¿Cuáles son los atributos útiles del equipo de arco en Monster Hunter World versión 11.01?
Equipo de arco de atributos recomendado por Monster Hunter World versión 11.01. Después de la actualización de la versión, muchos amigos no deben conocer la guía de juego específica. El siguiente editor les brindará la guía de juego, espero que a todos les guste. La mejora de las ranuras de personalización y el diseño parcial permite personalizar el arco y la flecha R10 con atributos completos, 1 comprensión y 6 diseños adicionales.
Esto permite que algunas armas revestidas con paneles altos, gran conciencia y atributos bajos superen a las armas monomodo con atributos altos.
Además, debido al contundente ataque de ira al golpear la cabeza con el gancho, el retador puede cubrir casi todo el proceso, y los beneficios son enormes.
Los siguientes se actualizan con varios conjuntos de equipos diarios, todos los cuales son equipos con el rendimiento más bajo de Taishu 3.
Se puede aumentar la fuerza física o comer arcos de hongos ajustando las cuentas.
Ice Bow
Ice Point Storm 2
Personalización: 1 conocimiento, atributos completos
Desollado: 6 atributos
Reconocimiento de debilidad después del ablandamiento: 100 (cuando está enojado)
Poder de ataque del panel: 308
Atributo de hielo: 660
Prueba de daño: Reina enojada Alas de dragón con cuernos (sin suavizar), 4 cargas, solo disparó 82, el arco Manhui Xinfeng Piao original es 79.
Aumenta la fuerza física en 3 o come setas para eliminar tres cuentas de ataque tú mismo.
Arco de Trueno
Mandíbula de Trueno 2 color viento
Personalizado: 1 atributo de conocimiento completo
Desollado: 6 atributos
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Reconocimiento de debilidad después del ablandamiento: 95
Poder de ataque del panel: 332
Atributo de trueno: 530
Prueba de daño: explosiones de reina enojada la cabeza de dragón (Suavizada), con 4 cargas, 77 de Tiro rígido, y el mismo Flying Thunder Bow equipado también es 77, pero la comprensión es solo 90.
Arco de fuego
Arco matadragones 2
Este conjunto utiliza dos piezas de Silver Fire α.
No es muy diferente de lo que publiqué antes.
Derribar desafíos y ataques puede darte una mejora de fuerza física de nivel 2.
Arco de agua
Lagoon Archer 2
Tanto el arco de dragón de agua como el de fuego tienen 10 puntos de conocimiento, por lo que valen 7 puntos, y el equipo es aproximadamente lo mismo.
Se pueden intercambiar dos energías tempranas por dos de fuerza física. Si juegas 3, puedes conseguir un maestro.
Arco de Dragón
Arco de Hueso de Dragón Sellador 2
Igual que el anterior, 3 veces de energía temprana y maestro después de abandonar el cuerpo.
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