Todos los nombres de las armas de todos los personajes de Musou Orochi Z
Todas las armas de todos los personajes de Musou Orochi Z están ordenadas de la siguiente manera según Lv4, Lv3, Lv2 y Lv1:
1: Hao Gentian, Gentian, Steel Straight. Lanza, Lanza recta;
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4. Zhuge Liang: Abanico de plumas de pájaro bermellón, Abanico de plumas blancas, Abanico de alas, Abanico de plumas;
5. , Espada del Dragón Amarillo, Espada Puntiaguda de Acero, Espada Puntiaguda;
6. Punta de Caballería del Dragón, Punta de Caballería de Hierro, Lanza de Acero, Lanza de Hierro;
7. Tajo torbellino que rompe el mal, Tajo torbellino, Espada Pan grande, Espada Pan;
8.
9 Wei Yan: Estrella Destructora Bipolar, Estrella Bipolar, Espada con Punta de Ceja, Cuchillo Doble de Mano Larga;
10: Bastón Galáctico, Bastón Divino del Viento, Bastón de Sueño, Bastón Mágico. ;
11. Huang Yueying; Cang Yue en el fondo del lago, Cang Yue, Wu Dou Ge, Zhan Ge.
12. Guan Ping: Espada de la Ascensión del Dragón Divino, Espada del Dragón Volador que parte el cielo, Espada Hao asesina de caballos, Espada asesina de caballos
13. Fang, Wu Gou, Pu Dao;
14: Cabeza de toro Zhenji, Cabeza de toro, Hacha rápida de batalla, Hacha de batalla
15. Chiyou Roto, Palo Roto, Palo Roto;
16: Espada Traidora Yitian, Espada Yitian, Espada Jiang Ming, Espada General;
17. Break, Nine Heavens Break, Broken Stick, Broken Stick;
18. Zhang Liao: hoz con gancho Huanglong, hoz con gancho de dragón verde, hoz con gancho grande, hoz con gancho;
19. Yi: abanico de plumas Qiongqi, abanico de plumas negras, abanico de águila, abanico de golondrina;
Xu Huang: diente roto del tigre blanco, diente roto, hacha grande, hacha grande;
21 . Zhang He: arcoíris de Suzaku, garra de Suzaku, garra de águila voladora, gancho de hierro;
22.
Información ampliada
Cada arma puede tener ocho atributos. Una vez completados los ocho atributos, los efectos de los atributos se pueden reemplazar. Hay muchas condiciones y tipos, y los efectos básicamente duran un tiempo. mucho tiempo. El efecto de cada atributo juega un papel diferente, como el fuego, que puede hacer que el enemigo arda y causar daño continuo, mientras que el hielo puede congelar al enemigo, haciéndolo incapaz de moverse por un período de tiempo.
El refinamiento del arma se puede realizar en "Cuando el indicador Musou esté lleno, a todos los ataques se les agregarán atributos de arma". Los atributos del arma (hielo, fuego, trueno, etc.) sólo surten efecto al cargar el ataque. En el juego, la mayoría de las características adjuntas a las armas, incluidos los clones, la velocidad divina, el torbellino, etc., solo funcionan cuando se cargan ataques.