Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - Dónde encontrar los materiales de las constelaciones, las doce constelaciones en la serie de imágenes.

Dónde encontrar los materiales de las constelaciones, las doce constelaciones en la serie de imágenes.

¿Dónde encontraste los materiales de las constelaciones?

Aries--Aries--3/21~4/20

Tauro- -4/21~5 /20

Géminis--Géminis--5/21~6/21

Cáncer--Cáncer--6/22~7/22

Leo --Leo--23/7~22/8

Virgo--Virgo--23/8-22/9

Libra --Libra--23/9~10 /23

Escorpio--Escorpio--24/10~22/11

Sagitario--Sagitario--23/11~ 21/12

Capricornio --Capricornio--22/12~1/19

Acuario--Acuario--20/1~2/18

Piscis--Piscis--19/2~3 /20

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¿Cómo practicar flashcards en QQ card?

La siguiente es una breve introducción a cómo jugar con tarjetas flash: Paso 1. Primero, recopile el juego de tarjetas normal "Legend of the Constellation" Paso 2. Utilice la tienda para "intercambiar tarjetas" o "; comprar tarjetas" u obtener la tarjeta de material de "Legend of Constellation" "intercambiándola con amigos"; Paso 3. Utilice cualquier tarjeta en "Legend of Constellation" para convertirla en una tarjeta flash para obtener la tarjeta de material de "QQ Constellation" Paso 4. Comience a perfeccionar el conjunto integrado de tarjetas flash. Nota: Si tiene tarjetas variadas, puede cambiarlas por tarjetas "QQ Constellation" de diferentes denominaciones siempre que haya recolectado el juego de tarjetas ordinario "Legend of Constellation". Actualmente hay juegos de tarjetas correspondientes: juego de tarjetas ordinario. "Legend of Constellation" - Corresponde a la tarjeta flash "QQ Constellation". Publicaremos más tarjetas didácticas en el futuro, así que estad atentos. Reglas para cambiar tarjetas flash en tarjetas: 1. En primer lugar, debe tener tarjetas ordinarias integradas correspondientes a tarjetas flash 2. Sobre la base de satisfacer el primer punto, si hay una tarjeta ordinaria correspondiente a una tarjeta flash, se puede cambiar a una tarjeta correspondiente al conjunto A. Tarjeta flash; 3. Si la tarjeta biàn falla, la tarjeta A también se consumirá 4. La tasa de éxito predeterminada es 30 (no es necesario gastar poder mágico); la tasa de éxito es 100, a. Las tarjetas de material ordinario, las tarjetas sintéticas y las tarjetas flash se convierten en tarjetas flash. El consumo de hambre fijo es 30 maná. b. Las tarjetas necesarias para sintetizar la tarjeta 100 consumen 30 maná y se pueden calcular de acuerdo con esta fórmula cuando se convierten en una tarjeta). 6. Independientemente del valor nominal de las tarjetas ordinarias o las tarjetas flash, las tarjetas flash correspondientes que se transforman son tarjetas materiales