Qué equipo gana el que apague el fuego en el menor tiempo.

Nombre del juego: Grandma Comes

Número de jugadores: 4 personas por equipo, una persona desempeña el papel de la abuela Wolf y las otras tres desempeñan el papel de lechón

Accesorios del juego : bufanda roja, cesta de bambú, yogur, botella de leche

Reglas del juego

Cada equipo debe jugar el juego de la abuela Lobo alimentando leche una vez, el equipo que bebe la leche en el menor tiempo posible. el tiempo gana.

Primero, cada equipo debe elegir un miembro para que sea la abuela lobo. Después de que comience el juego, la abuela lobo debe ponerse el pañuelo rojo lo más rápido posible y luego darle a los tres. Los jugadores llenan una botella de leche con yogur, ponen la botella de leche en la canasta, cruzan dos o tres obstáculos (como pisar tablas de madera, inclinarse sobre postes, etc.), llegar al lugar designado y luego alimentar con leche. Los tres lechones durante este tiempo juegan. El lechón no puede tocar el biberón con las manos, y luego registran el tiempo que tarda cada equipo en terminar de beber la leche. Gana el equipo que tarde menos. p> Si puedes reproducir música en la escena, también puedes descargar una canción infantil "Grandma Wolf" como música de fondo, este juego de fiesta será más interesante. Juego interactivo de la reunión anual 3

Juego 1. : Adiviname

Reglas: el juego se divide en dos grupos, cada grupo consta de cinco personas, comparación grupal, y el ganador se juzga de acuerdo con el tiempo de finalización de las cinco personas que adivinan las respuestas. Levante dos tableros de palabras (las palabras en el tablero deben ser difíciles de describir) y siente a dos personas debajo de cada tablero de palabras. Una de las partes usa joyas o descripciones de acciones para la otra parte, y cada uno adivina las palabras en el tablero. La persona lo adivina, rápidamente reemplaza al siguiente empleado y adivina en sucesión.

Juego 2: Relevo de Hula Hoop

Reglas: Dos equipos de 10 personas en cada grupo. en dos círculos y tome las manos. Coloque el hula-hoop en la articulación entre los compañeros de equipo y establezca un punto de partida. Gire el hula-hoop en el sentido de las agujas del reloj hasta el punto de partida. Luego, gírelo en el sentido contrario a las agujas del reloj hasta el punto más lejano.

Juego 3: Super Imitation Show PK

Reglas: Cada grupo selecciona un hombre y una mujer participó en el evento, los hombres se colocaron en la primera fila y. Las mujeres estaban en la segunda fila. Se mostró una acción en la proyección. Los hombres la imitaron primero. El presentador seleccionó a los tres primeros mediante la elección de los empleados. El grupo de mujeres procederá como el grupo de hombres.

Juego 4: Adivinación del cuerpo

Reglas: un grupo de cinco personas, cuatro personas demostrarán la pregunta de actuación después de verla y una persona adivinará. El artista no puede expresar la pregunta. solo con movimientos corporales (la pregunta también puede ser una palabra en inglés y cada persona realiza una palabra). Gana el equipo que adivine la mayor cantidad de preguntas dentro del tiempo especificado.

Juego 5: Bubble Gum

Reglas: El presentador llama a un número de personas al escenario, preferiblemente un número impar. Cuando todos están listos, el presentador llama a "Bubble Gum" y. todos responden "¿A qué te apegas?" "El presentador piensa aleatoriamente en una determinada parte del cuerpo, y las personas en el escenario tienen que trabajar en parejas para tocarse entre sí en la parte mencionada por el presentador. Los que no encuentran pareja quedan eliminados. Cuando hay un número par de personas en el escenario, el anfitrión puede actuar como una sola persona y mantener siempre un número impar de personas. Al final sólo quedaban dos personas para ganar. 4 juegos interactivos en la reunión anual

Un set completo de juegos interactivos en la reunión anual, siéntate en globos y pelea por regalos

Contenido del juego: cinco sillas para ocho personas, dos para Tres globos en cada silla, hay una palabra en cada globo, dos de las cuales se pueden deletrear como el nombre completo del regalo. El que agarre la silla y explote los globos para obtener el nombre completo del regalo con palabras dentro del tiempo especificado gana, y los demás participantes recibirán pequeños obsequios como recompensa.

Reglas del juego: determina el invitado del juego que agarra la silla en dos minutos y pide a los invitados que se sienten en el globo para luchar por los regalos en un minuto. Solo los invitados que obtengan el nombre completo del regalo. pueden obtener el regalo de la victoria; de lo contrario, lo recibirán como premio de estímulo.

Número de participantes (método): ocho invitados

Materiales de la actividad: 24-30 globos grandes, algo de papel de imprenta

Un conjunto completo de juegos interactivos para los reunión anual, La felicidad dura más

Contenido del juego: Como dice el refrán, no hay mejor, solo mejor. También esperamos que la felicidad pueda durar más. Forme dos o tres grupos de ocho a doce personas. Los invitados al juego reunirán los elementos que podrán sacar dentro del tiempo especificado. El grupo con la racha más larga ganará y los demás participantes recibirán pequeños obsequios como recompensa.

Reglas del juego: Los invitados deben quitarse sus pertenencias en un plazo de tres minutos. The Wen.Secret.Tribe colocará los objetos en la forma más larga. El equipo con la racha más larga gana. operaciones inmediatas, pero no puede proporcionar artículos que los invitados que no pertenecen al juego lleven consigo.

Número de participantes (método): 8-12 invitados

Materiales de la actividad: papel kraft o papel blanco, cinta métrica (el personal debe cooperar colocando papel blanco en el escenario para actúen como dos grupos Cuando la longitud de los elementos sea similar, puede usar una cinta métrica para determinar el ganador)

El tercer juego interactivo de la reunión anual, Treasure Hunt

Juego contenido: Búsqueda del tesoro de Año Nuevo, invite de seis a ocho representantes invitados al escenario.

Reglas del juego: El presentador lee los doce elementos en la pantalla grande (o proyección) y anuncia el inicio del cronómetro. Los miembros de cada grupo pueden buscar estos elementos dentro y fuera del escenario en cinco minutos. , cuando se acabe el tiempo, todos los miembros de cada grupo deben regresar al escenario y poner los elementos recolectados en la bandeja del grupo. El grupo con el mayor número gana.

Número de participantes (método): de seis a diez personas en el escenario para formar de dos a tres grupos (cada grupo no deberá exceder las tres personas)

Materiales de la actividad: diez bandejas, diez piezas de tela roja (Requiere la cooperación de cinco a diez damas de etiqueta)

Artículos de búsqueda del tesoro:

1. Un cabello blanco puro de un empleado de la empresa (nota: ¡es de un blanco puro! ) - que simboliza la diligencia y la dedicación de los empleados de la empresa

2. Un artículo con el nuevo logotipo de la empresa - que simboliza el nuevo año y la nueva imagen de la empresa

3. Una firma de la empresa líder (ya sea en papel o en la mano) ——Simboliza el buen trabajo en el nuevo año

4. Dos nuevos billetes de cinco yuanes y dos monedas de un yuan: simboliza el flujo constante de recursos financieros

5. Una llave para más de cinco cuerdas: simboliza la puerta a la sabiduría y el progreso

6. Rosas y lirios rojos x cada uno: simboliza la felicidad y la dulzura en la vida

7. Dos estilos diferentes de guantes de cuero, cada uno - Crea una vida feliz con manos hábiles

8. Una bufanda roja (cuanto más larga, mejor) - Sea testigo de la buena suerte en el Año Nuevo

9. Un sombrero rojo - Simboliza la buena suerte del Año Nuevo

10. Un par de cerditos - simboliza las bendiciones de los niños

11. Un tarjetero - simboliza amigos y popularidad

12. Llamar Tira de un círculo: un símbolo de salud y felicidad a largo plazo

Completa cuatro juegos interactivos para la reunión anual, hablando al revés

Reglas: Primero especifique el número de palabras para la pregunta, por ejemplo, la pregunta en esta ronda debe ser cuatro Una palabra, es decir, la persona que hizo la pregunta puede decir cualquier palabra.

"Soy una buena persona". Entonces la persona que respondió la pregunta debe decir lo contrario de lo que acaba de decir en 5 segundos, es decir, "Soy una buena persona". fallará.

Una colección completa de cinco juegos interactivos de la reunión anual, es difícil distinguir entre verdadero y falso

Reglas: Sólo uno de los cuatro vasos idénticos está lleno de licor, y el otro tres se llenan de agua. Deje que los miembros del equipo participante adivinen quién bebió el vino.

El juego interactivo de la Sexta Reunión Anual, Descendientes del Dragón

Seis personas de cada equipo se agacharon en columnas. La persona detrás de él puso sus manos sobre los hombros de la persona que estaba delante. de él, levantó un modelo de cabeza de dragón al principio de la fila y dio la orden. Luego partió desde el punto de partida, gritando "¡uno dos, uno dos!..." al mismo tiempo estiró el pie izquierdo y. luego el pie derecho para avanzar con un paso enano. La regla es que no se permite ponerse de pie. Gana el equipo que llegue primero a la meta sin desmoronarse.

Siete de los juegos interactivos del encuentro anual, pasa la fruta

Cada equipo tiene 12 personas, espaciadas en formación gimnástica, colocan una gran palangana en el suelo frente a la fila y coloque varias frutas en el recipiente grande. Un globo grande que contiene solo agua representa la fruta. Después de dar la orden, comience desde el frente de la línea y páselo con cuidado hacia atrás con ambas manos hasta el final de la línea. Luego, desde el final de la línea, páselo hacia el frente de la línea, y así sucesivamente, gana el equipo con más pases en 45 segundos. Si la transmisión se rompe en el camino, el jefe de fila tomará otra del lavabo y continuará.

Ocho juegos interactivos para la reunión anual, linternas colgantes

Cada equipo tiene 8 personas, y cada persona elige un juguete como medio de transporte (como una pelota que rebota, una pelota que rebota, tabla de poleas, patines, un juego de tres ladrillos de madera, un hula-hoop, un carro de hielo, un monociclo), después de dar la orden, utilice su propio medio de transporte para partir desde el punto de partida y utilice un poste para colgar. montar una linterna roja en el poste vertical del lado opuesto, lo que requiere que estén dispuestas de arriba a abajo según el lema "Bienvenidos a los Juegos Olímpicos de 2008", y gana el equipo que complete la tarea primero. Reunión anual juego interactivo completo 5

1. Elaboración de frases colectivas

Reglas: Dividir en 3 grupos, repartir pequeñas notas El primer grupo escribe el nombre de la persona (todos lo saben). ), el segundo grupo escribe la dirección de la actividad (cualquier lugar extraño está bien) y el tercer grupo escribe sobre cosas (como jugar golf, bucear, estar aturdido, contar historias, etc.). Luego seleccione y lea al azar, si xx personas y xx personas (primer grupo) están haciendo x cosas (tercer grupo) en x lugar (segundo grupo), habrá resultados inesperados.

2. Juego Passion Impact - Jueguen globos juntos

Cada grupo está limitado a seis personas. Mediante la cooperación de seis personas, primero inflarán un globo y luego lo aplastarán. con sus nalgas. El presentador entregó a cada grupo seis lotes, escribiendo en ellos: boca; dos nalgas; pies (dos lotes); y un globo. El anfitrión pide a cada grupo que haga un sorteo. Después de eso, primero la persona que recibió su boca inflará el globo con la ayuda de las dos personas que obtuvieron sus manos (la persona que recibió su boca no puede inflar el globo por sí sola); sus pies lo levantarán. Deje que la persona que recibe una palmada en el trasero reviente el globo. El que tenga el número más grande gana y la música debe ser inspiradora

3. Juego interactivo de sitio completo: patchwork:

El anfitrión requiere que cada grupo seleccione primero un destinatario, manteniendo presionado a La bandeja está sobre el escenario. Otros miembros del equipo proporcionan elementos y los colocan en la bandeja según la solicitud del anfitrión. El primer equipo que recoja los objetos gana. Los elementos serán algunas herramientas bastante difíciles de encontrar. Por ejemplo: cordones de zapatos de 5 metros de largo, una moneda de 1 yuan edición 2000, un cabello de 2 metros de largo, 3 teléfonos móviles domésticos, 3 pares de jeans (alguien quiere quitarse los pantalones), 18,88 yuanes (algunos centavos realmente deja perplejo al héroe), lo más gracioso es: 2 objetos en el cuerpo del jefe (no apto para niños), una vez le robó a un CEO japonés de Fortune 500 hasta quedar en ropa interior en diez segundos).

4. Juego de contacto cercano - transferencia de agua en vaso de papel:

Un grupo de 7 personas compiten al mismo tiempo. También hay dos personas para ayudar a la primera persona de cada grupo a verter agua en el vaso de papel que sostienen y luego pasarlo uno por uno al vaso de papel de la siguiente persona. El agua del vaso de papel de la última persona se vierte en un vaso pequeño. tanque, y finalmente el agua en el tanque restringido. En cinco minutos, ganará el grupo que tenga más agua en el tanque.

5. Transporte de pajitas

Como en el juego anterior, debemos dividirnos en grupos de varias personas. Cada persona lleva una pajita a la boca. La primera persona pone un número determinado. sobre la pajita. Cosas como llaveros pesados. Cuando se desarrolla el juego, a las personas no se les permite tocar las pajitas y los llaveros con las manos, sino que pasan el llavero a la siguiente persona que tenga una pajita en la boca. llega a la última persona en la pajita que tiene en la boca.

6. Para decir la verdad

Selecciona algunas personas que sean elocuentes e inteligentes para unirse al juego. El anfitrión debe preparar algunas palabras con anticipación. El anfitrión dice una palabra y las personas que quieren participar en el juego la dicen al revés, como "Feliz año nuevo". Los jugadores deben decir inmediatamente "Feliz año nuevo". A partir de tres palabras, habrá cuatro palabras en la segunda ronda, cinco palabras en la tercera ronda, y así sucesivamente. Se estima que cuando haya más de cinco palabras quedarán muy pocos jugadores.

7. Corre con un globo.

En grupos de dos, un hombre y una mujer sostienen un globo espalda con espalda y corren desde el punto de partida hasta el punto de llegada. También hay una silla en el punto de llegada. , tienen que poner el globo en la silla y sentarse en ella para reventarlo, y luego regresar a recortar globos desde el punto de partida. Si el globo aterriza mientras corre, las dos personas tendrán que empezar de nuevo desde el punto de partida. Gana el grupo que haga estallar la mayor cantidad de globos dentro del mismo período del evento. (Hablando por experiencia: Generalmente, la tarea de hacer estallar globos la realizan los hombres. En este momento, las mujeres deben regresar al punto de partida lo antes posible para preparar los globos. Al correr, lo mejor es que las dos personas sostengan sus brazos juntos y siempre sosteniendo los globos)

8. Idiom Solitaire

El nombre de este juego es solo para atraer a todos, pero en realidad no se trata de Solitario. Seleccione algunos jóvenes para que suban al escenario y pídales que escriban primero 5 modismos en papel. Dado que el título del juego se llama Idiom Solitaire, todos considerarán cómo conectar los modismos y si la última palabra debe ser fácil o simple. Una vez que todos hayan terminado de escribir, permita que todos lean sus modismos ante la audiencia. Luego, que todos agreguen "cuando me enamoré por primera vez, cuando me casé, durante mi noche de bodas, después de casarme y mi relación extramatrimonial" delante de los cinco modismos, para que juntos se conviertan en "cuando me enamoré por primera vez". amor (el primero (un modismo), cuando me casé (el segundo modismo), durante la noche de bodas (el tercer modismo), después de casarme (el cuarto modismo) y durante mi relación extramatrimonial (el quinto modismo). A veces los resultados son inesperadamente hilarantes. (Por ejemplo, alguien escribió sobre inquietud, que resulta ser el tercer modismo).

9. Baila después de escuchar la "canción"

Cada grupo de dos personas, preferiblemente una. hombre Cuando se le pide a una niña que cante, ella debe cantar canciones con requisitos específicos establecidos por el presentador, como canciones con animales, la palabra "primavera" en la letra, etc. Mientras la niña canta, sus compañeras deben bailar de acuerdo con el lírica. El grupo que no pueda pensar en una canción durante el tiempo designado para el evento será eliminado.

10. Masaje grupal - (cuidándonos unos a otros y eliminando barreras)

Todo el grupo formó un círculo y giró hacia la derecha. El líder del grupo dio la orden del juego. Se toca y todas las personas cantan juntas una canción de su elección, los miembros del equipo ponen sus manos en las sienes de la persona que está delante y realizan un masaje.

Masajear en orden las sienes, orejas, hombros, espalda, muslos y pantorrillas. Una vez completados todos los masajes, regrese. Déjame decirte: tus esfuerzos finalmente darán sus frutos y luego volverás a realizar el primer masaje. Durante el masaje, escucha las instrucciones del líder del grupo y continúa en secuencia.

Durante el proceso del masaje, el líder del grupo puede pedir a todos que le pregunten a la persona que está delante: "¿Estás cómodo?". "¿Está satisfecho con mi servicio?" Estas preguntas aumentarán las emociones de los miembros del equipo.

11. Juego clásico - Ardilla y Árbol Grande

Primero divide a los miembros del equipo en grupos de tres. Dos personas fingen ser árboles grandes, se paran frente a frente, extienden sus manos para formar un círculo; la persona ganadora finge ser una ardilla, parada en el centro del círculo; el resto actúa como personal flexible; en. Si el anfitrión llama a la ardilla, el árbol no se moverá y la persona que se hace pasar por la ardilla debe abandonar rápidamente el árbol original y elegir un nuevo árbol. La persona que está sola debe realizar el espectáculo en el lugar; si el anfitrión llama al árbol grande, la ardilla no se moverá. La persona que desempeña el papel del árbol grande debe dejar al compañero original y reorganizar el árbol. Está solo debe realizar el espectáculo. Si el anfitrión pide un cambio, las personas que desempeñan los roles del árbol y la ardilla deben reunirse y reagruparse. En este momento, todos pueden elegir libremente sus roles. Los que estén solos participarán del espectáculo.

12. Ojos Fiercos

Regla: Solo uno de los cuatro vasos idénticos contiene licor, y los otros tres están llenos de agua. Deja que los miembros del equipo participante adivinen quién lo bebió. vino.

Depende de ti decidir las recompensas y los castigos.

13. Sujetar cuentas

Reglas: Dos personas compiten y ambas ponen cuentas de vidrio (o pelotas de tenis de mesa) en un recipiente pequeño. para ver quién es el ganador. ¡Gana el que tenga más burbujas en el menor tiempo del evento! (Pequeño recipiente de plástico, cuentas de vidrio, vasos de papel, palillos sanitarios)

14. Gimnasia oral

Xiguan Village cultiva melones de invierno, Dongguan Village cultiva sandías, Xiguan Village elogia las sandías de Dongguan Village Dongguan Village elogia los grandes melones de invierno de Xiguan Village. Xiguan Village enseña a la gente de Dongguan Village a cultivar melones de invierno, y Dongguan Village enseña a la gente de Xiguan Village a cultivar sandías. Los melones de invierno son grandes, las sandías son grandes y los melones de los dos pueblos son todos grandes.

15. Los números forman un grupo

Reglas: Todos o cada grupo puede enviar personas a participar en la actividad. Escuche la orden del presentador "Los números forman un grupo" durante la música. Todos preguntan: ¿Cuál es el número? El anfitrión dijo: 3. Los participantes encontrarán a tres personas para abrazar en el menor tiempo posible del evento, ¡y las personas restantes serán castigadas! El anfitrión puede gritar el comando según el entorno real, ¡el número es mayor que 2!

16. El juego de cantar - (comunicarse entre sí y resolver problemas)

Todos se paran en 2 círculos por dentro y por fuera, escuchan la orden del anfitrión y luego de las personas que están dentro. el círculo interior sigue el orden Muévete hacia la derecha y continúa cantándole a tu compañero en el lado opuesto del círculo exterior. Todos deben encontrar algo especial en la persona de enfrente y luego elogiar a la otra persona con palabras desde el corazón. El lenguaje de alabanza debe ser específico y no puede elogiarse a ciegas. (Cuando los miembros del equipo completen un círculo de elogios mutuos, descubrirán que en realidad depende de la dificultad de utilizar bien los elogios. También hay muchas formas y técnicas de elogios: por ejemplo, los elogios deben ser concretos y los elogios generales. es ineficaz para elogiar cuando se compara consigo mismo

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Asociar a la otra parte con la celebridad; fortalecer gradualmente la evaluación de manera adecuada los cambios de los demás y brindarles la oportunidad de hacerlo. otra parte una evaluación imprevista)

El anfitrión hará 1 o 2 preguntas al final del juego dependiendo de la situación:

1) ¿Cómo te sientes cuando otros te elogian?

2) Cuando elogias a otros, ¿qué lugares sueles elogiar?

3) ¿Puedes elogiar a cada uno de forma diferente? En otras palabras, ¿puedes encontrar el punto brillante en cada uno?

4) ¿Te sientes natural cuando elogias a los demás? ¿Por qué es así?

17. Tira y afloja del periódico PK (Nota: no tirar con la mano)

Resumen: Cava dos agujeros en el periódico para jugar al tira y afloja. Accesorios: periódicos viejos

Métodos:

1) Cava un hoyo del tamaño de las cabezas de dos personas en el periódico.

2) Dos personas se sientan frente a cada una; otro y sujetan los periódicos cada uno. Juega al tira y afloja con el largo establecido (también puedes tirar estando de pie

3) El que rompe el periódico y parte el cuello pierde;

18. Adivinar modismos de memoria

Regla: En un grupo están dos personas. ¡Una persona usa movimientos corporales o palabras (pero no puede decir ninguna palabra en el idioma) para recordárselo a sus compañeros! (Papel A4, modismo)

19. Happy Hula Hoop

Reglas: Dos personas compiten en el escenario, agitando el hula Hoop mientras llevan el pin en sus manos. El equipo que obtenga 10. ¡Los primeros pines ganarán! (aro, alfiler, cuerda de plástico)

20. Animal Dalian Squat

Cada equipo seleccionará tres miembros y seleccionará al azar tocados de animales. Después de la música, el anfitrión les dará la espalda. a los miembros participantes llamen aleatoriamente a un determinado animal, "Pon en cuclillas a tal y tal, pon en cuclillas a tal y tal, después de poner en cuclillas a tal y tal, el que se ponga en cuclillas incorrectamente será expulsado". , y el equipo al que le queden más personas al final gana. (Accesorios: tocado de animal, cinta de música disco) La habilidad de este juego es que cuando el anfitrión, especialmente el líder, está en el campo, puede continuar gritando muchas veces el nombre del animal liderado por el líder, lo que definitivamente dar la noticia.