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Cómo convertirse en diseñador de juegos

Hay varias direcciones, depende de cuál quieras ser:

1. Planificación del juego, esta es la principal responsable del establecimiento de proyectos de juego, planificación de documentos, sistemas de juego. , parcelas, Diseño de niveles. Las principales herramientas que deben utilizarse incluyen la mayor parte del software de oficina y MindManager;

2 Diseño de arte, este es el principal responsable del diseño de pinturas originales, diseño de escenas y modelos, diseño de efectos especiales del juego. diseño de acciones de personajes y diseño de operaciones, etc. Las principales herramientas que deben utilizarse incluyen Photoshop, 3DMAX, etc.;

3 Desarrollo de programas, que es el principal responsable del diseño de documentos técnicos del juego, desarrollo de clientes, desarrollo y depuración de motores, depuración de código. , etc. Principalmente es necesario aprender los diversos sistemas operativos y entornos para ejecutar el juego, y el lenguaje de programación utilizado es generalmente C++

4, este es el principal responsable de varias betas públicas, betas internas, publicidad, y actividades del juego esperan.

Después de elegir su dirección de desarrollo, puede elegir una institución de capacitación para el aprendizaje sistemático. De esta manera, puede comenzar rápidamente y obtener resultados rápidamente, y no necesita tener mucho autocontrol. Generalmente puedes encontrar un trabajo, pero debes estudiar mucho.

Si no quieres formarte, o no tienes prisa por encontrar trabajo, o tienes un gran autocontrol, también puedes estudiar por tu cuenta y ver tu situación real.