Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - Introducción al sistema de información de campus inteligente

Introducción al sistema de información de campus inteligente

El "Sistema de Información Smart Campus" está desarrollado principalmente para el mercado de escuelas primarias y secundarias. Es la primera nueva aplicación de gestión en el país que adopta la arquitectura B/S, está basada en computación en la nube e Internet de. Tecnología de cosas y se puede utilizar iniciando sesión directamente a través de un sistema de navegador. Este sistema integra "Famous School Cloud", "Famous Teacher Cloud" y "Resource Cloud" y puede ser utilizado simultáneamente por escuelas primarias y secundarias de todo el país, logrando realmente la construcción integral y el intercambio de recursos de alta calidad en cada escuela. Comunicar. Lo más importante es que el uso de este sistema no requiere ningún hardware adicional ni personal de post-mantenimiento, lo que ahorra enormemente en costos de construcción.

上篇: El cultivo sin suelo puede utilizar agua condensada del aire acondicionado para reciclar el agua en el dispositivo (). 下篇: Estructura de datos Experimento 7 Árbol de identificadores y evaluación de expresionesÁrbol de identificadores y evaluación de expresiones Diseño Categoría del experimento Categoría Apellido: Número: Nombre: Comentario Actitud del experimento: Resultado del experimento: Serio ( ): ( ) Teoría experimental : Habilidades de operación correctas: Informe del experimento: Fuerte ( ) Promedio ( ) Difícil ( ) Parcialmente correcto ( ) Incorrecto ( ) Familiar ( ) Entiendo ( ) Promedio ( ) Difícil ( ) Promedio ( ) Difícil ( ) No entiendo ( ) Resultados: Fecha, año, mes y día de corrección del instructor Informe del experimento "Diseño y análisis de algoritmos" -1- 1. Contenido o tema del experimento (1) Defina la estructura de un árbol binario de la siguiente manera: struct tree { int struct tree *left; ; struct tree *right; }; typedef struct tree btnode; typedef btnode *bt; // Definir la estructura // Definir el campo de datos entero // Definir el puntero al subárbol izquierdo // Definir el puntero al subárbol derecho // El tipo de estructura del árbol // Definir el puntero Tipo de puntero del nodo del árbol * 2 3 6 / 3 (2) Almacenar el árbol identificador (ver Figura 7-35) de la expresión aritmética 2*3 6/3 en un matriz dimensional. (3) Encuentre la secuencia de recorrido de preorden, recorrido de orden y recorrido de postorden del árbol de identificadores. (4) Calcule el valor del árbol de identificadores después de la secuencia. 2. Propósitos y requisitos experimentales (1) Dominar el método de almacenamiento de matrices de árboles binarios. (2) Dominar las características no lineales, las características recursivas y las características dinámicas de los árboles binarios. (3) Revise los conceptos de algoritmo transversal de árbol binario y árbol de identificador. 4) Utilice el orden posterior del árbol de identificadores para calcular el valor de la expresión (la operación solo implica, -, *, /). Árbol de identificadores 3. Pasos experimentales y programa fuente (1) Pasos experimentales 1. Cree un puntero de árbol de identificadores y un árbol binario de expresión, y defina las condiciones de terminación. 2. Cree una nueva memoria y contenido de nodo, y aplique la expresión árbol binario, que son la primera salida secuencial, la salida secuencial intermedia y la salida secuencial posterior. El valor de postorden del árbol binario de expresión define dos variables de operando y declara la condición de terminación utilizando la función getvalue. 3. Ejecute el programa principal, cree un árbol binario de expresiones y defina las variables de salida.