Plataforma de diseño en línea de tiendas emergentes: cómo hacer una tienda emergente
¿Qué significa pop-upstore? ¿Qué tipo de modelo de venta es?
Pop-upStore se refiere a tiendas de moda de corta duración. Pop-upStore se define como un nuevo formato de negocio que combina modelos de marketing creativos con tiendas minoristas.
Pop-upStore, comúnmente conocida como "pop-up store" y "brand guerrilla store", se refiere a una tienda con temática, concepto, temporada, moda, conmemoración y otros significados diseñados temporalmente por empresas de marca en Las áreas comercialmente desarrolladas permiten a los minoristas promocionar sus marcas en un período de tiempo relativamente corto (varias semanas) y, en última instancia, captar algunos consumidores estacionales.
El objetivo principal del modelo de negocio Pop-upStore es crear una actitud de "no se puede perder" durante el período emergente a través de una cuidadosa planificación temprana de marketing y un diseño artístico de alto nivel, para crear una mejor relación entre los consumidores y la marca Generar asociaciones y recibir experiencias mixtas resultantes de la extensión de las connotaciones de la marca a través de la expresión artística y la comunicación mediática.
Información ampliada
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1. Antecedentes de la apertura de la tienda Pop-upStore
1. La ubicación de la tienda está lejos de los comerciales maduros. áreas;
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2. Cierre cada ubicación seleccionada un año después de su apertura y siga resueltamente este principio incluso cuando gane mucho dinero durante la temporada alta.
3;
4. Negarse a realizar decoraciones excesivas y conservar las características originales del espacio.
5. , sitios web y boca a boca, complementados con un pequeño número de carteles;
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6 Los gastos se sustentan en la venta de productos sin inversión adicional.
2. Estrategia de marketing de Pop-upStore:
1. Probar nuevos mercados.
Muchos grandes nombres utilizan las tiendas pop-up como otra forma de promoción de marca. se utiliza para probar nuevos mercados y probar la respuesta del mercado a nuevos productos y nuevas ideas. Los propietarios de marcas pueden comprobar si hay consumidores de su propia marca en la zona a través de estas tiendas de corta duración.
En el invierno de 2008, Louis Vuitton abrió una tienda temporal en Tokio para mostrar sus productos de cooperación transfronteriza con la marca Commedes Garcons y el diseñador de moda "anti-moda" Rei Kawakubo. En 2009, la marca de lujo francesa abrió una vez más una segunda tienda minorista de corta duración en Tokio, anticipándose a la apertura en 2010 de su tienda permanente en Shin-Seibu Ikebukuro, Japón.
2. Atraer nuevos clientes
Las tiendas Guerrilla generalmente solo firman contratos de arrendamiento a muy corto plazo, adoptan estrategias de ventas temporales y crean un impulso popular a través de ventas por tiempo limitado, estimulando efectivamente el consumo. atraer el interés y la atención de los clientes, conseguir nuevos clientes.
A principios de 2009, Yves Saint Laurent (Yves Saint Laurent) viajó por 6 ciudades de todo el mundo, mostrando la serie Edition Unisexcapsule de la marca en forma de tiendas pop-up. Valerie Hermann, presidenta de YSL, cree que estas tiendas de corta duración pueden generar ventas importantes y lo describe como "un gran éxito a nivel de intercambio de información de series".
3. Estimular una nueva imaginación
Algunas marcas de lujo antiguas y conocidas suelen formar una impresión inherente en la mente de las personas, mientras que las tiendas temporales mezclan la nobleza de la marca con características locales. Juntos, crean un fuerte contraste visual, que brinda a los clientes una sensación de entusiasmo que subvierte sus impresiones y también inspira a las personas a imaginar nuevos espacios para la marca.
4. Crear una atmósfera amigable para las personas
Ante la vergonzosa realidad de la crisis económica, las grandes marcas también necesitan dejar sus aires nobles y bajar de sus altos escalones. disfrutar con la gente. La tienda temporal es sin duda un excelente lugar para alojarse. Si bien mantiene el estatus aristocrático de las grandes marcas, también crea un estilo accesible y amigable.
La marca estadounidense Nike abrió una tienda pop-up "1948" en Shoreditch, al este de Londres, Inglaterra. Lleva el nombre del año en que Londres acogió por última vez los Juegos Olímpicos. La decoración es diferente a la de las tiendas normales. vender los productos de alta gama de la marca y artículos de edición especial.
La tienda también ofrece cursos de entrenamiento para correr y bailar a la comunidad, representando una marca cercana a la gente y atrayendo el apoyo de una gran cantidad de fanáticos de Nike.
Fuente de referencia
:
-Tienda Guerrilla
-Tendencias de diseño de tiendas emergentes 2019C2020 resumidas por el mejor equipo de diseño de Tencent: IP Imagen
En este artículo, compartiremos la segunda parte del informe de tendencias de diseño de ISUX, sobre información sobre la industria IP. Los caracteres de propiedad intelectual se utilizan a menudo como herramientas de marketing porque pueden proporcionar una imagen amigable y positiva cuando se aplican a un producto o servicio. Con el aumento en el número de adultos con corazón infantil, el mercado de personajes IP se ha expandido recientemente. Aunque en el pasado los personajes de propiedad intelectual se consideraban algo para niños, ahora como una cultura de producto relacionada con el consumo, se concentran más entre personas de entre 20 y 30 años. La gente está ansiosa por comprar ediciones limitadas diseñadas por personajes de IP.
Este estudio compartirá primero el proceso general del mercado de propiedad intelectual e introducirá algunos casos recientes de cooperación de marcas de propiedad intelectual notables.
Revisión de números anteriores: "Tendencias de diseño 2019C2020 resumidas por el mejor equipo de diseño de Tencent: gráficos"
Descripción general del mercado IP
Cada país tiene su propia cultura Con emociones , sus populares personajes de IP también serán diferentes. Pero cuando examinamos estos personajes, descubrimos que los buenos personajes son populares en todo el mundo. Este personaje IP tradicional en animación, cómics y juegos se ha vuelto muy popular. Hoy en día, las pegatinas de emoticonos utilizadas por muchas personas en aplicaciones de comunicación también son muy populares. Estos personajes creados en línea no sólo permanecen en línea, sino que también se utilizan en una variedad de productos para competir con los personajes de IP tradicionales en el mercado fuera de línea.
1. Crecimiento del mercado de propiedad intelectual
Escala de la industria mundial de propiedad intelectual
Según datos de la Agencia Coreana de Contenidos Creativos, el mercado mundial de propiedad intelectual creció un aproximadamente 180.600 millones de dólares en 2018. Un aumento del 20% con respecto a 2009 (151.000 millones de dólares).
Características de la industria de la propiedad intelectual
Descubrimos que el mercado de la propiedad intelectual tiene cuatro características: En primer lugar, contar historias únicas. En segundo lugar, los productos transfronterizos son más fáciles y populares que los simples productos de consumo. Por eso la sensibilidad multicultural es importante. En tercer lugar, la licencia comercial también es importante ya que representa el 50% de las ventas totales. En cuarto lugar, hay muchos casos de "una fuente, usos múltiples" que convierten y amplían el contenido original en diversas formas.
2. Cambios convencionales en personajes populares
Los personajes de IP tradicionales nacidos en cómics, televisión y juegos han sido populares durante mucho tiempo con el desarrollo de aplicaciones de comunicación como Kakao y. LINE, Cada vez son más populares las pegatinas de emoticones que ayudan a expresar las emociones de los usuarios. Además, con el desarrollo de la industria de la propiedad intelectual, muchas empresas han creado marcas de propiedad intelectual con historias únicas basadas en artistas con los que muchas marcas quieren cooperar, como ejemplos representativos: Molly de China, StickyMonsterLab de Corea del Sur y SuperFiction.
3. Características de los personajes populares
Historias creativas
Si observas las características de las IP populares, encontrarás que tienen un carácter único y fácil de usar. Historia para recordar, esta historia no es diferente de nuestra vida diaria y puede provocar gritos fácilmente. Las dos imágenes IP recientemente diseñadas, Niniz y BT2, tienen una historia de fondo muy interesante.
Ingeniosos e interesantes
Con los personajes que se utilizan como pegatinas de emoticones, los personajes IP ingeniosos que pueden transmitir diversas emociones se están volviendo cada vez más populares. En lugar de ser simplemente lindo, ser tonto y único es más popular.
Formas simples
Los personajes IP con formas simples y lindas son muy populares. Un personaje que parece muy simple, no sólo tiene una apariencia linda y hermosa, sino que su forma básica también se puede aplicar a una variedad de productos.
Formas y texturas 3D de alta calidad
Con el desarrollo de la tecnología 3D, los personajes 3D con texturas vívidas también son populares. Atractivo incluso para los adultos.
4. Comparación de personajes mundialmente famosos
China
Corea del Sur
Estados Unidos
Japón
Tendencia de alianzas entre personajes
Muchos personajes han ampliado recientemente sus negocios colaborando con otras industrias. Ya sea una marca de moda, un artista popular o un producto con tecnología de punta, estas colaboraciones suelen ampliar la imagen de marca del personaje. Desde la perspectiva de una empresa o marca, las personas pueden transmitir una imagen amigable y positiva. Resumimos varios casos notables de colaboración de roles.
1. Moda
Funda La colaboración de personajes fácilmente podría haberse vuelto linda y linda, pero como solo usaron a Ryan, que no tiene expresión, también encaja muy bien con la imagen de marca callejera única de Covernat.
AntiSocalSocialClubXBT21
AntiSocalSocialClub ha utilizado su logotipo flexible en varias frases o nombres de marcas. En esta colaboración, combinaron el logotipo icónico con el personaje, la marca y el logotipo de BT21 que carece de ternura y es un poco torpe, que coordina perfectamente el estilo de marca único de ASSC.
NikeXSuperFiction
Esta es una marca conjunta entre Nike y SuperFiction en el Airmaxday de 2019. Los usuarios pueden crear boletos de lotería de personajes y subirlos a Instagram usando etiquetas hash. Las características de carácter de Superfiction han sido bien utilizadas en Nike, y las actividades que utilizan las redes sociales han atraído a bastantes consumidores jóvenes.
Calle KAWSXSESAME UT (Camiseta UNIQLO) es una camiseta única que selecciona y aplica muchos conceptos culturales de moda, como música, arte, películas, animación, etc.
Bape Bape utiliza sus patrones de camuflaje únicos junto con el personaje de Snoopy en una amplia variedad de productos.
2. Cosmética
EtudeHouse "HappywithPigletCollection" es una oferta de edición limitada con lindos empaques y varios productos, que te permiten crear lindos maquillajes que traen buena suerte en el Año Nuevo.
VTCosmeticsXBT21
Con el desarrollo del mercado K-beauty, VTCosmetics utiliza BT21 y BTS como principales modelos de su marca. Usan la imagen de BT21 en el diseño de su empaque y recientemente abrieron una tienda temporal.
3. Arte y Cultura
EsquireXRyan (KakaoFriends)
La revista de moda Esquire describió a Ryan como su verdadero yo y lo convirtió en su modelo de portada. El diseño de 3DRyan combinado con un fondo real hace que los personajes parezcan más reales.
MaisonKitsuneXSuperFiction
Este es un proyecto colaborativo entre SuperFiction y la marca de moda global MaisonKitsune. Diseñaron una imagen de juguete que reflejaba los rasgos astutos de MaisonKitsun.
Esta gran escultura con la imagen de un zorro se exhibe frente a la primera tienda MaisonKitsune en Corea.
Amigos HelveticaXLINE
Kelly Park "StudioKakaoFriends" operado por KakaoFriends colabora con creadores de todo el mundo y en diferentes campos. El primer colaborador es el artista de caligrafía coreano Kelly Park. Los lindos rasgos rosados del personaje de Apeach se combinan con la caligrafía fuerte y elegante de Kelly Park para crear productos únicos y de moda.
4. Estilo de vida
SnowpeakXLINEFriends
Una marca conjunta entre la marca japonesa de camping Snowpeak y LINEFriends. Snowpeak es conocido por su excelente artesanía en la industria de equipos para acampar, así como por su excelente calidad de diseño y amor por la naturaleza. Intenta aplicar el tono de marca cálido y amigable de LINEFriends a sus productos, y lo hace de manera brillante.
RhodiaXLINEFriends
LINEFriends coopera con la marca francesa de papelería Rhodia, una marca amada por artistas y diseñadores. Los simpáticos personajes de LINEFriends se utilizan bien en la imagen de marca artística y lujosa de Rhodia.
5. Alimentación y Bebidas
Cuarteto de menús y productos en colaboración con otros socios. Además de todos los envases del café, los personajes de KakaoFriends también se utilizan en el pan, aportando diversión e ingenio a la marca del cuarteto.
NaixueXPUPU
El nuevo personaje PUPU diseñado por Tencent ISUX es una colaboración con la popular marca china de té con leche Naixue. Fueron lanzados juntos en la exposición Penguin Fantasy Journey y actualmente se encuentran en Shenzhen. , China A la venta en la tienda Naixue.
6. Tecnología
Empresa Bangamp; El color y la cara simbólicos del marrón se utilizan en un diseño restringido y minimalista para mantener la imagen de marca de alta gama de Bang & Olufsen.
Xiaomi XLINEFriends
Basado en el concepto de "SuperMe (SUPERMI)", Xiaomi y LineFriends han cooperado. Esta versión utiliza la historia de Brown, quien ganó súper fuerza después de conocer a Xiaomi y se convirtió en "Super Brown". Xiaomi y LINEFriends tendrán más formas de cooperar.
Doraemon/Minion XClovaFriends
ClovaFriends es una marca de altavoces con IA producida por Naver, la empresa matriz de LINEFriends. Diseñaron un altavoz de inteligencia artificial lindo y amigable utilizando los dos personajes de LineFriends, Brown y Sally. Muchos hablantes de IA tienden a usar personajes lindos porque estos personajes pueden hacer que las personas se sientan más amigables y conectadas emocionalmente con el dispositivo. Recientemente, han colaborado con Doraemon y Minions para diseñar algunas ediciones especiales, que han tenido mucha popularidad.
7. Juegos
KakaoFriendsXBattleGround
KakaoFriends es un servicio proporcionado por KakaoGames, una colaboración con el popular juego de PC BattleGround. KakaoFriends diseñó un muñeco Ryan que se viste como el personaje del juego, uno de los pocos artículos que disfrutarán los fanáticos del juego BattleGround.
KakaoFriends El personaje ha sido rediseñado.
SundaytozX Disney (Disneypop)
Los juegos móviles que utilizan IP de Disney se lanzan uno tras otro. Sundaytoz ha lanzado un juego de rompecabezas informal para dispositivos móviles llamado "DisneyPop".
Estrategia de marca de personajes
A medida que se crean varios personajes, la competencia en el negocio de los personajes se vuelve cada vez más feroz, por lo que hay muchos intentos de diferenciarlos de otras marcas. Resumimos los casos más destacados de personajes de marca y enumeramos las características de las empresas relacionadas con personajes.
1. Nuevos roles para el marketing de celebridades
Recientemente, ha habido muchos casos en los que los personajes han sido diseñados para parecerse a celebridades, o las estrellas ídolos han participado en la propuesta de conceptos y el desarrollo de nuevos personajes. Los fanáticos de las celebridades naturalmente se convertirán en fanáticos de estos personajes, y la marca del personaje se volverá fácilmente popular. Usar estrellas en tu estrategia de marca y darles historias a los personajes también puede ayudar a que la marca se vuelva más interesante. Recientemente, el personaje BT21, una colaboración entre el mundialmente famoso grupo ídolo BTS y LINE Friends, se ha vuelto muy popular.
BT21
LINEFriends creó una marca de personajes basada en bocetos dibujados por miembros de BTS y aprovechó a los fanáticos globales de BTS para aumentar la popularidad de estos personajes. Durante más de un año, los miembros de BTS han estado involucrados en todos los procesos, desde el boceto inicial del personaje y el diseño general hasta la personalidad y la historia de fondo del personaje. Cuando estos procesos quedaron expuestos durante la realización de la película, BT21 recibió una respuesta explosiva de los fanáticos nacionales y extranjeros, a pesar de que aún no se había estrenado. En enero de 2019, el número de fans de BT21 en SNS alcanzó los 16 millones. Los productos de marcas de moda como Converse y AntisocialSocialClubs que colaboraron con BT21 se agotaron entre 1 y 2 horas después de su lanzamiento.
Roy6
El personaje Roy6 fue creado por LINEFriends y el ídolo de la nueva generación de China, Wang Yuan***. Wang Yuan participó en el desarrollo del personaje junto con LINEFriends y lo lanzó en China por primera vez. El tema principal de Roy6, "Willyou", fue tan popular que ocupó el primer lugar en las principales listas musicales de China tras su lanzamiento.
RunningMan
Esta es una animación 3D producida por LINEFriends utilizando el popular programa de variedades "RunningMan". Cada personaje está diseñado en base a una estrella real del programa. Debido a la gran popularidad del programa, la animación también es popular en todo el mundo. Además, también crearon un juego para dispositivos móviles utilizando este personaje animado en 3D.
Krunk
Krunk es un personaje creado por YG Entertainment, una famosa empresa coreana de creación de estrellas. Basado en el concepto de cantante estrella, puedes verlo fácilmente en videos musicales, eventos o anuncios relacionados con YG. También son populares varios productos y personajes de Krunk utilizados para promocionar a las estrellas de YG.
2. Globalización de personajes
Los personajes populares suelen ser amados en todo el mundo, por lo que muchas marcas de personajes intentan promocionar a sus personajes abriendo tiendas fuera de línea o realizando eventos en el extranjero. Analizamos varios ejemplos recientes de globalización exitosa de los roles de marca.
ApeachOmotesando
KakaoFriends abrió una tienda de marca de personajes con temática de Apeach en Omotesando, Tokio. Lanzados en Japón, los personajes de Apeach, mejorados para adaptarse a las sensibilidades únicas de Japón, no son los mismos que los personajes originales. En la tienda temática Apeach, las personas pueden experimentar la marca del personaje a través de varios postres y grandes esculturas. Debido a su popularidad en Japón, Apeach también fue seleccionado como protagonista de una compañía de viajes de Tokio.
Tienda KakaoFriends en Shanghai
KakaoFriends abrió recientemente una tienda temporal en Shanghai, que es el comienzo de su negocio en China. El concepto de la tienda temporal era "Primer viaje a China" y colocaron una figura de un personaje gigante para que la gente tomara fotografías. China es uno de los países con un enorme potencial empresarial, por lo que KakaoFriends también espera lograr el éxito en el mercado chino.
LINEVillageBangkok
LINEFriends abrió un pequeño parque temático llamado "LINEVillage" en Tailandia el año pasado. Las personas pueden ver personajes de tamaño natural y disfrutar de 23 salas temáticas diferentes cuando visitan la primera atracción cubierta del mundo. La tienda LINEFriends no es sólo un lugar para vender productos, sino también una atracción donde la gente puede divertirse y vivir nuevas experiencias. Este año también se preparan para abrir otro parque temático en Shanghai.
3. Familia de personajes ampliada
Los primeros personajes populares con imágenes repetitivas harán que las personas sientan fatiga estética después de un período de tiempo. Algunos personajes de marcas intentan aportar frescura al público cambiando de estilo o colaborando con otras marcas. También se desarrolló una nueva versión del personaje que amplió la historia del personaje, dándole una nueva apariencia a la marca.
KakaoLittleFriends
KakaoFriends ha diseñado una versión bebé de la familia de personajes "KakaoLittleFriends". No se diferencian mucho de los personajes originales, pero sus imágenes son más suaves y cálidas. Esta versión se utiliza en varios productos de KakaoFriends, especialmente aquellos relacionados con niños.
BT21Universe
Varios personajes recientemente diseñados para BT21 transmiten el concepto de diseño de la familia y amigos de BT21. Estas diferentes versiones de personajes también son amadas por los fanáticos de BTS.
4. Personificación del arte de los personajes
Al recopilar imágenes de personajes, los consumidores pueden poseer sus personajes favoritos en la forma más completa. A medida que aumenta el número de adultos con corazón infantil, el número de personajes bien hechos también crece rápidamente. A la gente le gusta coleccionar muchas ediciones especiales. Siguiendo esta tendencia, las marcas de personajes están transformando a sus personajes en imágenes de juguetes, lo que permite que las personas les tengan más afecto al poseerlos.
Bearbrick
Bearbrick es un juguete coleccionable diseñado y producido por la empresa japonesa MediComToy. A través de la cooperación con marcas y artistas famosos, han diseñado varias versiones de osos cuyas formas tienen características distintivas y han sido amadas por los coleccionistas durante mucho tiempo.
Molly
Molly es un personaje creado por el diseñador de Hong Kong Kenny Wang. A través de la cooperación con varias marcas, Molly se convirtió en un personaje de juguete. Esta chica gruñona y linda tiene fanáticos en todo el mundo que están locos por sus ediciones limitadas.
SuperFiction
SuperFiction crea muchas imágenes de alta calidad de sus personajes y también diseña esculturas a gran escala como obras de arte.
Avofriends
Avofriends es una marca de personajes diseñada por un pequeño estudio coreano que es muy popular en China continental y Hong Kong recientemente. Se asociaron con Lpay, un sistema de pago electrónico en Corea del Sur, que utiliza Avofriends para su promoción.
5. Exhibición de personajes fuera de línea
La exhibición de personajes fuera de línea puede brindar a las personas una comprensión más profunda de la marca del personaje. Dado que a la gente le gusta tomar fotografías en lugares interesantes y compartirlas en SNS, muchas marcas de personajes tienden a utilizar exhibiciones para promocionar a sus personajes y permitir que las personas se tomen fotografías con sus personajes favoritos.
Exposición del 25º aniversario de BapeXXV
La marca callejera Bape inauguró una exposición colaborativa a gran escala en Tokio para celebrar su 25º aniversario. En la exposición se lanzaron juntos el personaje babyMilo personalizado por 10 artistas y productos en colaboración con varias marcas.
Exposición IamSally
La marca de carácter global LINEFriends lanzó una exposición llamada "IamSally" en la Oriental Pearl Tower de Shanghai. Esta es la primera exposición individual de personajes de LINEFriends, que se inauguró el día del cumpleaños de Sally y fue visitada por más de 60.000 fans y visitantes locales durante el fin de semana. La Sally de 4,6 metros de altura colocada en la exposición atrajo especialmente la atención de la gente. En el interior también se diseñaron varios stands de exposición y tiendas emergentes con el tema de Sally.
Exposición de arte MomoPlanet
MomoPlanet ha inaugurado una exposición de arte en China con sus carteles gráficos de nuevo diseño, que transmiten una imagen de marca completamente diferente al personaje original.
6. Nuevos negocios de personajes
Como todos sabemos, muchos personajes amplían su negocio colaborando con otras marcas. Pero en los últimos años, empresas con propiedad intelectual propia han comenzado a desarrollar diferentes negocios en sus campos de origen, especialmente la restauración.
SundayCheezzzball (KakaoFriends)
KakaoFriends ha lanzado una marca de snacks única "Sundaycheezzzball" con Ryan como modelo principal. A partir de la historia de fondo de la afición de Ryan por las bolas de queso, KakaoFriends amplió la red de ventas de Sundaycheezzzball fuera de línea. Con el concepto de "proporcionar refrigerios curativos a las personas que están ocupadas y solas todos los días", también diseñaron una tienda temporal.
Además, basado en el tema de las bolas de queso, KakaoFriends se está preparando para abrir su primer parque de aventuras en realidad virtual en la Torre Namsan de Seúl. Las personas pueden disfrutar del atractivo de la realidad virtual y al mismo tiempo disfrutar de una variedad de comidas, bebidas y productos relacionados con SundayCheezzzball.
BITE & BITE con LINE Friends
LINE Friends abrió el primer restaurante temático Brown and Friends BITE & BITE con LINE Friends en el Aeropuerto Internacional de Hong Kong. Esta marca de restaurante basada en LINEFriends tiene como objetivo brindar el mejor sabor y una experiencia agradable a través de los personajes de LINEFriends. LINEFriends ha estado lanzando una variedad de bebidas y refrigerios populares y continúa expandiendo su negocio de catering operando cafés como "BROUND" en Corea del Sur y China.
BabiSnack (NaverWebtoon)
NaverWebtoon, una plataforma de webcomic coreana, utilizó parte de la historia del popular cómic "Yumi's Cell" para crear un snack Babi, que apareció en el webtoon. en el mercado intentan ser consistentes en sabor con las tradicionales tortas de arroz frito que tienen una trayectoria de más de 30 años. "Yumi'scells" utiliza historias para atraer lectores describiendo la filosofía y el delicioso sabor de los pasteles de arroz frito. Actualmente, este pastel de arroz frito se vende en una tienda en línea. Para los fanáticos de Yumi'scells, el camión de comida Babi ha realizado una gira. en todo el país durante 6 meses.
Hoy en día, los personajes ya no son algo que aparece en las películas o animaciones infantiles. Los personajes de alta calidad se consideran incluso un arte. Muchos adultos con inocencia y poder adquisitivo infantiles muestran un gran entusiasmo por esto.
El desarrollo de la tecnología 3D y VR permite que los personajes se muestren con mayor calidad, y al mismo tiempo sean cada vez más vívidos y realistas. Esperamos con interés el rápido desarrollo y los cambios de la industria de la propiedad intelectual. Cómo hacer un flash mob
Enseñarte cómo hacer un flash mob PPT
Materiales de aprendizaje
2018-08-20
Muchos amigos he visto flash mobs y los encontré muy interesantes y rítmicos. Entonces, ¿cómo se hace esto exactamente? Compartiré mi experiencia y espero que pueda ayudarlos.
Paso uno: Establecer el fondo
Encontramos el relleno de color sólido del fondo en la torre de opción "Diseño", cambiamos el relleno a negro y lo aplicamos a todas las diapositivas.
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Inserta el cuadro de texto, ingresa el texto que deseas, copia las diapositivas de esta página y pégalas en la parte posterior de esta página (dependiendo de cuantas diapositivas necesitas pegar) ), y modifica el contenido de la diapositiva pegada
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