Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - Cómo desactivar el restablecimiento de los puntos de atributos de los personajes en Dark Plugin

Cómo desactivar el restablecimiento de los puntos de atributos de los personajes en Dark Plugin

Instrucciones de modificación de configuración:

[GENERAL] Configuración general (excepto el último elemento, no es necesaria ninguna modificación)

ActivePlugin=1 Activar complemento ( 0 significa cancelar)

ActiveLogFile=0 Activar archivo de registro (0 significa cancelar)

DllToLoad= Leer archivos dll adicionales (usados ​​por MOD)

DllToLoad2= Igual como arriba (Uso MOD)

ActiveCommands=1 Activar comando (0 significa cancelar)

ActiveCheckMemory=1 Activa la memoria de escaneo (cambia a 0 si no puedes ingresar al juego)

[IDIOMA ] Idioma (no requiere modificación)

;ENG|ESP|DEU|FRA|POR|ITA|JPN|KOR|SIN|CHI|POL|RUS

ActiveChangeLanguage=0 Activar el cambio de idioma (0 significa cancelar)

SelectedLanguage=ENG Seleccionar idioma (ENG es inglés, CHI es chino, etc.)

[SAVEPATH] Ruta de archivo ( no es necesaria ninguna modificación)

p>

ActiveSavePathChange=0 activa la modificación de la ruta del archivo (0 significa cancelar)

SavePath=save\PlugY Only\ ruta del archivo (la siguiente es la nueva dirección que configuró)

[PANTALLA PRINCIPAL] Ventana principal (no se requiere modificación)

ActiveVersionTextChange=0 Activa y modifica el texto del número de versión (0 significa cancelar)

VersionText=v 1.11 texto del número de versión (texto del número de versión oscuro)

ColorOfVersionText=0 El color del texto del número de versión (el número es el código de color)

ActivePrintPlugYVersion= 1 activa la visualización del número de versión de PlugY (0 está deshabilitado)

ColorOfPlugYVersion=4 Color del número de versión (el número es el código de color)

[STASH] Caja de almacenamiento

ActiveBigStash=1 Activar el cuadro de almacenamiento grande (0 significa cancelar)

ActiveMultiPageStash=1 Activar el cuadro de almacenamiento de varias páginas (0 significa cancelar)

NbPagesPerIndex=10 NbNumber of páginas en las que se hizo clic una vez

NbPagesPerIndex2=100 Igual que arriba (efecto después de presionar SHIFT)

MaxPersonnalPages=0 Número máximo de páginas en el cuadro de almacenamiento personal (0 significa sin límite)

ActiveSharedStash=1 Activa la caja de almacenamiento compartido (0 significa cancelar)

SeparateHardcoreStash=1 separa las cajas de almacenamiento de HC y SC (0 significa no)

displaySharedSetItemNameInGreen=1 muestra el nombre verde del conjunto en la caja de almacenamiento compartido (0 significa prohibición)

MaxSharedPages =0 Número máximo de páginas en la caja de almacenamiento compartido (0 significa sin límite)

ActiveSharedGold=1 Activar monedas de oro compartidas (0 significa cancelar)

[PUNTOS DE ESTADÍSTICAS] Puntos de atributo

ActiveStatsUnassignment=1 Activar reasignación de atributos (0 significa cancelar)

KeyUsed=18 Utilice el número de clave (no lo modifique a voluntad, esto es Alt)

ActiveShiftClickLimit=1 Active Shift para agregar límite de puntos (0 significa cancelar)

LimitValueToShif

tClick=5 Mayús para agregar valor de puntos (ingrese como desee)

[STAT ON LEVEL UP] Actualizar puntos de atributos

ActiveStatPerLevelUp=0 Activar, modificar y actualizar puntos de atributos (0 significa cancelar )

StatPerLevelUp=5 Actualizar puntos de atributo (ingrese como desee)

[PUNTOS DE HABILIDAD] Puntos de habilidad

ActiveSkillsUnassignment=1 Activar redistribución de puntos de habilidad (0 significa cancelar)

[HABILIDAD EN SUBIR DE NIVEL] Actualizar puntos de habilidad

ActiveSkillPerLevelUp=0 Activar y modificar mejorar puntos de habilidad (0 significa cancelar)

SkillPerLevelUp=1 Actualizar puntos de habilidad (ingrese como desee)

[EVENTO MUNDIAL] WE

ActiveWorldEvent=1 Activar WE (0 significa cancelar)

ShowCounterInAllDifficulty=0 Mostrar contador en todas las dificultades (0 significa no)

p>

ItemsToSell=El elemento desencadenante de la Piedra de Jordania (¡No lo modifiques a voluntad! El valor predeterminado es SOJ)

MonsterID=333 Código Monster (¡No lo modifiques a voluntad! El valor predeterminado es DClone)

OwnSOJSoldChargeFor=100 El valor actualizado al vender 1 SOJ (modificar a voluntad)

InititalSOJSoldMin=200 El mínimo predeterminado cantidad de ventas (no se requiere modificación)

InititalSOJSoldMax=3000 La cantidad máxima de ventas predeterminada (no se requiere modificación) Necesaria)

TriggerAtEachSOJSoldMin=75 El valor mínimo de SOJ que activa WE (puede ser modificado a voluntad)

TriggerAtEachSOJSoldMax=125 El valor máximo de SOJ que activa WE (se puede modificar a voluntad)

ActiveAutoSell =1 Activar para permitir que el juego se venda automáticamente (0 significa cancelar)

TimeBeforeAutoSellMin=0 El tiempo mínimo para las ventas automáticas (se puede modificar a voluntad)

TimeBeforeAutoSellMax=1200 El tiempo máximo para las ventas automáticas (se puede modificar a voluntad)

p>

[UBER QUEST] Misión final

ActiveUberQuest=1 activa la misión final (0 significa cancelar)

Interfaz [INTERFACE] (no requiere modificación) )

ActiveNewStatsInterface=1 activa la nueva interfaz de puntos de atributo (0 significa cancelar)

SelectMainPageOnOpenning=1 muestra la página principal cuando se enciende (0 significa no)

[EXTRA] Otros (No se requieren modificaciones)

ActiveLaunchAnyNumberOfLOD=1 La activación es compatible con cualquier número de LOD (0 significa cancelar)

AlwaysRegenMapInSP=0 Los juegos para un jugador siempre actualizan el mapa (0 significa no)

NBPlayersByDefault=0 establece el número predeterminado de jugadores (0 significa no configurar)

ActiveDisplayItemLevel=1 activa la visualización de niveles de elementos (0 significa cancelar)

AlwaysDisplayLifeAndManaValues=0 siempre muestra el valor de vida y maná (0 está prohibido)

EnabledTXTFilesWhenMSExcelOpenIt=1 permite el uso de archivos TXT modificados por MSExcel (0 está prohibido)