Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - ¿Cuál es la parte original del juego de programación antiepidémica COVID-19?

¿Cuál es la parte original del juego de programación antiepidémica COVID-19?

Programación de prevención de epidemias.

La programación de prevención de epidemias es una creatividad independiente que utiliza el entretenimiento para transmitir información sobre prevención de epidemias, por lo que la parte original del nuevo juego de programación antiepidémica de coronavirus se refiere a la programación de prevención de epidemias.

Programación es la abreviatura china de programación, que consiste en permitir que el código de computadora resuelva un determinado problema, especificar un determinado método de cálculo para un determinado sistema informático, hacer que el sistema informático se ejecute de acuerdo con el método de cálculo y, finalmente, obtener los resultados correspondientes. Para que la computadora comprenda las intenciones humanas, los humanos deben decirle las ideas, métodos y medios del problema a resolver en una forma que la computadora pueda entender, de modo que la computadora pueda funcionar de acuerdo con las instrucciones humanas y completar una tarea específica. tarea. Este proceso de comunicación entre personas y sistemas informáticos es programación.