Red de conocimiento informático - Conocimiento del nombre de dominio - ¿Cómo utilizar VRay para ajustar los parámetros del material del modificador de pasta UVW? Tutorial sobre el uso de VRay para ajustar los parámetros del material modificador de pasta UVW

¿Cómo utilizar VRay para ajustar los parámetros del material del modificador de pasta UVW? Tutorial sobre el uso de VRay para ajustar los parámetros del material modificador de pasta UVW

VRay es un software de renderizado de alta calidad y el motor de renderizado más popular de la industria. Existen múltiples versiones de VRay para 3ds Max, Maya, Sketchup, Rhino, etc., que pueden proporcionar imágenes de alta calidad y representaciones de animación para un excelente software de modelado 3D en diferentes campos. Muchas personas han estado aprendiendo el renderizador VRay por sí mismas, pero el autoestudio en mosaico a menudo lleva mucho tiempo y el efecto no es muy bueno. Por lo tanto, para ayudar a más personas a aprender rápidamente el renderizador VRay, existe un curso "Curso de renderizado realista VRay5.0 desde la introducción básica hasta la mejora rápida" que puede ayudarlo a aprender rápidamente el uso de VRay.

Tutorial sobre el uso de VRay para ajustar los parámetros de material del modificador de mapa UVW

¿Para qué sirve el modificador UVW? Hemos cubierto mucho material ahora. ¿Se pregunta si todavía no tenemos control sobre el tamaño de nuestros mosaicos de textura? ¿Cómo nos adaptamos? En este momento, necesitamos usar el modificador de mapa UVW. Por ejemplo, si ajustamos un material básico, como un suelo de madera, podemos añadir directamente una textura al reflejo difuso.

En este momento, el piso de madera se ha colocado plano sobre la tetera y la tetera acaba de ajustar esa textura. Una vez colocado, quise ajustar las dimensiones del suelo de madera. ¿Qué debo hacer? Solíamos ajustar por coordenadas.

¿Existe algún método más intuitivo? Tomaré el ejemplo de una tetera. Con la tetera seleccionada, encontraremos el modificador del mapa UVW en su lista de modificadores.

El modificador UwW es un modificador que modifica específicamente el tamaño de la textura o las coordenadas de la textura. Por ejemplo, después de agregarlo, descubrí que hay muchos parámetros en el diagrama UwW, ¿cuáles son realmente útiles?

¿Has notado que después de agregar el mapa UVW, el estado predeterminado es plano y el mosaico de textura ha cambiado? Después de seleccionar el cuboide, el UV cambia al cuboide y el Gizmo se activa aquí.

Ajusta la proporción de mosaico del mapa en el modo de zoom.

También puedes ajustar manualmente el largo, el ancho y el alto.

Con este ajuste la textura se deformará. ¿Hay alguna forma de asegurar que las losas que instalemos no se deformen? Tome el cuboide como ejemplo, coloque la textura sobre él y continúe agregándole el modificador de textura UVW. Para asegurarnos de que la proporción sea consistente con la nuestra, hacemos clic directamente en el cuboide en el modificador del mapa UVW, ignoramos el ajuste de largo, ancho y alto, y encontramos directamente la adaptación del mapa de bits en la alineación. Solo asegúrese de que la proporción de mosaico de la imagen sea la misma que la nuestra.

También puedes presionar 1 directamente para activar el Gizmo.

¿Cómo determinamos el tamaño de los ladrillos a utilizar?

Agregue la modificación del mapa UVW directamente, cámbielo a un cuboide, presione 1 para activar Gizmo y luego haga zoom al tamaño de mosaico que desee. Al hacer zoom, notar que nuestro Gizmo tiene tres ejes, por lo que debemos colocar el cursor en medio de los tres ejes.

Haz que todos sus ejes sean amarillos para que el escalado no sea un problema.

Esto finaliza el tutorial sobre el uso de VRay para ajustar los parámetros del material del modificador de mapa UVW. Si desea conocer tutoriales más detallados sobre VRay, puede hacer clic en este enlace: