Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - Un lenguaje sencillo para escribir pequeños problemas de software sencillos.

Un lenguaje sencillo para escribir pequeños problemas de software sencillos.

.Versión 2

.Haga clic en la subrutina _Botón 1_

. Si es verdadero (cuadro de edición 2. contenido ≠ "123456")

Cuadro de mensaje ("¡Error de código de activación!", 0, )

Retorno ()

Como se indicó anteriormente, agregue un juicio if al evento de clic de cada botón. Lo anterior es el evento de clic del botón 1. Ha escrito varios botones varias veces y ha cambiado el valor de ese botón una vez. 123456 es el código de activación.