¿Qué significa luchar en el campo?
Caminando por la naturaleza
Algunos pocos conocimientos sobre lucha salvaje "Pitbo" es la transliteración del inglés PAINTBALL. El significado original de PAINT en inglés es "pintura, color, pintura". BALL significa "bola". Cuando están conectadas, literalmente significan "bolas de colores". Si en un juego, los ojos y las caras de los concursantes están estrictamente protegidos, y los ojos y las caras de los concursantes están estrechamente protegidos. es un "qiāng", y luego la "bola de color" se usa como bala para golpear el cuerpo del oponente. Esta "bola de color" se dañará si golpea el cuerpo. golpear. Este es el deporte de Pitt en sentido estricto.
Contenidos
- El origen y desarrollo del movimiento de guerra salvaje
- Funciones de guerra salvaje
- Reglas de guerra salvaje
Nueva interpretación de la guerra en la jungla
"Guerra en la jungla"
-El origen y desarrollo de la guerra en la jungla
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Cómo ¿Se originó, desarrolló y se introdujo "Pitbo" en China? En la década de 1960, un estadounidense llamado Richard Nelson usó pistolas de percusión y bolas de pintura para disparar contra árboles o ganado y dejar marcas de colores para indicar que los árboles o el ganado estaban allí y debían ser puestos en cuarentena. Esta forma de trabajar ha hecho que trabajos que antes eran de bajo nivel y carecían de protección de seguridad sean seguros e interesantes, y ha sido ampliamente promovido. Este es el prototipo de "Pitbo".
Existe un juego que se lleva desarrollando desde hace tiempo en Estados Unidos llamado "SURVIVAL GAME". Este tipo de juego involucra a varias personas tratando de arrebatar una bandera que está siendo custodiada. Siempre que el guardia de la bandera toque al ladrón de la bandera con su mano, indica que el ladrón de la bandera ha sido golpeado y debe ser expulsado del lugar del juego debido a derrota ¿Quién terminará? La persona que captura la bandera sin ser tocada por el portador es un "sobreviviente", es decir, un ganador.
En 1981, dos estadounidenses combinaron por primera vez estos dos deportes, lo que se convirtió en el ahora popular deporte de la miseria. A partir de entonces, Pitbull comenzó a extenderse rápidamente. Se hizo popular en todo el mundo, especialmente en países desarrollados como Europa y América del Norte. Actualmente se ha convertido en deportes populares como el golf y el tenis, que se conocen como "deportes de caballeros". deportes más de moda. En 1984, se celebró la primera competición de Pitbull a gran escala en los Estados Unidos. En los últimos diez años, Pitbull se ha extendido a más de diez países de todo el mundo y la ha lanzado sucesivamente en el Reino Unido, Australia y otros países. competencia.
En 1994, Pitbo se introdujo en Guangzhou y se combinó con el uso de selvas salvajes, montañas y otros tipos de terreno para simular la atmósfera tensa y emocionante en el campo de batalla y disfrutar de la diversión del combate en la jungla. Por eso solemos llamarlo guerra salvaje.
- Función de batalla salvaje
- Te permite comprender algunas funciones básicas de la batalla salvaje y tener una comprensión más correcta de la batalla salvaje
Luchar El punto de la batalla salvaje La guerra no es para promover la guerra violenta, sino como una forma extremadamente efectiva de liberar la fatiga mental. Hoy en día, los habitantes de las ciudades se encuentran bajo una gran presión en la vida y el trabajo, especialmente en la competencia laboral. Algunas personas no pueden comunicarse abiertamente y carecen de coordinación grupal y espíritu de equipo. Jugar juegos más intensos como batallas en la jungla puede liberar la asfixia acumulada en el pecho. Con un canal para expresar emociones, las personas obtendrán un nuevo equilibrio psicológico.
Jugar en la naturaleza tiene un muy buen efecto regulador de la salud mental de la población urbana. Los campos de juegos de batalla salvajes generalmente están ubicados en hermosos paisajes. Para las personas que se sientan frente a la computadora todo el día y rara vez tienen la oportunidad de hacer ejercicio, los juegos de batalla salvajes pueden simular la atmósfera intensa y emocionante en el campo de batalla y usar uniformes y cuerpos. armadura, zapatos de combate de campo, un casco antibalas en la cabeza, un cargador colgado en la cintura y una pistola de paintball en la mano, están invitados a luchar contra "arma real, arma real" en cualquier momento, y los disparos se entregan. Lo más satisfactorio. Los juegos de guerra salvajes pueden animar a los participantes a desarrollar su mayor potencial, aprender a controlar sus emociones, cultivar el espíritu de trabajo en equipo, mejorar las habilidades de liderazgo, adaptarse más rápidamente al entorno de vida, ejercitar la capacidad de hacer un buen uso de los recursos y estar tranquilos y capacidad de adaptación en tiempos de crisis. De hecho, es una experiencia maravillosa participar y sentir la emoción que normalmente no se siente. Combina la inocencia de los niños con la sabiduría de los adultos para probar y entrenar a los jugadores sobre cómo utilizar estrategias tácticas sofisticadas y cooperar con la fuerza del grupo para ganar la batalla.
El juego Wild War no es un juego que simula puramente el combate en equipo militar. En el juego, la planificación y el despliegue, la división del trabajo y la cooperación, la moral del equipo, la comunicación entre superiores y subordinados, la aptitud física y la adaptabilidad. Todos los factores principales que determinan la victoria. Aplicarlo a tu trabajo diario definitivamente te permitirá desempeñarte mejor en las relaciones interpersonales y en el trabajo, lo que te llevará a un camino más exitoso. Si quieres experimentar la diversión de los salvajes juegos de guerra, no hay mejor manera que participar tú mismo.
- Reglas de Wild Warfare
- Comprenda las reglas del juego de Wild Warfare
Los participantes en los juegos de Wild Warfare usan uniformes de camuflaje, máscaras en la cabeza y sostienen manos La pistola de impacto simulada está equipada con balas de colores. La fuerza motriz de las balas es dióxido de carbono. El alcance máximo es de 80 metros y el alcance efectivo es de 10 metros. El juego de batalla de campo enfatiza el sentido del honor personal y el espíritu de cooperación del equipo. Sus reglas varían según el lugar y las tareas, pero las demás reglas son básicamente las mismas.
1. Recibir un disparo en el sǐ: se refiere a ser golpeado por el enemigo en cualquier parte fatal del cuerpo con una bola de pintura en el juego, lo cual se considera un sǐ rey.
2. qiāng se refiere a sǐ: cuando encuentras al enemigo pero el enemigo no te encuentra, tocas o gritas "Array King" dentro de los 5 metros. En este momento, el enemigo es considerado el ". Array King" Una persona solo puede referirse a dos personas al mismo tiempo.
3. Deducción de puntuación: La puntuación de supervivencia del participante es de 300 puntos. Se descontarán 100 puntos por recibir un golpe en la cabeza, se descontarán 50 puntos por recibir un golpe en el pecho y se descontarán 30 puntos. por ser golpeado en las extremidades. Si alcanzas los 300 puntos, serás declarado líder de la batalla y deberás salir del campo de batalla. Aquellos que se hayan quedado sin balas también pueden solicitar al instructor que se vaya.
4. Rendición automática: Un individuo que voluntariamente abandone la competencia cuando esté rodeado por una gran potencia de fuego o se produzca una falla en el arma será considerado el líder de la formación.
5. No está permitido tirar ni tomar prestado material de quienes ya están en la formación, de lo contrario el árbitro podrá ordenar un tiro conjunto.
6. El rey de la formación debe levantar su arma por encima y retirarse rápidamente al área de descanso. No debe quedarse a observar la batalla ni reportar información en secreto.
7. Cuando dos tropas están en enfrentamiento e intercambian fuego, deben avanzar o retroceder de manera indirecta y cargar hacia adelante de manera seria.
8. Ambas partes no pueden caminar con objetos de protección (excepto objetos de protección fijos).
9. Si se encuentran personas no participantes ingresando al campo de batalla durante el juego, se debe notificar a los participantes inmediatamente para detener el juego. Todos los participantes deben permanecer en el lugar hasta que el juego pueda continuar.
10. Si hay una disputa en el juego, debes consultar al árbitro para obtener una decisión. Después de la decisión, ambas partes no pueden tener ninguna objeción.
Nueva interpretación de las batallas en la jungla
No sé cuándo o alguien comparó este juego de acción sumamente eficaz para liberar el cansancio mental con el comportamiento de hombres y mujeres que buscan placer en la naturaleza.