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¿La computadora portátil MSI gtx980 es lo mismo que la computadora de escritorio 980?

El nivel de optimización de "Assassin's Creed Unity" ha sido muy criticado desde su lanzamiento. Aunque hay muchos NPC en el juego que brindan un buen soporte para construir un entorno real, después de todo, este es un juego que solo la versión no pública de GTX980 puede ejecutarse perfecta y sin problemas, y la GTX970 solo tiene esa configuración básicamente fluida. Requisitos y su pantalla real El rendimiento sigue siendo desproporcionado. En la prueba, la GTX970 DC II logró una velocidad de cuadros promedio de 38,25 cuadros, mientras que la GTX980M logró una velocidad de cuadros promedio de 30,65 cuadros. El 970 tenía una ventaja de casi el 25 por ciento. En la curva de velocidad de fotogramas, podemos observar que la GTX970 naranja y la GTX980M azul están muy separadas, y la diferencia está distribuida de manera relativamente uniforme.

Dado que el primer nivel de "Alien Isolation" es una escena de entrenamiento adaptativo y todo el proceso del juego ocurre en interiores, la presión sobre la tarjeta gráfica no es particularmente grande. Por supuesto, los niveles de iluminación y textura de "Alien Isolation" siguen siendo relativamente buenos y los gráficos son muy buenos, lo cual es raro en esta era de optimización descuidada. La GTX970 de ASUS ejecutó casi 160 cuadros y la GTX980M equipada con el GT80 Titan también ejecutó 131 cuadros. La diferencia entre los dos es de aproximadamente el 21 por ciento.

El nivel de optimización de la serie de juegos "Crysis" siempre ha sido la conciencia de la industria. Sin embargo, "Crysis" siempre ha sido un asesino de tarjetas gráficas, por lo que las tarjetas gráficas de alta gama suelen ser Alexander. En comparación con la prueba de este sitio en noviembre del año pasado, con la adición de optimización del controlador, la tarjeta única GTX980M mejoró el rendimiento de "Crysis 3" a 34 cuadros, mientras que la tarjeta privada GTX970 solo logró 39 cuadros en condiciones tan pesadas. presión, solo un 15% por delante de la GTX980M.

Dado que se graba la escena renderizada en tiempo real al comienzo del juego, las curvas de velocidad de fotogramas de la GTX970GTX980M tienen un alto grado de superposición. Por supuesto, gracias a la optimización de la escoria, la altitud de la curva de ambas plataformas no es ideal. La velocidad de fotogramas promedio de la GTX980M es 26, mientras que la de la GTX970 es 31, lo que es menos del 20% de diferencia.

"Far Cry 4" en realidad utiliza una gran cantidad de tecnología gráfica nueva y los efectos especiales son de nivel de próxima generación. Por debajo de 8MSAA, las dos tarjetas gráficas pueden funcionar con relativa fluidez y el nivel de optimización es bastante bueno. . La velocidad de fotogramas promedio de la GTX970 es 44,2, mientras que la de la GTX980 es 37. La diferencia también es cercana al 20%. Observado en el gráfico, las tendencias de las curvas de las dos tarjetas gráficas son muy similares y la diferencia es obvia en la vertical. lecturas del eje.

Ya sea un juego de estrategia en tiempo real o de táctica en tiempo real, la optimización es muy difícil. Incluso si puede funcionar bien en un ángulo de visión más alto, una vez que la cámara se acerca, los jugadores comenzarán a hacerlo. disfruta de la presentación de diapositivas nuevamente. Por lo tanto, los juegos de estrategia en tiempo real más conocidos hoy en día básicamente no pueden escapar de la reputación de asesinos de CPU y tarjetas gráficas, "Company of Heroes 2" es sin duda uno de los representantes. La GTX970 puede funcionar a un promedio de 45,8 fotogramas en este juego, y la GTX980M es de 36,7 fotogramas, con la 970 liderando en aproximadamente un 25 por ciento.

El rendimiento de la tarjeta N de "Tomb Raider 9" no fue bueno en los primeros días de su lanzamiento, pero después de algunos controladores, las dos tarjetas gráficas estaban aproximadamente equilibradas. En general, este es un juego bueno. niveles de optimización. La velocidad de cuadros promedio de GTX970 es 47,6 y la de GTX980M es 37. La diferencia es 28,65 por ciento, que es más alta que el promedio. Hay que decir que aunque el controlador 345.09 utilizado por el GT80 Titan se compiló el 5 de enero en "Tomb Raider 9", el rendimiento del juego fue inferior al del GT72 en noviembre.

"Son of Rome" tiene la misma fuente que Crysis, pero su superpotencia de muestreo 2X2 es obviamente mayor que el anti-aliasing MSAA 8x de Crysis. La GTX980M tiene menos de 21 fotogramas y la GTX970 tiene menos. Más de 25 cuadros, aunque la curva es suave, todavía es imposible jugar. Sólo con el suavizado activado estas dos tarjetas gráficas pueden ejecutar "Sons of Rome" sin problemas.