La dirección más notable el próximo año es ordenar de manera integral la estructura organizativa del sindicato del juego.
Título original: "Una pintura figurativa sobre Game Guilds: Variedades de ecosistema detrás de proyectos similares"
Autor original: AIKO
Recopilación original: Kxp, Rhythm BlockBeats
Recientemente, han surgido una gran cantidad de los llamados "gremios de juegos" y se los considera comparables a YGG. Sin embargo, aunque todos se llaman gremios, sus modelos de gestión y operación son bastante diferentes.
Este artículo realizará un análisis detallado del modelo operativo interno de YGG, resolverá las diferencias entre varios gremios y predecirá el posicionamiento futuro de los gremios en el mercado. Espero que este artículo pueda ser de ayuda para los desarrolladores de Web 3 y. inversores Trae algo de reflexión.
1. Estructura organizativa interna de YGG
(YGG Treasury YGG SubDAO)
1.1 Gestión comunitaria
YGG DAO está compuesto por aprendices del gremio , Compuesto por embajadores y miembros de operaciones comunitarias.
Los aprendices del gremio generalmente están compuestos por miembros comunes y corrientes de la comunidad, pero con el desarrollo de las actividades del gremio y las etapas de competencia del juego, algunos jugadores avanzados formarán equipos especializados de deportes electrónicos (presentaré los detalles específicos a continuación). , mientras que los jugadores comunes aprenderán las operaciones del juego y la extracción de liquidez bajo la guía de entrenadores. Los embajadores son los principales responsables de reclutar y capacitar jugadores en varias regiones, mientras que los administradores de la comunidad son los principales responsables de administrar la comunidad de acuerdo con las reglas y regulaciones, y de organizar diversas actividades comunitarias y votaciones.
A diferencia de los sistemas de gestión centralizados, DAO requiere que sus miembros realicen contribuciones positivas. Por lo tanto, DAO generalmente tiene un sistema de incentivos claro, que en YGG se llama "sistema de actualización". Los miembros pueden recibir recompensas en el proceso de participar en cuatro tareas, que son: liderazgo de clase, actividades de gremio, torneos y votación. Las actividades del gremio incluyen competencias regulares en el juego y actividades diarias en la comunidad, mientras que los torneos se refieren a competencias no tradicionales a gran escala cuyas recompensas incluyen jugadores de deportes electrónicos, organizadores de eventos, anfitriones, etc.
Los miembros de DAO que posean YGG Token no solo disfrutarán de derechos de gobernanza, sino que también recibirán beneficios de actividades comerciales como la promesa y el arrendamiento de activos de juegos. Si un miembro también se une a SubDAO, también debe participar en la construcción de DAO y así disfrutar de privilegios en la obtención de SubDAO Token.
1.2 SubDAO
Aunque Crypto ha mejorado la accesibilidad de los usuarios globales, debido a las barreras del idioma, la gestión del gremio no puede abarcar completamente varias regiones, lo que dio origen a SubDAO.
SubDAO está afiliado a YGG DAO y es una rama del mismo en algunas regiones o proyectos de juegos a gran escala. Entre ellos, YGGSEA es un SubDAO que se centra en la comunidad de juegos P2E en el sudeste asiático. Además de organizar actividades comunitarias como la DAO principal, SEA también trabajará en la localización del sindicato, superando las barreras regionales y lingüísticas, creando así valor para la DAO principal.
Cada SubDAO es responsable del reclutamiento y entrenamiento de jugadores en el campo en profundidad, la localización de juegos y el reclutamiento de talentos en la organización DAO. Su trabajo incluye:
· Organizar actividades en áreas específicas. áreas
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· Operar y gestionar equipos pequeños
· Adaptarse a los estilos de gestión en diferentes regiones y ajustar las estrategias de manera oportuna
· Reclutar y retener talentos locales (principalmente aquellos que "tienen jóvenes ambiciosos y enérgicos")
· Administrar de acuerdo con las reglas y regulaciones
· Mantener estables los ingresos de los miembros
· Aliente a los miembros a ser "propiedades"
p>· Haga contribuciones y emita tokens SubDAO para regiones específicas
Para garantizar la experiencia de juego de los jugadores y recopilar comentarios constructivos de los usuarios, cada SubDAO también realizará el siguiente trabajo:
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A.) Intercambiar recursos e información de juegos populares de diferentes regiones
B.) Recopilar grandes cantidades de información y comentarios de los jugadores para construir rápidamente un puente entre jugadores y desarrolladores
C.) Permitir a los jugadores obtener ingresos adicionales organizando competiciones locales de deportes electrónicos, proporcionando seguros o préstamos, etc.
1.3 Tesorería de YGG
Gestión de activos en YGG DAO El departamento es la Tesorería de YGG, que es responsable de comprar activos del juego, organizar la asignación de activos y anunciar su uso. Los activos de YGG DAO incluyen no solo los fondos recaudados inicialmente, sino también los ingresos de valor agregado generados por la promesa de activos del juego, el arrendamiento y otras actividades interactivas.
No solo participarán en la investigación de cada juego y enseñarán a los jugadores comunes de minería de liquidez cómo ganar dinero, sino que también evaluarán el valor de los proyectos de juegos en las primeras etapas de la inversión inicial.
1.4 Token YGG
El token YGG es un índice de todos los tokens SubDAO, que resume el uso de cada activo SubDAO, el valor de todos los activos NFT y sus ingresos, y el creciente número de usuarios. A medida que se desarrolla la economía de los juegos NFT, los activos NFT se utilizan continuamente para arrendar, vender y obtener otras formas de ingresos (como incubación o adquisiciones) e ingresos por deportes electrónicos. Esta economía tendrá un efecto multiplicador en el valor de YGG.
El valor del token YGG proviene de los ingresos por propiedad de todo SubDAO, y la bóveda contiene una parte de los activos (NFT y Token) de cada juego en SubDAO, y el resto lo gana e invierte la comunidad. miembros al juego. El ratio de propiedad de cada SubDAO tokenizado reflejado por YGG Token es:
A = Axie SubDAO (YGGAXS) Lok SubDAO (YGGLOK) ... Zed SubDAO (YGGZED)
2. Tradicional Guilds VS Crypto Guilds
2.1 La relación entre jugadores, gremios y desarrolladores
En los juegos tradicionales, todos los jugadores quieren ganar oro, pero este comportamiento ha sido criticado por profesionales del derecho. , desarrolladores de juegos y jugadores.
A nivel jurídico, aún es necesario reforzar la actual supervisión de los activos virtuales. Los mineros de oro realizaban transacciones a gran escala sin pagar impuestos. Los robots automatizados producen una cantidad excesiva de activos de juego, lo que no sólo daña la economía del juego, sino que también infringe los intereses y derechos de propiedad intelectual de los desarrolladores de juegos.
Para los desarrolladores de juegos, aunque algunos fabricantes de juegos móviles cooperarán con gremios para promover proyectos conjuntos y aumentar el número de usuarios activos, una situación más común es que el equipo de desarrollo prohíba a los usuarios de complementos y las cuentas de usuarios Gold. , porque el comportamiento de estas personas en la extracción de oro ha afectado gravemente el equilibrio general del juego e incluso puede causar daños al ecosistema del juego.
En "Diablo 3", los usuarios de oro ocuparon todas las monedas de oro del juego, lo que provocó que su valor se devaluara gravemente y los jugadores comunes ya no pueden obtener activos del juego. Por lo tanto, los desarrolladores y fabricantes sólo pueden optar por prohibir sus cuentas y limitar la publicidad en línea sobre la fabricación de oro para reducir la exposición al mercado negro en línea.
A los ojos de los jugadores comunes, los usuarios Gold destruyeron la equidad de la competencia y la experiencia del juego, por lo que unieron a toda la comunidad para lanzar una "guerra cibernética" contra los usuarios Gold, como interferir en el juego o bloquear. jugadores sospechosos.
2.2 Remuneración de los jugadores del gremio
Los gremios de juegos tradicionales se conocen como "talleres de explotación" porque tienen una línea que va desde los mineros de oro hasta los propietarios de fábricas, y desde los propietarios de fábricas hasta los intermediarios. En una cadena de intereses que va desde los intermediarios hasta los productores de complementos y, finalmente, hasta los administradores de juegos, los intereses de los mineros de oro son los más vulnerables a la explotación. En las primeras etapas del desarrollo de la cadena de la industria negra, algunos mineros de oro disfrutaban de los beneficios de los juegos gratuitos, siempre que la fábrica les proporcionara comida y alojamiento, no necesitaban ningún salario.
Sin embargo, el ambiente de trabajo en ese momento era bastante duro. Alrededor del año 2000, las pequeñas fábricas mineras de oro de China sólo tenían entre 3 y 10 equipos, por lo que los trabajadores de la minería de oro tenían que hacer turnos de mañana y de noche. Antes de la llegada de los complementos, había más mineros de oro que computadoras, y necesitaban jugar las 24 horas del día para ganar oro. Su dormitorio era pequeño y desordenado, con entre 8 y 10 personas hacinadas, y no había otros muebles en el dormitorio excepto computadoras.
Necesitan mirar pantallas electrónicas hasta 12 horas al día en una habitación llena de humo, realizando un trabajo extremadamente aburrido y repetitivo, pero su salario básico mensual es de sólo unos escasos 800 yuanes.
Sin embargo, la aparición de YGG cambiará esta situación. Los miembros del gremio tienen tokens de gobernanza que pueden usarse para votar, hacer sugerencias y participar en actividades de DAO. Además de los jugadores, los miembros del gremio también pueden desempeñar otros roles en la comunidad, como administradores de la comunidad, entrenadores y voluntarios. Los miembros de la comunidad incluyen tanto jugadores profesionales como nuevos jugadores que llegan con recompensas. Todos pueden ganar algo aquí.
2.3 Mercado secundario activo
Los gremios relacionados con Crypto tienen estrechas relaciones de cooperación con jugadores y desarrolladores. Por un lado, los gremios invierten en el mercado primario para ayudar a que los proyectos progresen, aumentando así su propio tráfico. Por otro lado, los gremios también profundizarán en el juego para reclutar y entrenar jugadores, realizar competiciones y promover juegos, integrándose así; la comunidad de jugadores y los proyectos de juegos combinados orgánicamente.
La estrecha integración de los intereses de las tres partes es inseparable de las transacciones activas en el mercado secundario. Los derechos de fijación de precios y control de los juegos tradicionales están en manos de sus funcionarios, mientras que los jugadores, como consumidores, no pueden poseer los activos del juego. Sin embargo, cuando los juegos se combinan con NFT y Crypto, todo se vuelve diferente. En este momento, cualquiera puede ser comprador o vendedor y gestionar sus propios activos en el mercado secundario.
Las herramientas de generación de contenido de usuario en muchos juegos alientan a las personas a usar su imaginación y crear contenido innovador más allá del contenido oficial del juego. En el mercado secundario, los jugadores pueden evaluar las NFT de forma independiente y libre y darles liquidez.
Los jugadores iniciales del juego se convertirán en participantes principales y, por lo tanto, recibirán recompensas del juego y se convertirán en usuarios del proyecto a largo plazo, mientras que los nuevos jugadores también podrán participar en el juego comprando avatares o productos.
3. Posicionamiento en el mercado del gremio
En el ecosistema, hay tres elementos que están directamente relacionados con YGG: inversión inicial, mercado secundario (compra de activos NFT del juego) y recompensas. Plan Oro (formar jugadores y gestionar la comunidad de jugadores). En lugar de pensar en YGG como un gremio de juegos, es mejor pensar en él como una institución de inversión centrada en juegos Crypto y NFT. YGG tiene relaciones muy estrechas tanto con jugadores como con desarrolladores, no solo brindándoles apoyo financiero para proyectos, sino también ayudándolos con orientación sobre proyectos y contribuciones de la comunidad.
Entonces, ¿cómo será el gremio del futuro?
El criterio de evaluación del gremio ha pasado de la acumulación de ingresos personales al desempeño financiero del balance de la empresa.
3.1 Canales de distribución
Aunque web3 permite que todos publiquen sus propios proyectos, también requiere respaldo para darlos a conocer, y los gremios son definitivamente uno de los medios.
YGG seguirá estos tres criterios al seleccionar juegos: el juego tiene activos NFT en el terreno, el juego tiene tokens emitidos y el juego tiene mecanismos P2E como PVP y mecanismos de recompensa de apuesta de tokens. En otras palabras, los juegos invertidos por YGG tienen diseños de ecosistemas que son adecuados para el modelo P2E y son comparables a la jugabilidad principal del juego. Como era de esperar, cuando los gremios hacen una evaluación confiable del valor de inversión y la jugabilidad de los juegos que promocionan y los promocionan en las plataformas sociales, se convierten en una especie de canal de distribución.
3.2 Organizador de torneos de deportes electrónicos
El Gremio desempeñará el papel de patrocinador en las competiciones globales de deportes electrónicos, responsable de la planificación, organización, comunicación y promoción en las plataformas sociales. Los jugadores y las arenas establecen una conexión entre ellos. La competencia de los proyectos de juegos Crypto todavía se encuentra en una etapa regular y el valor comercial de los juegos de deportes electrónicos no se ha logrado por completo porque hasta el momento no hay competidores fuertes de juegos Crypto. Una vez que FPS y MOBA se desarrollen y SubDAO se vuelva popular en todo el mundo, el gremio se convertirá en la mejor organización para equipos de juegos de deportes electrónicos y lanzará campeonatos mundiales de deportes electrónicos.
3.3 Mediador de disputas
Durante el funcionamiento del juego, las modificaciones de los puntos o mecanismos de estado a menudo aportan diferentes experiencias a los jugadores. Dado que sub-DAO específicos del gremio pueden establecer comunicación formal con los desarrolladores, pronto mejorará la situación en los juegos tradicionales donde los jugadores solo pueden expresar su insatisfacción en cuestionarios oficiales y redes sociales.
Algunas restricciones oficiales establecidas para proteger el equilibrio del ecosistema dentro del juego también han afectado a un gran número de jugadores inocentes, por lo que el gremio puede organizar una votación y negociar con la oficina del juego para resolver el conflicto. Los gremios también pueden restringir adecuadamente ciertos comportamientos de juego de los jugadores, y los jugadores deben cumplir con ciertas reglas al usar los activos del gremio para jugar, de modo que no sean prohibidos debido a la producción excesiva de monedas de oro y el abuso de cuentas.
3.4 Familias de juegos profesionales
A medida que se siguen perfeccionando los tipos de proyectos de juegos, los jugadores pueden formar diferentes familias según sus propias preferencias y habilidades de juego, y también pueden formar diferentes familias en gremios. Por ejemplo, YGG es una institución integral de capital de riesgo que invierte en múltiples tipos de juegos. Guild B se centra en videojuegos profesionales, mientras que Guild C se compromete a brindar orientación para la transformación de los jugadores tradicionales.
4. Otros gremios de juegos Crypto
La mayoría de los gremios de juegos Crypto brindan orientación sobre juegos y servicios de recompensas para los jugadores, y algunos de ellos existen en forma de DAO o plataformas de distribución. Sin embargo, pocos gremios pueden replicar completamente el funcionamiento interno de YGG, por lo que la mayoría solo se especializará en una dirección debido al corto tiempo de desarrollo y la insuficiente capacidad de recursos.
4.1 Un gremio con una estructura organizativa madura: Merit Circle
La estructura interna de Merit Circle es básicamente la misma que la de YGG, dividida en DAO principal y sub-DAO, y Tiene dos sub-DAO maduros, Axie y Vulcan Forged Game, su propiedad de activos y distribución de ingresos son incluso más detalladas que las anunciadas por YGG.
Refiriéndose al método de distribución de recompensas de la tesorería SubDAO, Merit Circle personalizó diferentes tesorerías para diferentes mecanismos de juego y puso al maduro Axie Infinity como ejemplo. Además, Merit Circle ha participado en varios proyectos de juego, adquirió el terreno de Big Time (no se han anunciado planes operativos futuros) e invirtió en Cyball en sus primeras etapas, formando una asociación estratégica.
Merit Circle gitbook
4.2 Incubadora: GuildFi
GuildFi tiene una estructura organizativa interna de tesorería y gobernanza de DAO similar a YGG, y han invertido algo en primeras etapas Juegos, transformándose en una incubadora de juegos y una empresa de inicio de juegos.
Lo que es más notable es que pretenden establecer una conexión más estrecha entre los jugadores y el juego mediante el reclutamiento de subgremios y la introducción de un mecanismo de prueba del juego.
En lugar de espiar a los jugadores, han optado por involucrar a gremios locales informales brindándoles membresía y apoyo organizado, expandiendo efectivamente su influencia y la columna vertebral de la comunidad de jugadores. Además, el sistema de recompensas a prueba de juegos también ha tenido un efecto motivador en algunos jugadores individuales o propietarios de activos. Es posible que antes estuvieran demasiado ocupados para participar en actividades de DAO o trabajo voluntario, y solo jugaban ocasionalmente para recolectar algunos elementos del juego, pero. Ahora tienen Después de este sistema de recompensas, el juego les dará más derechos y puntos de experiencia. Incluso los jugadores individuales sin ningún programa de recompensas pueden obtener recompensas adicionales al aumentar su nivel.
Incluso para los jugadores que no necesariamente necesitan ganar dinero a través de los juegos, la sensación de logro que les brinda esta certificación de jugador de por vida puede hacer que quieran seguir jugando.
Libro blanco de GuildFi
4.3 Protocolo de préstamo: Metagame Guild
En el libro blanco, la descripción del uso de MGG Token es muy limitada debido a que hay demasiado espacio. se gasta en él. Presentemos Axie Infinity y YGG. Si bien es extraño utilizar otro proyecto exitoso para promocionarse, el acuerdo de préstamo de Metagame Guild ciertamente causa una impresión.
Además de comprar grandes cantidades de activos de juegos NFT en varios proyectos, MGG DAO anima a los contribuyentes a prestar sus activos inactivos a la tesorería para garantizar la sostenibilidad y el crecimiento estable de la tesorería, mientras que los contribuyentes o prestamistas recibirán correspondientes ingresos por depósitos. Con este protocolo de préstamos, MGG se parece más a una plataforma de préstamos, y sus usuarios objetivo son aquellos que poseen activos del juego pero que están demasiado ocupados o son incapaces de maximizar sus rendimientos NFT.
4.4 Familia: CGU
Algunos gremios no están dispuestos a desarrollar su poder en la industria del juego o cooperar con proyectos de juegos. Solo quieren contratar jugadores de todo el mundo. No establecen estándares en la selección de juegos y se centran en desarrollar sus propias comunidades, centrándose en Axie Infinity sin adquirir otros activos del juego, y Crypto Gaming United (CGU) es uno de ellos.
Aunque el número de subcomunidades ahora distribuidas en diferentes países ha superado las 20 y el número de usuarios de Discord ha alcanzado los 90.000, sólo 5.000 de ellos pueden obtener ingresos a través de la recompensa de CGU.
También tienen el diseño de la estructura del DAO principal y sub-DAO en el documento técnico, pero actualmente no hay señales de que operen otras incubadoras de juegos o recopilen otros tipos de activos además de Axie Infinity, por lo que DAO Esta forma organizativa no afectará la tesorería de la sub-DAO.
Sitio web de CGU
Plataforma 4.5: GameFi
En mi opinión, GameFi es una plataforma, no una organización de jugadores. Es la versión Steam de un gremio que enfatiza la cooperación mutua y la exhibición pública de proyectos de juegos sin dividir deliberadamente a los jugadores en diferentes familias.
GameFi es un centro GameFi de servicio completo para estudios de juegos, jugadores, proyectos e inversores. Está dirigido a juegos en las redes BSC y Polygon. También es el primero en permitir elementos dentro del juego y un mercado para. comercio entre juegos de NFT. El ecosistema de GameFi consta de Golden Alliance, Game Releases (IGO), Game Aggregators (portales de visualización y demostración), transacciones de activos e incubadoras.
Sitio web de GameFi
5. Como inversor, ¿cómo distinguir entre diferentes gremios?
5.1 Conocimiento de los juegos
Por el momento, algunos gremios están trabajando arduamente para expandir sus redes de asociación, pero si analizamos de cerca estos proyectos, encontraremos que muchos juegos La jugabilidad es realmente diferente. Desde una perspectiva de juego, algunos de estos juegos no son competitivos ni jugables en absoluto y son apuestas puramente digitales. Aunque estos proyectos son extremadamente comunes en GameFi, después de varias fallas, algunos jugadores se han dado cuenta de que si un juego no tiene una jugabilidad central para retener a los jugadores principales y atraer reinversiones, la liquidez del Token del juego eventualmente se agotará.
Tomemos como ejemplo Splinterlands. Su actividad diaria de usuarios es mucho mayor que la de Axie Infinity, pero en el último mes, su volumen de operaciones de NFT fue inferior a 1/100 del de Axie Infinity. Si hay transacciones restringidas y una gran cantidad de direcciones de inicio de sesión de billetera en el juego, ¿cómo podemos garantizar que los jugadores del juego sean personas reales y no robots?
Aunque estos datos de usuario son cuestionables, todavía hay algunos gremios promocionando el juego Splinterland.
El número de usuarios activos diarios del juego en Dappradar en los últimos 30 días
Datos de transacciones NFT en Axie Infinity en Dappradar en los últimos 30 días
Los últimos 30 días en los datos de transacciones de NFT de Dappradar en Axie Infinity
5.2 Ventajas comparativas en la base de usuarios
Los participantes del gremio tienen efectos de agrupación regionales obvios. Por ejemplo, YGG SEA ocupó el mercado del sudeste asiático. Durante la epidemia, la gente en ese momento perdió su trabajo, por lo que tuvieron más tiempo libre para aprender a ganarse la vida con los juegos. El mercado del Sudeste Asiático tiene una gran base poblacional, salarios promedio bajos, dispositivos móviles relativamente populares y una alta aceptación por parte de los usuarios. Bajo el efecto combinado de estos factores, YGG ha logrado el éxito. Si existen recursos de juego y bases de usuarios adaptables, lo mismo puede suceder en partes de América del Sur, África y Asia Oriental.
Debido a restricciones culturales y de idioma, la mayoría de los usuarios de juegos locales juegan un determinado juego a través de recomendaciones de KOL de juegos locales o presentaciones de amigos. Por lo tanto, para los gremios, rápidamente ocupará el mercado de usuarios. orden del día.
Sobre esta base, la mayoría de los usuarios de YGG se concentran en el sudeste asiático (principalmente en Filipinas), mientras que los usuarios de GuildFi se distribuyen principalmente en Tailandia. Ambos tienen sus propias ventajas geográficas y mercados de usuarios independientes.
Es posible que Merit Circle no tenga el mismo acceso a los usuarios que los gremios locales en los países en desarrollo, pero aún tiene ventajas de ser el primero en actuar y una rica experiencia en la operación de SubDAO. Los fundadores de CGU son de Australia, pero sus usuarios están distribuidos por todo el mundo, lo que reduce considerablemente su eficiencia de localización y requiere la asistencia de un gran equipo de localización. Sin embargo, las plataformas de publicación como GameFi tienen el potencial de romper barreras geográficas y culturales para expandir aún más sus comunidades en línea.
Además, los gremios deberían seguir enriqueciendo los recursos de sus juegos, porque si solo hay un juego, el desarrollo diversificado del ecosistema de jugadores será muy limitado. Por lo tanto, no tiene sentido que un gremio no pueda lograr que la mayoría de sus miembros, o incluso todos sus jugadores, jueguen Axie Infinity.
6. Resumen
El nacimiento de YGG no es casualidad. Su cofundadora Gabby es una desarrolladora de juegos que fundó su empresa de juegos móviles Altitude Games en 2014. Entonces comenzamos a estudiar. cómo evitar el impacto negativo de los contratos inteligentes y las criptomonedas en la industria del juego. Estos fundadores con profundos conocimientos de la industria del juego y el mercado de las criptomonedas se han convertido en un recurso escaso en muchos gremios emergentes en la actualidad.