Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - Cómo modificar el archivo de DNF Dungeon and Fighter 1.0 de Soul Destroyer

Cómo modificar el archivo de DNF Dungeon and Fighter 1.0 de Soul Destroyer

El siguiente flahSolEditer se puede modificar. Archivo del juego, abra flahSolEditer, abra el archivo SOL C:\DocumentsandSettings\Administrator\ApplicationData\Macromedia\FlashPlayer\#SharedObjects\GMX5BVZU. Después de ingresar a GMX5BVZU, busque DNF en el archivo 4399. Hay un nombre de variable equipInfor para modificar su valor de variable.

Hay seis equipos con atributos separados

Los atributos comienzan con E, y el número E representa la calidad del equipo del 1 al 5, del blanco al morado.

El número i más el número en la armadura representa el valor de defensa integrado, como -i60, la defensa básica es 60.

El número 1-o+ en el arma, el El número p+ representa el ataque, como 1-o7, p11 es el ataque 7-11

En los atributos adicionales

h20 significa que el ataque máximo aumenta en 20

a10 significa que la fuerza aumenta en 10

d10 significa que la fuerza física aumenta en 10

f10 representa velocidad de movimiento +10%

b10 representa agilidad +10

g10 representa velocidad de ataque +10%

j10 representa nivel de golpe +10

k10 representa multiproporción +10

l10 representa la tasa de acierto crítico +10

Separe cada atributo con comas Si desea agregarlo directamente Simplemente ingréselo, los números los puede configurar usted mismo

El último número. de los atributos de cada pieza del equipo es el nivel requerido