Cómo aprender juegos chinos
La verdad es que después de conocer la causa de un problema, primero debes analizarte a ti mismo. Después de reconocer la causa real del problema, debes resolver el problema inmediatamente. Después de resolver el problema, puedes expandirte horizontal y verticalmente. hay que encontrar la universalidad y particularidad del problema, en qué circunstancias se producirán tales problemas, qué medidas se deben tomar para afrontar los problemas que surjan, etc. Además, los métodos y técnicas explicados en los libros de texto de localización en línea son los procesos más típicos y comunes, y no existe una ruta fija para la localización. Hay varias estructuras de juego y también hay varias formas de implementar el chino. No se limite a copiarlo mecánicamente, piense más y utilícelo de manera flexible; analice problemas específicos en detalle y utilice diferentes métodos para abordar diferentes situaciones. En el proceso de práctica, debes ser bueno acumulando experiencia y técnicas que se adapten a ti. Al mismo tiempo, debes ser bueno para hacer inferencias cuando te encuentres con situaciones reales que sean diferentes o contrarias a los tutoriales. Además, una vez que tu experiencia en chino alcanza un cierto nivel, es muy necesario dominar un lenguaje de programación de computadoras. La compilación básica es indispensable. En muchos casos, es muy común analizar las instrucciones del juego. , y es casi imposible para las personas que no entienden chino completar el descifrado de un juego de forma independiente. Lenguajes de programación de alto nivel como Basic C/C. Aprender a escribir pequeños programas en estos lenguajes de alto nivel puede lograr el doble de resultado con la mitad de esfuerzo, y también es un proceso para mejorar aún más las habilidades. Tienes que explorar por tu cuenta cuando se trata de aprender idiomas. También es necesario enfatizar que los chinos necesitan acumular mucho tiempo y energía, y desaprueban firmemente que los estudiantes de secundaria realicen investigaciones en esta área. Los estudiantes deben concentrarse en sus propios estudios. El chino requiere entusiasmo y pasión, pero también requiere paciencia y perseverancia. Cuando realmente tengas el chino en tu corazón, ya no será tan misterioso e inalcanzable. Conclusión: si puedes leer con paciencia este artículo, que es tan aburrido que solo contiene texto negro sobre fondo blanco y no incluye ningún artículo técnico, y todavía estás lleno de entusiasmo ilimitado por el chino, entonces tendrás lo necesario y Condiciones más básicas para aprender chino. En el futuro proceso de estudio e investigación, debemos pensar profundamente y ser diligentes en la exploración. No hay atajos para la chinaización y hay que confiar en la perseverancia con los pies en la tierra para ascender más alto. No puede depender de ninguna investigación, y el chino no es una excepción. No debe depender de expertos para que le guíen, como jugar juegos en línea, ni esperar que los expertos escriban un conjunto de "complementos" que le ayuden a tener éxito. El chino lo estudiamos principalmente nosotros mismos. Lo que aprendemos no es sólo el funcionamiento, sino más importantemente los principios. Debido a que el chino no es como usar WORD para editar documentos, la operación será la misma sin importar qué computadora aprenda. Los juegos cambian constantemente y no hay dos juegos exactamente iguales en chino. Debemos dominar los principios de operación del juego y los principios de localización, para que podamos sacar inferencias de una instancia y aplicarlas de manera flexible. Los novatos en la sinización deben prestar atención a su propia mentalidad. Sólo estableciendo una visión correcta de la sinización podrán aprender realmente bien la sinización. Lo más importante es analizar el formato de archivo del juego chino y descubrir qué parte del juego chino está en qué archivo, cuál es la estructura del archivo y cómo modificarlo. Hay dos tipos principales de archivos y sus formatos de archivo correspondientes: 1. Los archivos de fuentes del juego, 2. Los archivos de script en inglés del juego (es decir, las partes de la trama y el diálogo del juego), pero cómo encontrar estos archivos es un problema. . Debido a que los fabricantes de juegos generalmente no revelan el formato de archivo del juego, no quieren que los jugadores modifiquen el juego a voluntad (esto es solo una ilusión), pero muchos jugadores avanzados aún pueden encontrar la estructura de archivos del juego y luego modificarla. juego. En este caso, hay dos formas de averiguar el formato del archivo: 1. Buscar recursos en Internet, encontrar expertos en juegos y pedir ayuda. 2. Es difícil actuar como un experto y analizar el formato de archivo del juego. Afortunadamente, Lucas tiene muchos fanáticos de sus juegos e incluso tiene un sitio web dedicado a LucasHacks () para discutir cómo modificar sus distintos juegos. Todos los documentos en formato de archivo del juego que necesito provienen de este sitio web, que proporciona mucha ayuda para el trabajo de localización en chino y ahorra mucho tiempo. Me gustaría expresar mi gratitud y respeto a quienes escribieron los documentos antes que yo. La siguiente es una introducción a varios formatos de archivos de juegos que GF ha comenzado a utilizar. 1. El formato de archivo de pestaña es un archivo de secuencia de comandos en inglés que almacena todos los juegos. El contenido del archivo está cifrado y almacenado. abriéndolo con un editor de texto general de.
El método de descifrado consiste en realizar una operación OR igual en todos los bytes del archivo y el valor de la operación es 0xDD. El siguiente es el código fuente para descifrar el archivo (C#): private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { // Crea el lector para data.Create); BinaryWriter w = new BinaryWriter(fs2); = 4; while(fs.Position lt; fs.Length) { w.Write((byte)(r.ReadByte()^ 0xdd)); w.Close(); ); fs2 .Close(); }El contenido del archivo descifrado es solo texto normal y puedes ver que todos los cuadros de diálogo del juego están en él. A continuación se presentan extractos de dos documentos para su análisis: sito030 Oh, sí, sí. Eso es lo que le dije. sito031 ¿estás bromeando? ¡sito032 fue a quien se le ocurrió la idea por primera vez! Puedes ver que a la izquierda está el nombre del orador y a la derecha está el contenido del discurso. Lo que parece un espacio es en realidad el carácter de tabulación en la tabla de códigos ASCII, que es 0x09 en hexadecimal. Modificando el contenido de este archivo al chino, se puede lograr la versión china del juego "Kakamoto". Sólo necesita guardar el archivo descifrado con el nombre del archivo previamente cifrado y sobrescribirlo. Debería ser que cuando el juego se esté ejecutando, determine si el archivo está cifrado. 2. El formato de archivo .lab es el formato de archivo de recursos del juego. Todos los recursos del juego, como sonidos, imágenes y animaciones, se almacenan en él. Es muy similar a los formatos de archivos comprimidos de uso común, como zip y rar. Su función es comprimir una gran cantidad de archivos en un solo archivo y luego descomprimirlo cuando sea necesario. El archivo de laboratorio tiene la misma función: coloca una gran cantidad de sonidos, animaciones, etc. en un archivo de laboratorio y luego lo descomprime cuando es necesario. El archivo de laboratorio no comprime los archivos, simplemente los concatena todos y los guarda como un solo archivo. Simplemente guárdelo como un archivo. Los archivos de laboratorio constan de encabezados de archivos, tablas de compensación de archivos, listas de nombres de archivos y bloques de almacenamiento de archivos físicos. El siguiente contenido es un extracto del documento LucasHacks (1) Descripción de la longitud de los datos del campo del encabezado del archivo Id Largo (4 bytes) Identificador del encabezado del archivo Versión LABN Largo (4 bytes) Número de versión del archivo Archivos largos (4 bytes) Recursos contenidos en este archivo experimental Número de archivos a Largo (4 bytes) Desconocido b Largo (4 bytes) Desconocido (2) Descripción de la longitud de los datos del campo de la tabla de desplazamiento de archivos Ofs Largo (4 bytes) Desplazamiento del nombre de archivo, desplazamiento utilizado para buscar nombres de archivos de recursos Desplazamiento largo (4 bytes) Archivo desplazamiento, utilizado para encontrar la posición relativa del archivo de recursos en el archivo experimental Tamaño Largo (4 bytes) Tamaño de archivo U Largo (4 bytes) Siempre 0 (3) Lista de nombres de archivos archivo experimental Los nombres de todos los archivos de recursos en . Los nombres de archivo de todos los archivos de recursos en el archivo de laboratorio, separados por 0x00 entre cada dos nombres de archivo. (4) Bloque de almacenamiento físico de archivos Todos los archivos de recursos se almacenan en este bloque, conectados de un extremo a otro. Los archivos experimentales adjuntos se pueden abrir con un editor binario para comparar estructuras y profundizar la comprensión. El formato de archivo Data005.rar 3.Laf es el formato de archivo de fuente del juego y se presentará en detalle en el capítulo de fuentes.
Referencia: /question/13490542.html?