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¿Cómo utilizar Hongle Recording Studio?

Introducción básica

El software "Hongle Recording Studio" se puede utilizar para grabación en sitio, configuración arbitraria de parámetros de reverberación (agregando eco), conversión a MP3, etc.

Consejos de uso

Primero haga clic en el botón "Configuración" para abrir la ventana de configuración y realizar varias configuraciones. Si sus habilidades de grabación son solo de nivel básico, puede hacer clic directamente independientemente de ello; la situación. El botón "Grabar" o el botón "Iniciar grabación" en la parte inferior izquierda del cuadro puede ingresar inmediatamente al estado de grabación. En este momento, el software utilizará la configuración óptima predeterminada para la grabación. Al mismo tiempo, el botón "Grabar" cambia a "Detener grabación" y el botón "Iniciar grabación" cambia a "Detener grabación". Presione este botón nuevamente para detener la grabación. Después de grabar, puede hacer clic en el botón "Editar" para abrir la ventana de edición para editar, o hacer clic directamente en el botón "Convertir a MP3" para convertir a MP3.

Control de nivel automático: Esta función está configurada en el valor predeterminado. Úselo para adaptarse automáticamente al volumen de la escena y obtener un gran efecto de grabación dinámica, cuando el volumen sea demasiado alto, bajará el. La sensibilidad. Un volumen demasiado bajo aumentará el factor de amplificación del amplificador. La desventaja es que el ruido ambiental se grabará durante los periodos en los que no haya música. Se requiere una edición adecuada de las partes de ruido.

Lo mejor es grabar primero una sección corta con control de nivel automático, obtener el primer pico de sobreimpulso y determinar el nivel de grabación, luego desactivar la casilla de verificación "Nivel automático" y grabar nuevamente. El nivel de esta grabación será ideal.

Función Reverb: La reverberación simplemente simula el eco generado por edificios o entornos de diferentes tamaños. Los resultados de grabación sin reverberación a menudo no logran el dulce efecto sonoro que esperamos. "Hongle Recording Studio" permite a los usuarios elegir generar directamente efectos de sonido de eco durante la grabación o agregar efectos de eco más adelante en la ventana de edición. Si no está familiarizado con los parámetros de reverberación, utilice la post-reverberación para agregar eco al resultado de la grabación. La post-reverberación puede utilizar diferentes tiempos de reverberación varias veces para obtener el efecto de reverberación de estructuras arquitectónicas especiales con múltiples superficies reflectantes.

Edición de bloques: Primero, use el mouse para seleccionar un bloque parcial en el tablero completo. El bloque seleccionado se mostrará en el tablero parcial. Puede reproducir el bloque seleccionado a través del botón "Reproducir en bloque". la selección es correcta hasta. La edición de bloques se divide en los siguientes tres tipos:

A: Silencia el bloque seleccionado; cuando el mouse se mueve sobre el botón "Dejar el bloque en blanco (Silenciar)", verás que el bloque forma parte del completo. cambios en el diagrama Es una línea recta y se restaurará cuando se aleje el mouse. Haga clic en este botón para convertir la sección del bloque en una sección silenciosa sin ruido.

B: Corta el bloque seleccionado; cuando el mouse se mueve sobre el botón "Cortar bloque (partes restantes empalmadas)", se abrirá hasta que la parte del bloque del diagrama completo no tenga forma de onda y el el ratón se aleja se recuperará. Haga clic en este botón para eliminar esta pieza y conectar las piezas restantes.

C: Solo quedan los bloques seleccionados; cuando el mouse se mueve sobre el botón "Extraer bloques (solo quedan las partes del bloque)", verá que las formas de onda de todo el gráfico, excepto las partes del bloque, desaparecen. , y cuando el ratón se aleje, recuperarse. Haga clic en este botón para eliminar las partes que no sean el bloque, dejando solo el bloque seleccionado.

Fundido de aparición y desaparición: Esta función se utiliza generalmente al principio o al final de todo el proceso para producir un proceso de cambio de volumen gradual. Seleccione el bloque a procesar y haga clic en el botón "Aparición gradual (el volumen cambia gradualmente de 0 al volumen actual)" para producir un gradiente de sonido de nada a algo. Seleccione el bloque a procesar y haga clic en el botón "Aparecer gradualmente (el volumen cambia gradualmente del valor actual a 0)" para producir un gradiente de sonido de presencia a ausencia.

Convierta el contenido recortado a MP3; haga clic en el botón grande "Convertir resultado del clip a MP3" en la parte inferior de la ventana de recorte para convertir el contenido recortado a MP3. Haga clic en el botón "Copiar a" para guardar el archivo MP3.

Conversión de MP3: Seleccionar diferentes valores de bits puede generar archivos MP3 con diferente fidelidad. Los valores de bits altos producen archivos relativamente grandes con menos distorsión. Generalmente, el efecto ideal se puede obtener utilizando 128 bits. Cuando el valor del bit es demasiado bajo, la frecuencia parecerá flotante.

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