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Estrategia de talentos, habilidades y jugabilidad de héroes en batallas de diferentes dimensiones.

Los talentos y habilidades de los héroes son muy importantes en la batalla de diferentes dimensiones, entonces, ¿cómo combinarlos bien? Espero que la siguiente guía sobre los talentos, habilidades y jugabilidad de los héroes en la batalla en diferentes dimensiones pueda ayudar a todos.

Talentos, habilidades y estrategia de juego de los héroes en Different Dimension War

Cada héroe tiene sus propios talentos únicos desde el principio. Cuando la barra de energía debajo de la barra de salud esté llena, haz clic en el retrato del héroe para liberar tu talento (movimiento máximo) o activa el combate automático cuando alcances el nivel de combate automático.

También se puede decir que el último movimiento de cada héroe es el alma de cada héroe. Los talentos de los héroes de nivel SSR serán más fuertes que los de los héroes de nivel SR, y el nivel inicial de SSR es el nivel cuatro, mientras que el nivel inicial de SR es el nivel tres. Esta es también una de las razones por las que los héroes de nivel SSR son relativamente fuertes al principio.

Todas las habilidades están impresas con las habilidades de grabado en la casa mágica. Cada grabado tiene una posibilidad de fallar, y la mitad del polvo mágico se devolverá al jugador después del fracaso, por lo que adquirir nuevas habilidades o mejorarlas también es arriesgado. La casa mágica basada en caras tiene que ver con la suerte.

Actualmente, un *** tiene 46 habilidades, que se dividen en seis tipos como los héroes. Los guerreros sólo pueden utilizar todas las habilidades de los guerreros, los caballeros sólo pueden utilizar todas las habilidades de los caballeros, y así sucesivamente.

Se recomienda que los novatos equipen a sus héroes con sus propias habilidades, las cuales serán de gran ayuda en el combate, porque el tiempo de recuperación de las habilidades es mucho más corto que el tiempo de recuperación de los talentos (movimientos definitivos). Las diferentes habilidades tienen diferentes funciones. Las habilidades se lanzan automáticamente y no requieren control manual por parte del jugador.