¿Qué profesional, Guerra Nacional o PK, es más poderoso? ¿Analizar las fortalezas y debilidades de cada profesión?
LZ Resumiré las distintas profesiones:
Ba Dao:
Profesión violenta de tipo ataque físico, la P única es muy dominante, el ataque es bastante alto. Entre todas las profesiones, solo Furioso tiene la habilidad de ataque más alta, Técnica de espada de primavera y otoño, con una distancia de ataque de 5 metros (tenga en cuenta esta distancia) y un poder de ataque adicional de 4200 puntos.
Las profesiones de sangre de hierro, tipo escudo humano y las guerras nacionales de una sola P son un poco inútiles, pero son bastante populares para luchar contra FB y BOSS. Pueden aumentar la salud de los compañeros de equipo y tener un estatus poderoso. Habilidades Se recomienda que esta rama no sea para jugadores de RMB.
Espada:
Asesinato: una profesión de ataque mágico con altos golpes críticos y alta esquiva. Definitivamente es un maestro P único es bastante dominante, pero el grupo P parece un. poco Trabajo duro.
Sigilo: una profesión de ataque furtivo con muchas habilidades de estado, así como habilidades especiales que pueden hacerte invisible durante 4 segundos. También puedes convertir tus ataques con hechizos en ataques físicos. Bastante obsceno.
Silver Gun:
Guardián: Una profesión defensiva con mayor probabilidad de supervivencia, varios atributos de defensa y sangre, pero el ataque es relativamente mediocre.
Todopoderoso: una profesión polivalente, con las habilidades más molestas entre todas las profesiones: puede recuperar sangre sin sufrir daños en 6 segundos. La habilidad de recuperación de sangre es muy poderosa (más de 9000 sangre) y. se puede utilizar en guerras nacionales de una sola P, se recomienda que los jugadores que no sean RMB puedan elegir esto.
Lufan:
Tratamiento: una profesión de respaldo, con varias habilidades que restauran sangre y atributos, pero su ataque y defensa son relativamente pobres. Definitivamente es un bien de moda para FB. y BOSS, pero el tratamiento no cuesta dinero. Realmente no es divertido.
Maldición: una profesión de influencia a diferencia del tratamiento, las maldiciones debilitan por completo los diversos atributos del oponente. También vienen con poderosas habilidades de ataque, que se puede decir que son bastante poderosas.
Bastón:
Fuego: una profesión de ataque con hechizos, el ataque también es bastante alto, puede hacer que cada objetivo siga perdiendo sangre y también puede hacer que el oponente no pueda Los ataques de largo alcance en la guerra nacional son absolutamente impresionantes.
Hielo: Una profesión ofensiva y defensiva, aunque se centra en el ataque, también tiene habilidades defensivas. También puede restaurar el 50% de su propia sangre y maná inmediatamente cuando muere, pero su ataque es inferior a ese. de llamas.
Arco mágico
Disparo: una profesión de ataque físico que puede ralentizar al oponente, hacer que pierda sangre y también aumentar en gran medida el propio poder de ataque en un corto período de tiempo. La batalla es bastante impresionante, pero una sola P es difícil (menos salud).
Trampa: una profesión estratégica que puede aumentar la propia defensa, repeler a los enemigos, convocar a arqueros para ayudar en los ataques y colocar varias trampas para dañar a los enemigos. Si sientes que disparar es aburrido, puedes elegir esta. .