Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - ¿Qué significa el modo de persecución de luz de la tarjeta gráfica?

¿Qué significa el modo de persecución de luz de la tarjeta gráfica?

El trazado de rayos puede lograr sombras y reflejos más realistas, al mismo tiempo que mejora en gran medida la translucidez y la dispersión, lo que da como resultado efectos de escena más realistas similares a los que ve el ojo humano. En la nueva generación de tarjetas gráficas de la serie RTX20 de NVIDIA, la tecnología de trazado de rayos se utiliza por primera vez en la tarjeta gráfica, brindando una mejor experiencia de juego.

De hecho, la tecnología de trazado de rayos se utiliza ampliamente desde hace mucho tiempo en imágenes gráficas por ordenador producidas en películas y programas de televisión. Sin embargo, debido a que el trazado de rayos requiere una alta potencia de procesamiento de gráficos, requiere la potencia de toda una granja de servidores (o computación en la nube).

Debido a que el trazado de rayos es exigente para las tarjetas gráficas, los juegos en el pasado utilizaban principalmente la rasterización, una forma más rápida de renderizar gráficos de computadora. Su función es convertir gráficos 3D en píxeles 2D para mostrarlos en la pantalla, pero la rasterización requiere sombreadores para representar efectos de iluminación razonablemente realistas. El resultado final no es tan natural ni realista como el trazado de rayos.

Información ampliada:

La función principal del trazado de rayos en tiempo real RTX es mejorar la calidad de la imagen del juego y brindar una experiencia visual del juego más realista. Los jugadores, si quieren experimentar la tecnología de trazado de rayos en tiempo real RTX, deben cumplir las siguientes tres condiciones:

1. La tarjeta gráfica admite la tecnología de trazado de rayos en tiempo real

Ahora, NVIDIA ha lanzado la RTX20. Esta serie de tarjetas gráficas fue la primera en agregar tecnología de trazado de rayos, y ahora las series de gama alta RTX20180Ti y RTX2080 admiten la tecnología de trazado de rayos.

En cuanto a las tarjetas gráficas AMD, aún no se ha publicado mucha información. Sin embargo, AMD ha anunciado que el motor de renderizado ProRender y Radeon GPU Profiler 1.2 pueden lograr "trazado de rayos en tiempo real", y es probable que las nuevas tarjetas gráficas de alta gama que se lancen en el futuro agreguen soporte.

2. El juego debe añadir soporte para trazado de rayos.

Además de la tarjeta gráfica que lo admita, el juego tampoco debe quedarse atrás. En el futuro, muchos juegos populares admitirán la tecnología de trazado de rayos RTX, incluidos "PlayerUnknown's Battlegrounds", "Backwater", "Ark: Survival Evolved", etc., y varios juegos 3A nuevos que han atraído mucha atención también están equipados con esta tecnología. Tecnología, "Battlefield 5", "Shadow of the Tomb Raider", "Metro: Exodus", etc.

3. Compatibilidad del sistema

Ahora, Microsoft ha integrado la tecnología RTX y el trazado de rayos en el último paquete de desarrollo Win10 DX12. A medida que se desarrollan más y más juegos, los jugadores en el futuro cercano. Poco a poco experimentaremos juegos desarrollados basados ​​en la tecnología RTX. Esta es una tendencia que definitivamente liderará la dirección de desarrollo de los juegos de PC en el futuro.