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¿Cómo alcanzar la cima en Diablo 3 cuando llegas a los 70?

Existe un concepto de nivel máximo en Diablo 3, lo que significa que después de alcanzar el nivel 70, seguirás ganando experiencia y mejorando. Esto se llama nivel máximo. Cada nivel máximo puede agregar 1 punto máximo al personaje, que puede usarse para mejorar el núcleo, el ataque, la defensa y la asistencia. Cada tipo tiene cuatro elementos que se pueden agregar. Aquí compartiremos contigo los puntos de bonificación máximos para Diablo 3 Demon Hunter y te daremos diferentes sugerencias para diferentes versiones.

Si esperas hasta llegar al nivel 800, no quedará nada más que decir. Diferentes profesiones y diferentes escuelas tienen diferentes métodos para sumar puntos. No se preocupe si agrega los puntos incorrectos, los puntos máximos se pueden restablecer infinitamente y no hay costo. PD: Mantenga presionada la tecla Mayús para asignar 10 puntos pico a la vez.

Los cazadores de demonios son una profesión relativamente poderosa después de la revisión del saqueo, la importancia de las flechas de racimo se ha vuelto aún más prominente. En el núcleo, después de alcanzar la velocidad de movimiento de 25, elige el límite de odio en lugar de agilidad; daño crítico 1:10; todos los puntos de resistencia y puntos de armadura completos, y puntos de consumo reducidos de daño de alcance y ronda completo. Entonces el resumen es: Velocidad de movimiento 25>Límite de energía>Agilidad>Resistencia Golpe crítico=Daño crítico>CDR>Velocidad de ataque y resistencia total=Armadura>Vida>Reducción de consumo por segundo>Daño de área>Retroceso>Recuperación de monedas de oro

Además, los diferentes estilos también tienen diferentes énfasis, como:

Estilo de francotirador: daño crítico\velocidad de ataque\recuperación de golpe\velocidad de movimiento

Flujo de enfoque: daño crítico \velocidad de ataque\probabilidad de crítico\resistencia

Flujo de trampa: Límite superior de disciplina\velocidad de ataque\daño crítico\efectos de daño\velocidad de movimiento

Flujo de explosión: toda Resistencia\Fuerza física\Golpe Recuperación\Daño crítico