Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - ¿Qué tipo de hardware tienen esas máquinas recreativas japonesas? La última versión arcade de Hatsune tiene gráficos violentos. Por favor proporcione algunos conocimientos.

¿Qué tipo de hardware tienen esas máquinas recreativas japonesas? La última versión arcade de Hatsune tiene gráficos violentos. Por favor proporcione algunos conocimientos.

Project Diva Arcade (la primera generación de arcade)

El host se llama SEGA RINGEDGE HARDWARE

La configuración del hardware es:

CPU: CPU Intel Pentium E2160 a 1,8 GHz

Gráficos: una “GPU nVidia” de 384 MB de RAM GDDR3 y admite Shader Model 4.0 y 2 pantallas de 1920 × 1200

Audio: 5,1 canales. Audio HD

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Memoria: 1GB de DDR2 PC2-6400 RAM

Red: LAN Gigabit integrada, Compatible con ALL.Net

Almacenamiento: 32 GB Unidad SSD para almacenamiento

Sistema Operativo: Microsoft Windows Embedded Standard 2009

Resumen: Un host compuesto por una computadora defectuosa

Hatsune Miku Project DIVA Arcade Future Tone ( segunda generación) las pistas son similares a las de ps3psv

El host se llama SEGA NU HARDWARE

Configuración de hardware:

CPU: intel Core i3-3220 (3.30 GHz)

GPU: NVIDIA GeForce GTX650 Ti GDDR5 1GB (Direct 32bit 5.1ch

LAN: Gigabit

Entrada y salida: Conector JVS I/O, Serie 4 canales, 4x USB3, 2x CAN, alimentación de E/S, DVI-I, DVI-D

Almacenamiento: SATA SSD 64GB + HDD 500GB

SO: Microsoft Windows Embedded 8 Standard

Otro: Seguridad SEGA Original / Seguridad Windows

Resumen: Un host con el rendimiento de una pequeña computadora en un cibercafé

Hatsune Miku Project DIVA Arcade Future Tone (la última versión de tercera generación) tiene más de 200 canciones y una versión de ps4

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El host es una versión personalizada de ps4

Configuración: amd 8 core 1.8ghz

Memoria ddr5 de 8g (memoria máxima de vídeo)

Una tarjeta gráfica con un rendimiento equivalente a r9 380

Resumen: Una versión personalizada de ps4, y también está disponible en la plataforma ps4 La versión física se vende por unos 400 y tiene más de 200 canciones

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上篇: La diferencia entre teléfonos inteligentes y no teléfonos inteligentes, como la diferencia entre el N72 y el 6300 下篇: El proceso de operación de nuevos mediosTrucos 1: Los 10 procesos de operación de eventos llevan a cabo sistemáticamente una o una serie de actividades en torno al objetivo, incluidos todos los procesos siguientes: planificación del escenario, análisis de objetivos, diseño de juegos, producción de materiales, calentamiento del evento, anuncio del evento, ejecución del proceso, finalización del evento, post-fermentación, evaluación y resumen. 1. Al final de cada año, el personal de operación del plan de etapa formulará el plan de actividades anual para el segundo año basándose en temas candentes como los días festivos y los planes de aniversario del segundo año. 2. Análisis de objetivos Antes de comenzar cada actividad, el operador primero debe aclarar los objetivos de la actividad y diseñar el proceso y los detalles de la actividad de acuerdo con los objetivos de la actividad. 3. El diseño del juego debe centrarse estrechamente en los objetivos de la actividad. Al diseñar el juego, también se deben considerar plenamente las características del usuario, las características del canal y las características de la marca. Además, el proceso de diseño del juego debe verificarse completamente internamente y las lagunas en el juego deben explorarse en múltiples aspectos para evitar los riesgos causados ​​por las lagunas en el juego de manera oportuna. Mientras diseña el juego, el operador incorpora los datos del objetivo en el juego para facilitar el seguimiento de todo el proceso de la actividad. 4. Los materiales para las actividades de producción de materiales incluyen materiales fuera de línea y materiales en línea. Los materiales offline se dividen en roll-ups, folletos, pancartas, etc. Los materiales en línea se dividen en carteles de eventos, vídeos de eventos, textos de eventos, etc. La producción de estos materiales debe completarse antes de que se publique el evento. 5. Calentamiento del evento El calentamiento del evento se refiere a una serie de trabajos antes del lanzamiento oficial del evento, incluida la publicidad, la atracción de tráfico, la reunión de invitados, etc. Las actividades de precalentamiento generalmente se llevan a cabo estableciendo suspenso, revelando detalles y emitiendo descuentos. No existen requisitos determinados para el control del tiempo de precalentamiento, pero generalmente no supera una semana. 6. El anuncio del evento se publicará puntualmente a la hora programada. El contenido del anuncio incluye la jugabilidad completa del evento, explicación de las reglas, precauciones, etc. 7. Ejecutar el proceso paso a paso según el plan predeterminado. Supervise los datos de cerca durante el evento. Una vez que se descubre que no se han logrado las metas esperadas o que ocurre una situación inesperada, se debe iniciar un plan con prontitud, se debe ajustar el proceso de actividad y se deben resolver los riesgos. 8. Divulgar información sobre el final del evento de manera oportuna. Al mismo tiempo, la información relacionada con el evento (como la lista de ganadores) se publicará oportunamente. Si no se puede publicar simultáneamente, se debe proporcionar una hora y un canal de publicación claros. 9. Postfermentación: organice fotos, videos, capturas de pantalla de mensajes y otras actividades, y redistribuya parte del contenido para garantizar el efecto del trabajo posfermentación. 10. Evaluación y resumen: evalúe el efecto general de la actividad, dirija al equipo a revisar cada enlace de la actividad, resuma y archive la experiencia de la actividad y brinde ayuda para la mejora continua de actividades posteriores. Entre los diez eslabones de las actividades operativas, los operadores deben centrarse en cuatro eslabones clave: planificación del escenario, diseño del juego, ejecución del proceso y evaluación de efectos. Consejo 2: Tres pasos para llevar a cabo actividades anuales En la práctica, la formulación del marco general de actividades anuales puede reducir la arbitrariedad de las operaciones y evitar que los operadores "temporicen" y solo persigan puntos calientes sin operar la línea principal. Planificar eventos anuales con anticipación también ayuda a que los ejecutivos relevantes tengan flexibilidad, permitiéndoles planificar su trabajo de manera razonable y preparar carteles, redacción y otros materiales con anticipación. La operación específica se puede realizar a través de los siguientes tres pasos: 1. Establecimiento del tema de las actividades anuales El diseño del tema de las actividades anuales debe combinarse con los objetivos generales de la empresa para el próximo año. El tema del evento anual incluye la línea principal y el tono general de las actividades de nuevos medios de la compañía durante todo el año. Si desea que las actividades de nuevos medios de su empresa se desarrollen sin problemas durante todo el año y estén menos dispersas, entonces debe centrarse en la línea principal de actividad. Una buena actividad en nuevos medios, incluidos los detalles del estilo del cartel, la redacción, el vídeo y otros contenidos, se diseña en torno al tono general. Antes de diseñar el tema de las actividades anuales de una empresa, es necesario comprender los objetivos generales de la empresa, incluidos los objetivos del producto, los objetivos de la marca, los objetivos de ventas, etc. 2. Haz un plan de actividades mensual. En circunstancias normales, el departamento de nuevos medios de la compañía planificará sus operaciones para el próximo año con anticipación, como planear lanzar nuevos productos en línea dentro de un cierto período de tiempo, planear realizar reducciones de precios y promociones dentro de un cierto período de tiempo, y planeando lanzar nuevos beneficios para los miembros dentro de un período de tiempo determinado. Estos contenidos deben incorporarse al plan general de operación de los nuevos medios y diseñarse las temáticas, formas y jugabilidad de las actividades a realizarse cada mes. 3. Planifique los puntos calientes Una vez que escriba artículos o planifique actividades en torno a un punto caliente, es probable que logre un efecto de exposición varias veces o incluso cientos de veces mejor de lo habitual. Por lo tanto, es muy importante que los operadores comprendan con precisión los puntos de acceso a Internet. Sin embargo, los nuevos operadores de medios todavía necesitan predecir y evaluar primero los puntos calientes de Internet. (1) Hay dos tipos principales de puntos de acceso a Internet previstos: puntos de acceso repentinos y puntos de acceso regulares. En términos generales, no hay signos de puntos calientes repentinos, como eventos de celebridades e incidentes sociales. Los operadores solo pueden adaptarse a esos puntos calientes. Sin embargo, la generación de puntos calientes regulares es generalmente cíclica y los operadores pueden predecir dichos eventos con anticipación.