Análisis de la jugabilidad del sistema maestro-discípulo Dandantang S
En este artículo, presentaré el sistema maestro-discípulo Dantantang S. Que todos comprendan cómo los maestros y aprendices se ayudan entre sí, se promocionan y viajan y luchan juntos en Dantantang S.
Sobre la importancia de encontrar un buen maestro, cómo elegir un maestro, convertirse en maestro es una ciencia. En "Dandan Tang S", es un buen momento para elegir un maestro entre el nivel 7 y 29. Si estás por encima del nivel 30, puedes ser un modelo a seguir. Por supuesto, cuanto mayor sea el nivel de maestría, mejor. Por eso, debes tener cuidado a la hora de elegir un profesor. Un mismo maestro sólo tiene tres prácticas, por lo que la elección de los aprendices también es muy importante. Cuando el nivel de aprendiz alcance el nivel 30, ya no ocupará la cuota de aprendiz del maestro. El maestro puede elegir otros jugadores calificados para aceptar aprendices. Aunque automáticamente te conviertes en maestro después del nivel 30, una vez que seas maestro, siempre serás padre. ¡Debes evitar la tragedia de encontrarte con gente desagradable!
Maestro, ¿puedes conseguir el sobre rojo? Se revelan los beneficios del sistema maestro-discípulo. Después del aprendizaje, tanto el maestro como el aprendiz pueden disfrutar de los beneficios que brinda el sistema: el aprendiz y el maestro luchan juntos, y ambas partes recibirán una bonificación de experiencia adicional de 15. Tanto el maestro como el aprendiz están en línea, pero solo uno; participa en la batalla, y el otro no pelea con él, aquellos que participen en la batalla recibirán una bonificación de experiencia adicional de 10. Y las recompensas de experiencia del sistema maestro-aprendiz se pueden acumular con la experiencia adquirida en otros juegos. Se puede acumular. Se puede acumular. Cuando el aprendiz alcanza los niveles 10, 15, 20, 25 y 30, tanto el maestro como el aprendiz pueden recibir grandes sobres rojos del sistema: múltiples obsequios que incluyen pociones de experiencia, piedras de bestias sagradas y cajas de regalo de joyería
Maestro, ¡gracias! Hable sobre cómo disolver la relación maestro-discípulo. Si el maestro o el aprendiz no han estado en línea dentro de las 72 horas, el jugador puede terminar la relación maestro-aprendiz por sí mismo y puede volver a convertirse inmediatamente en maestro/aprendiz si el maestro o el aprendiz han estado en línea dentro de las 72 horas; , el jugador puede Para terminar por la fuerza la relación maestro-aprendiz, si el maestro termina voluntariamente la relación, el maestro debe pagar 20,000 monedas de juego y no puede reclutar a otro aprendiz dentro de las 24 horas. Si el aprendiz termina voluntariamente la relación, debe hacerlo. Pague 10,000 monedas de juego y no podrá volver a convertirse en discípulo dentro de las 24 horas.
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