Relacionado con el juego Arclight Source 3
El juego completo se divide en: exploración en la academia de magia, parte de acción AVG y parte de combate SRPG. En la parte de aventura, los jugadores interpretarán el papel del protagonista Lefei y hablarán con varios personajes de la academia de magia, recopilarán inteligencia y utilizarán diversas instalaciones para prepararse para la batalla. Durante el proceso de batalla, las unidades enemigas y amigas en el campo de batalla realizarán acciones secuenciales por turnos basadas en el valor "MOVER", que es básicamente el mismo que en trabajos anteriores. Sin embargo, esta vez el juego también mostrará la secuencia aproximada. de acciones en la pantalla superior. Haz que tu estrategia se implemente mejor.
Antes de prepararse para comenzar la batalla, la pantalla de arriba proporcionará a los jugadores información básica y sugerencias sobre inteligencia de batalla. Estas sugerencias incluirán principalmente las características del mapa del escenario de batalla e información detallada sobre el enemigo. Sin duda, tener en cuenta estas sugerencias hará que la batalla sea más fácil y ventajosa.
Las armas utilizadas por los protagonistas tienen un total de 8 atributos principales como son fuego, agua, viento y madera. Cuando el jugador controla al personaje para atacar, los atributos de nuestras armas son relativos a los de. El enemigo. El grado de restricción causará diferentes cambios en el daño. Por lo tanto, si puedes entender a los enemigos con atributos específicos en un mapa específico y traer armas con atributos antagónicos, sin duda podrás atacar al objetivo más fácilmente.
Este juego llevará a cabo la historia principal y las batallas durante el día, y llevará a cabo eventos después de clase. El contenido del juego se desarrollará a través de este proceso repetidamente. Las acciones durante el día y después de clase, la amistad con cada personaje y el resultado de la batalla afectarán las diferentes rutas y finales de la historia. En otras palabras, este juego adopta una estructura de múltiples finales. La historia divergirá según varias condiciones.
Durante el día, la historia principal del juego tendrá lugar en la Academia de Magia Gurgard. En este momento, debes controlar al protagonista para hablar con los personajes en el escenario o usar varias instalaciones para prepararte. para la batalla. La parte de batalla durante el día es una batalla por turnos en la que las unidades enemigas y amigas en el campo de batalla se mueven o atacan en orden según el valor de MOVER. Es básicamente igual que el juego anterior, pero se han realizado mejoras en todas partes, por ejemplo, la secuencia de acción se mostrará en la pantalla de arriba. Las unidades enemigas y amigas estarán marcadas en los lados superior e inferior de la flecha que representa el tiempo según el orden de las acciones. El orden de las acciones se puede ver claramente con solo mirar esta parte.
Después de la batalla, hay tiempo de acción libre. Durante el período extraescolar, puedes hablar con un personaje específico para aumentar tu amistad con ese personaje. Además, lo que se diferencia de la serie anterior es que este juego también puede profundizar la amistad con diferentes personajes que se convierten en compañeros. Es libertad del jugador con quién quiere pasar tiempo después de clase. Dependiendo de con quién sea amigo, las historias y eventos que ocurran cambiarán enormemente. El grado de amistad con tu oponente cambiará según las opciones seleccionadas durante la conversación. ¡Considera la personalidad del oponente con el que estás hablando y haz tu elección con cuidado!
En el juego, toda la Academia de Magia contendrá más equipos auxiliares, incluidas salas médicas, aulas y otros lugares escolares necesarios, así como juegos de rol como tiendas, campos de entrenamiento e incluso salas de clases de adivinación. Nuevas instalaciones comunes. Para completar la tarea, los jugadores deben ir a la Oficina de Asuntos Académicos para aceptarla. A través de esta serie de instalaciones, pueden sentir la atmósfera de la Academia de Magia.
Además de la trama principal, las tramas secundarias también son una parte que los jugadores no pueden perderse. La trama secundaria es un evento especial que ocurrirá después de que se haya potenciado cierto grado de intimidad entre el protagonista y sus compañeros, y se hayan cumplido ciertas condiciones. Si no quieres perderte estas emocionantes tramas, debes encontrar formas de aumentar la intimidad con tus compañeros.
Cuando la intimidad entre el protagonista y los personajes que participan en la batalla aumenta, podrás obtener la "Tarjeta Zodiaku" especial. Si este tipo de carta se usa en batalla, puede lanzar un poderoso ataque conjunto. Si el personaje con mayor grado de intimidad está con el protagonista, ¡es una oportunidad para lanzar un ataque conjunto! Taller de Alquimia
Los materiales de monstruos obtenidos por los jugadores después de luchar se pueden enviar al Taller de Alquimia para forjarlos y crear nuevas armas, armas reforzadas, etc. Las hermanas gemelas "Xina" y "Xiyu" en el taller de alquimia son responsables de comprar materiales y forjar armas respectivamente.
Sala del instructor
En la sala del instructor en Magic Knight Academy, habrá tareas dependientes de todo el mundo. Los jugadores pueden aceptar tareas aquí para mejorar su nivel, obtener materiales, etc. .
Campo de entrenamiento
Los jugadores en el campo de entrenamiento deben pagar para entrenar. Aquí, tres instructores entrenarán en tres aspectos principales: habilidades mentales, tecnología y habilidades físicas. Si tienes suficiente dinero, también podrías venir aquí más a menudo para mejorar varias habilidades numéricas de combate.
Departamento de Compras
El departamento de compras de la escuela puede proporcionar suministros básicos de aventuras para los estudiantes que aspiran a convertirse en caballeros. A medida que se desarrolle la historia del juego, se agregarán más accesorios a la tienda. . Por otro lado, parece que aquí habrá tramas especiales con personajes especiales.
Casa de baños
Hay una "gran casa de baños" en la universidad. Antes o después de una batalla, puedes bañarte en la gran casa de baños para curarte o reponer tu energía. También puedes usar accesorios para aumentar tu límite de HP. Por supuesto, la casa de baños no se trata solo de bañarse, hay muchos eventos que suceden dentro y puedes ver muchos paisajes que normalmente no ves aquí. Además de los muchos incidentes que ocurren en la gran casa de baños, la cafetería mixta de la escuela también provocará muchos incidentes, por lo que debes ir allí con frecuencia.
Biblioteca
En la biblioteca de Magic Knight School, puedes obtener información secreta sobre varios compañeros dando dinero. Esta información secreta puede permitir a los jugadores dominarla con más detalle. La relación con los compañeros puede ayudar a mejorar la intimidad entre ellos cuando se habla con compañeros en la parte AVG. Cuando tengas dinero, también puedes ir a la biblioteca a comprar esta información secreta. El sistema de combate de este juego se mejorará nuevamente sobre la base de los dos juegos originales, incluida la capacidad de cambiar libremente la dificultad del combate y la visualización en la pantalla superior de la secuencia de acción tanto del enemigo como de nosotros mismos, etc. Por otro lado, las habilidades de transformación únicas de cada Makki Knight en este juego también se mostrarán magníficamente en el juego, haciendo que la batalla sea más fluida y hermosa.
Esta vez, el juego se ha mejorado especialmente en la parte de aventura de AVG. Cuando el juego completa una batalla cada vez, los jugadores jugarán la parte de AVG de la última "Operación después del tiempo". Podrás aumentar su preferencia con diferentes personajes, y esta preferencia también afectará el desarrollo de toda la historia. Cuando la preferencia del personaje correspondiente alcance su nivel más alto, aparecerán finales únicos para personajes individuales.
Este juego también ha preparado un nuevo elemento que puede hacer que las habilidades de combate y la defensa sean más intensas, es decir, DP (puntos de mejora) que pueden fortalecer temporalmente las habilidades y movimientos especiales. En la batalla, cómo utilizar este DP jugará un papel decisivo. A juzgar por los datos, el DP se acumulará de acuerdo con varias condiciones, y será estresante decidir a qué ataque asignar el valioso DP.
La sentencia en este momento también podrá determinar el resultado. Si desea mejorar sus habilidades de manera uniforme, elija "Equilibrado" y si desea fortalecer específicamente una determinada habilidad, elija "Único". Al actualizar esta vez, podrás elegir la tendencia de crecimiento de la unidad. Hay dos tipos de tendencias de crecimiento: equilibrada y única. El valor de habilidad aumentado cambiará dependiendo de cuál se seleccione.
La parte de combate se ha mejorado enormemente en este juego. Basado en el sistema de estrategia SRPG original, este juego ha mejorado el rendimiento y el poder de las acrobacias y movimientos especiales y, al mismo tiempo, el crecimiento de cada uno. El carácter de la unidad se invierte. Los jugadores también podrán decidir si son "equilibradas" o "habilidades sobresalientes".
El juego también está equipado con un sistema de amistad. Si actúas a menudo junto con el protagonista, la intimidad entre los dos aumentará. Si la intimidad es suficiente, se pueden activar poderosas habilidades combinadas. Lei Fei (レフィ)
CV: Ono Daisuke
El protagonista masculino de esta obra, quien despertó debido a los desafortunados acontecimientos ocurridos en la Santa Sociedad Lester, para convertirse en un Es cierto que The Marky Knight ha estado trabajando duro para entrenarse.
Elulu (エルル)
CV: Eriko Nakamura
La heroína de esta obra es buena restaurando magia para poder ayudar a "Hitomi". Hunter" "La víctima ha estado trabajando duro para aprender y fortalecer su magia médica.
Al mismo tiempo, por otro lado, aunque cree que "la medicina y la comida provienen de la misma fuente", también está aprendiendo a cocinar. Por supuesto, sus habilidades también son evidentes.
Guren (グレン)
CV: Tomokazu Sugita
El líder "Megas" que restringe varias reglas en la academia no solo entrena para acumular sus propias habilidades Y también guía pacientemente la formación de sus descendientes. Al igual que Lefei, también creció en la Santa Sociedad Lester.
Asurei (アシュレイ)
CV: Mizuki Nana
Una chica que sirve como miembro del comité disciplinario de la academia y también es miembro del grupo " Mega" en la academia. La líder adjunta de "Si" también posee una de las habilidades con la espada más poderosas de Megas. Su fuerza y belleza la hacen encantadora.
Heine (ハイネ)
CV: Yoshino Hiroyuki
Es el mayor del protagonista Lei Fei y los demás. Aunque es un caballero oficial, es. No le gusta mucho pelear, pero su defensa y velocidad de escape son excelentes. Le gustan mucho las cosas lindas y parece tener un sentido de exploración muy sensible.
Inaluna (イナルナ)
CV: Miyuki Zecheng
Anteriormente conocida como Inaluna, es la princesa del Reino de Santa Barutia ya que creció en. una familia real cerrada, siempre ignora el mundo. Pero afortunadamente es muy activa y estudiosa, y es una chica muy vivaz y linda.
Valerie (ヴァレリ)
CV: Mai Nakahara
Liderando a los Caballeros Magos (Nota: Los Caballeros Magos están configurados en "Poder de los ojos". El líder Del grupo "Megas" "Guerrero Despertado", posee rapidez de pensamiento y excelentes habilidades de liderazgo. Él es la columna vertebral del equipo de lucha.
Dino (ディーノ)
CV: Nakamura Yuichi
Un caballero leal a la famosa familia "Yanan", su trabajo principal es proteger a la dama mayor. "Yashure".
Sean (シオン)
CV: Toyosaki Aiko
Una hermana mayor con un corazón muy tolerante, y está en esta escuela con su hermana Sara viviendo allí. Le gusta cuidar de los demás y es un caballero Magee que añora los ángeles. Además, ¡ella es F CUP!
Sarah (サラ)
CV: Hirohashi Ryo
Una niña genio que despertó el poder del Caballero Mágico cuando solo tenía 6 años. No tiene otros pasatiempos. Lo único que le gusta hacer es estudiar magia y está decidida a convertirse en la sucesora de la Reina Santa Demonio.
Yu (ユウ)
CV: Eri Kitamura
Estudiante de admisión especial en la Academia Magic Knight. Es una detective mágica de profesión. Muchos casos sin resolver a la edad de sólo 12 años. Siempre suceden casos extraños a su alrededor.
Linbalt (リーンハルト)
CV: Kondo Takayuki
Patrulla varios lugares en busca de personas con ojos dobles. Es el capitán de la fuerza de ataque de Philia. , que es más avanzada que las hadas comunes y se llama "Hada del agua de alto nivel".
Olmordi (オルモルディ)
CV: Endo Aya
Un elfo de alto nivel que puede controlar libremente el fuego, aunque no tan directamente como Linbalt. Lanza un ataque. pero su método de ataque puede hacer que la gente sienta instintivamente la crisis.
Milia (Miriya)
CV: Hikasa Yoko
Una mujer con apariencia angelical siempre cierra los ojos y nunca habla ninguna palabra. Pero ella no parece hostil a los protagonistas. ¿Quién podría ser?
Chilika (キリカ)
CV: Sayuri Yahagi
La directora de la Escuela de Caballeros Mágicos. Tiene la mala costumbre de salir a todas partes, por lo que a menudo falta a la escuela en los últimos años. Pero es una persona muy emotiva.
Canción "Wake up World": CHiCO "ACE" Letra: HeArt MakiArt
Compositor: Kirioka Maki
Insertar canción
『Magic Night』 p>
Canción: Toyosaki Aio
Letra: Mitsui Yuki
Compositor: Shunsuke Tsuchiya