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El papel del creep en StarCraft 2

1. Efecto

Las tropas en el creep tendrán un efecto de regeneración de sangre, que es mucho más rápido que si no estuvieran en el creep.

2. Aumentar la velocidad de movimiento. Este es el más crítico, aumenta la velocidad en porcentaje. Debes saber que las tropas Zerg necesitan rodearlos y rodearlos para ganar, y las ametralladoras humanas en la alfombra de gérmenes no pueden escapar de la explosión del veneno, y explotarán sin importar cómo se arrojen.

En segundo lugar, las diferentes razas en StarCraft 2 tienen diferentes características. La raza humana tiene unidades mecánicas y edificios que pueden ser reparados por los agricultores, y las unidades biológicas pueden usar aviones de transporte médico para mejorar su salud. Todas las unidades de los Zerg pueden recuperar sangre lentamente y la reina puede agregar sangre a los edificios. Todas las unidades y edificios de los Protoss no pueden recuperar sangre, pero la armadura Protoss puede recuperarse rápidamente.

En tercer lugar, solo los edificios Zerg se pueden colocar en la alfombra de fluencia, no otras razas. Se pueden usar para sellar minas, etc. A excepción de la base y las minas de gas, todos los edificios Zerg deben colocarse sobre la alfombra de fluencia.

Información ampliada:

Sistema de recursos Zerg de StarCraft 2

Todos los edificios Zerg, excepto los criaderos y extractores, deben construirse sobre materia orgánica. Los organismos pueden proceder de los Zerg. criaderos o Creep Conoly. Siempre que se construye un edificio, la materia orgánica se expandirá hasta un cierto rango a su alrededor.

Los edificios de los Zerg son todas unidades biológicas, que regenerarán la salud lentamente. En comparación con la generación anterior, los Zerg de segunda generación pueden usar a la Reina para reparar edificios dañados.

A diferencia de los humanos y los protoss, todas las unidades de las unidades Zerg son mutadas a través de larvas liberadas de la base principal. Todos los edificios fuera de la base principal son edificios funcionales de investigación y desarrollo.

Referencia: Enciclopedia Baidu - StarCraft II