¿Cómo agregar puntos de atributo a Zhengtu Assassin? ¿Debería el equipo estar equipado con defensa mágica o defensa física?
1 Habilidad
Entrenamiento Cruel +7 (no hace falta explicar esto, todos lo entienden)
Hueso de Hierro +7 (sin explicación)
Paso de persecución del viento +3 (0 puntos de habilidad, quién sabe quién lo usa)
La sangre fría no agregará
El asesino se desmayará cuando escuche esto, sí, Estoy seguro de que no se agregó, +7 ataque a sangre fría del 20%, porque el asesino necesita practicar la invocación, para poder usar el dominio del palo de invocación. Conozco la habilidad del palo +18 de ataque, compra un palo +1 y eso. serán 20 ^_^ +2 palos 22%, ahorrar 7 puntos de habilidad es mejor que cualquier otra cosa. Debes poder saldar cuentas y saber que 1 punto de habilidad es inoportuno. Haz un buen uso. >Han Xingdian no agrega
Li Dai Tao Zhan +5 (60 segundos de duración, 20 segundos de enfriamiento son básicamente suficientes, +7 no es gran cosa)
Blade Feishuang +1 (usado para generar monstruos)
Feiyan Jue +1 (opcional) Agrega 0 habilidades de estado, accidentalmente agregué 1. Se recomienda no agregarlo)
Ying Xiang +5 ( Esto es muy controvertido. Se recomienda agregar un poco de Feiyan Jue aquí +7 es solo un pequeño tiempo de enfriamiento, la diferencia no es muy grande)
Zangetsuzhan +7 (carga pequeña, 20). segundos de enfriamiento es muy útil)
Sigilo +7 (por menos tiempo de enfriamiento, me gusta mucho) Uso, habilidades de misión, se dice que hay muchos ojos, pero hay muy pocos ojos en muchos Según la experiencia del juego, si no sumas 7, suma 5 puntos para llenar el Águila Voladora)
Ignora la esquiva +5 (por el bien de las personas y los caballos) +7. , Personalmente no creo que sea de mucha utilidad, porque la duración es demasiado corta y el tiempo de reutilización es demasiado largo)
Integración hombre-caballo +7 (habilidad distintiva, necesitarás esto cuando obtener otras armas en la etapa posterior, debe ser +7, 4% de golpe crítico, costo restante ^_^)
Wan Nian +5 (para Eagle Strike +7, una muy buena habilidad combinada con el Sky Eye de la pandilla equivale a 2 habilidades invencibles)
Eagle Strike +7 (no es necesario explicar, carga pequeña)
Asesinato +7 (Los asesinos por debajo de 175 básicamente dependen más de esto, así que llénalo)
Cadena del Juicio Final +7 (es útil para vencer al príncipe y cortar la bandera en PK. No se usa comúnmente porque el tiempo de enfriamiento es un poco más largo, pero es muy útil +7 para compensar los puntos extra)
Flying Eagle y Slaying the Dragon +7 (no +7 gran tonto)
Determinación +7 (completo de 165)
De esta manera, cuesta 215 puntos. Cuando llenas 165 y obtienes el último punto de crueldad, encontrarás que todavía quedan 6 puntos de habilidad después de esta adición El punto de bonificación de invocación es 23 sin explicación, solo escribe los puntos de bonificación Técnica del palo psíquico +4, dominio de la habilidad del palo +7, espíritu de tierra +3, bola de fuego del alma +1, invencibilidad + 7, arco esquelético +1 Tome 170 como ejemplo: Agregue puntos como arriba Todavía quedan 11 puntos al final, Lo agregué Para el hada, para obtener dominio mágico + 7 caballos más rápidos, también puedo conservarlo para actualizarlo a 195 y agregar carga de guerrero ^_^ Eso es todo por los puntos extra. Guarda las flores y los huevos. Después de todo, los compraste con dinero, guárdalos para ti^_^ 2 equipos Al menos 2 juegos de equipos, si realmente no es así. No funciona, solo 1 conjunto de equipo, pero el equipo de asesino debe activarse menos (para que no muera cuando se encuentre con la carga de un guerrero. Para magos e inmortales, debido a su baja defensa, matar un águila voladora y un dragón puede Básicamente mata a una persona. Equipo del hermano pequeño 1 158 Assassin's God's Set, no hay forma de usar 158 cuando es 170, jugador FRMB, recientemente transformado ^_^. , 87% de reducción en artículos, puede ser usado por hogares. Incluso si usas Assassination y 175PK, no tendrás ventaja. Dado que es una reducción de material, debes intentar usar ropa ensangrentada tanto como sea posible para obtener más. capital de supervivencia Otro uso es que después de que la ropa de sangre muera, puedes resucitarla y reemplazarla con espadas y escudos para reducir el desgaste, y la sangre estará llena, olvídalo si no lo entiendes. No soy bueno para expresarme en el lenguaje. 2 El equipo híbrido de espada y escudo 170-165 se ha reducido en un 101%. Ahora desarrollamos principalmente este conjunto de equipos. Los asesinos aún tendrán que depender de estas cosas en la etapa posterior. habilidades, PK solo usa habilidades de control y el resto se retirará. Por cierto, también quiero explicar que la reducción de daño del 100% ya no existe, por lo que no todos deberían buscar la reducción de daño del 100% ahora es 99%. Le pedí consejo al hermano Buzhu y él también dijo lo mismo. 3 Un conjunto de equipo espiritual, jeje, usado para tirar del caballo más rápido 4 Un conjunto de velocidad 5 Un ventilador está listo, el enemigo corre lejos y la garra sangrante p> 3 artículos PK Si tienes los dos conjuntos de equipos que mencioné, 1 y 2, entonces básicamente puedes ser un poco arrogante Ahora salgo a buscar 175+ para pelear con el gato. Ahora ya hay algunos jugadores de RMB y medio RMB en las Legiones 175+ y Huamao. Tengo dos pensamientos: volver a la ciudad y acostarme Conocí a un mago, un hada, me río de las tres profesiones de Asesino, porque estas tres profesiones tienen defensas relativamente bajas y muchas más posibilidades. de ganar. También intentaría una pequeña carrera o prueba para ver si puedo romper la defensa. El daño del hechizo del asesino es muy alto, básicamente, si no eres demasiado pervertido, puedes experimentar con él después de una pequeña carrera. Doomsday, la batalla básicamente puede terminar. Si no funciona, puedes pensar que ya reaccionaron y comenzaron a atacar en este momento. Cambia el molido y lo reduce en un cuchillo. cat de una vez. Realmente no tengo ninguna habilidad. No hay nada que pueda hacer en el viaje. Puedo resolver la batalla en 3 o 2 veces. Las habilidades no son las más importantes. No puedes morir cuando te encuentras con soldados. ¿Por qué tenemos el sigilo? Los pasos de PK son similares a los anteriores. No puedes vencer al sigilo^_^ Cuando te encuentres con un arco, simplemente ve. Levántate y mátalo, porque estamos reduciendo las cosas. Cuando te encuentres, los guardias son más problemáticos, el 80 % de mis PK morirán en sus manos. La desaceleración, los ojos y las habilidades dobles de los guardias son los más deprimentes. Pensaré en formas de lidiar con ellos en el futuro. El método actual es matar si puedes y morir si no puedes. p> Finalmente, estoy hablando de invocar al bebé convocado. Ser invisible para la madera del asesino. Cada vez que soy golpeado por un bebé, no me reemplazará. Así que cuando invoque a uno invencible, estará bien destruir al dueño, después de todo, no los hay. Se convocan muchos grandes, así que ten cuidado. Si estás por encima de 175, debes prestar atención a la técnica, incluido el tiempo de cambio, la oportunidad de cambiar y la velocidad de cambio. tener experiencia durante mucho tiempo. Estoy trabajando en ello. Experiencia, después de todo, una vez que el nivel es alto, ya no puedes confiar en que los asesinos te maten 4. Se recomienda agregarlos todos. Los asesinos tienen menos defensa y menos salud, y no agregarlos todos para morir. Además, no sé qué agregar al agregar otras cosas. Agregar inteligencia parece agregar más de 3000 ataques más, por lo que es útil