Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - Guía de vestimenta de runas de Shadow Hunter Vayne S3

Guía de vestimenta de runas de Shadow Hunter Vayne S3

Runa: 9 ataques fijos en rojo, 2 esencias de robo de sangre y 1 ataque fijo, 9 armaduras fijas en amarillo y 9 velocidades de ataque en azul. Este conjunto de runas es utilizado especialmente por VN. No apto para experimentar con otros ADC. Por supuesto, si usas la runa de resistencia mágica azul de todos los ataques de purificación universal, no tengo ningún problema con ella, es solo mi preferencia personal.

Cómo jugar:

1. Nunca intentes usar Q para acosar al oponente durante la fase de líneas. Eso es buscar la muerte. Porque después de usar Q, el oponente puede predecir tu posición perfectamente y matarte a golpes. Si quieres acosar, camina con valentía hacia el oponente A. El alcance de tiro del VN550 no es más corto que el de la mayoría de los ADC. La llamada mano corta es ligeramente más corta que la del W, ASHE y la policía femenina. En comparación con el 525 del arma masculina y el 500 del arma trabajadora, VN. no está mal. A alrededor de tu línea de soldados, golpea al oponente dos veces, luego Q una vez hacia adelante. Cuando A golpee al oponente pasivo, date la vuelta y aléjate inmediatamente (no hagas Q hacia atrás, porque entonces no podrás disparar; no lo hagas). t Q hacia adelante, porque te matarán a golpes. Ni siquiera uses Q en paralelo, porque si alguien es golpeado por ti dos veces, definitivamente retrocederás. en tu mano?

2. Por favor, no uses Q como habilidad de daño durante las batallas en equipo, 2 segundos parecen muy cortos pero en realidad son muy largos. Con su posicionamiento flexible, la Q lateral hacia adelante y la Q lateral hacia atrás siempre son útiles. Debido a que puede ayudarte a esquivar muchas habilidades, especialmente después de activar R, es más difícil para las personas predecir tu posición.

3. No tienes que disparar después de la Q, puedes disparar con la E primero. En pocas palabras, VN tiene un conjunto de combos llamados AQEA. Todo el mundo sabe que Q restablecerá el ataque básico, pero E no ocupará tu ataque básico, lo que significa que una vez que Q haya terminado, puedes presionar E directamente para noquear al oponente. En este momento, cuando el oponente esté volando en el aire, tu Q será disparada directamente y tu Q no se mantendrá en tu mano porque el oponente se mueve fuera del alcance con E. Cuando A golpea, Q rueda e inmediatamente se aleja con E. La Q del oponente también hace lo mismo. Este conjunto puede simplemente golpear a un pasivo, que es una de las razones de la W principal. Calcular el volumen de sangre puede lograr el efecto de una explosión instantánea de muertes. Después de todo, ¿la mayoría de la gente siente que VN no parece haber explotado?

Batalla en equipo:

1. No te separes de tu gran ejército. No eres EZ. Aunque tienes una gran habilidad uno contra uno, tu habilidad 1V2 = 0. . Después de que te apresuren, activa Q a tu lado para proteger a tus compañeros de equipo, generalmente los compañeros de equipo con control, y luego date la vuelta y A él. No sigas corriendo, la única forma de sobrevivir es matando al bastardo que te persigue, no subestimes el daño que puedes hacer. ¿Qué? ¿Solo bebes un puñado de sangre en 30 minutos? ¿A qué esperas si no votas?

2. No te sientas culpable después de Qing. Asegúrate de darte la vuelta y A, incluso si ya se te ha cruzado en la cara, porque eres ADC y eres CARRY, no una bomba humana para seducir. otros para perseguirte. Incluso si mueres, aún necesitas desplegar tu potencia de fuego. Además, ¿no sería incómodo tener a Q en la mano y convertirlo en un objetivo viviente?

3. Una vez formado el equipo, no es necesario limitarse a cortar la primera fila. Tu daño a la última fila es más aterrador de lo que piensas. Si tienes un flash en tu mano, puedes usar con valentía tu último movimiento para aparecer desde el lado del gran ejército, Q y moverte rápidamente hacia el ADC o AP del oponente. Es muy posible que puedas atacar la pared 3 veces para quitarle el AP y el ADC al oponente. En este momento, el avance repentino del oponente no puede ser alcanzado porque tu velocidad es demasiado rápida y la última fila del oponente no tiene nadie que pueda igualarte. Incluso si matas a la última fila del oponente y tienes salud residual o incluso mueres, creo que has ganado la mitad de esta batalla en equipo. Si tienes al hermano Chun, ya has ganado. Pero recuerda, después de formar el equipo, debes vencer honestamente a la primera fila del oponente cuando estés bebiendo sangre. Creo que la primera fila del oponente no será demasiado agresiva.

Equipo: Dolan al salir, zapatos de velocidad de ataque al regresar a casa, destartalados, en la etapa posterior puedes elegir sin fin + cruz roja o cuchillo eléctrico, arco perforador de armaduras, finalmente puedes agregar equipo defensivo, puedes elegir resurrección A, velo de alma en pena, armadura de fanático