Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - Una de las tres llaves del nuevo campo tiene una marca de reparación pintada.

Una de las tres llaves del nuevo campo tiene una marca de reparación pintada.

Tan pronto como vayas a la fiesta de la hoguera, alguien te entregará una carta y te pedirá que busques a alguien en Fargrove City. Caminé por el camino hasta una puerta y le dije al guardia, pero él no abrió la puerta. Luego te encuentras con un duende en la puerta que te pide que lo sigas hasta la ciudad. Sigue a este duende a la izquierda de la puerta, mátalos, entra a la alcantarilla, mata algunas medusas y murciélagos y llega a una puerta que no se puede abrir temporalmente. Ve a la intersección de la izquierda, ve hasta el final, enciende un interruptor a la derecha y luego podrás pasar por la puerta que no pudiste abrir en este momento. Si continúas caminando hacia abajo, verás una sala con varios duendes parados sobre soportes de madera disparándote flechas. Las escaleras son directamente visibles desde el lado izquierdo de la entrada. Presiona la tecla MAYÚS para subir, matar al duende y luego caminar por el marco de madera. Puedes ver tres intersecciones. Si tomas el camino del medio, puedes bajar a tierra directamente; de ​​lo contrario, tendrás que saltar y subir a tierra. En la última escalera, hay escaleras que bajan a izquierda y derecha, y hay una llave al final de una de las escaleras. Debes tomarlo, de lo contrario no podrás pasar. Después de obtener la llave, notas un puente roto frente a ti. Hay algunos duendes sentados en el auto de enfrente y disparándote flechas tan gruesas como rodillos. Sólo presta atención a un mecanismo en el lado derecho del puente roto y presiónalo para conectarlo. Después del puente roto, la parte trasera es relativamente simple. Hay un ascensor en el lado derecho de una intersección que está roto. Tienes que ir al ascensor de la izquierda, coger una barra de hierro y apoyarla contra la pared. Cuando regreses, conéctalo y usa el ascensor para subir al siguiente piso. Entonces comenzó la pelea. Luego estaba el laberinto, que me hizo dar vueltas la cabeza. Al final no me quedó más remedio que pegarme a la pared y salir de la forma más sencilla posible. En el camino siempre subes. Mientras haya escaleras para subir, puedes simplemente caminar y echar un vistazo. Finalmente, puedes salir por una puerta y llegar a la cima de la ciudad.

Primero caminamos por la ciudad y compramos algunas cosas. Había una vieja adivina. Gasta algo de dinero y calcula tu vida. No sufrirás ninguna pérdida y podrás continuar con la misión principal después de casi completar la transferencia. Vaya desde la puerta oeste del centro de la ciudad de Fargrove hasta el Monasterio de Fargrove, vaya hasta el Templo Chersenye y hable con el sacerdote que está adentro. Él te dirá que busques a alguien más. Cuando encuentres a una persona, encontrarás un mago esqueleto en su habitación. Primero debes quitar las velas que bailan a su alrededor y encender la menorá (el cráneo explotará si la consigues), y luego hablar con el hombre. Luego regresa al templo y sigue al sacerdote hasta la habitación de la derecha para hablar con la otra hermana. Mi hermana tiene muchas líneas. Puedes leer revistas y escucharla. Ella le dará al jugador una llave para abrir la puerta del Fargrove Mansoleum, un cementerio a la izquierda del Templo Chersene, y tomará un objeto sagrado. A medida que te adentres más en el cementerio, encontrarás que las reliquias están cerradas con llave. Hay una boca mágica de piedra en la pared al lado, que solo se puede abrir con una contraseña. Tiene otra entrada al lado. Luego regresa al templo de Chersene y habla con la hermana mayor. Misión cumplida. Después de salir, regresa al centro de Fargrove Town, ve al Arcane Emporium en el noroeste, al lado del Puente de la Luna, entra y habla con la persona que está adentro, y él le dará al jugador una carta para entregársela al rey. Aún en el centro de Fargrove, dirígete hacia el norte hasta el área de la guarnición, ve a la puerta trasera, gira a la izquierda hacia la puerta de la mansión y habla con el guardia que está a tu lado. Te pedirá que entres y hables con el rey y le muestres la carta (hay un ERROR, pero la tarea en la barra de tareas sigue ahí, no te preocupes). El rey decide dejar que los jugadores investiguen la desaparición de su hija. Después de la conversación, entra por las escaleras al lado del rey y encontrarás a una de las doncellas de la hija del rey, habla con ella nuevamente para obtener información, luego regresa y habla con el rey, quien le dará un pase al jugador. Después de salir por la puerta de la mansión, gire a la derecha (es decir, hacia el oeste) hacia Ximen Road (西门路), muestre el King's Pass al guardia y podrá salir de la ciudad. Luego debes seguir la carretera principal. Cuando veas las señales, observa cuál es para Arindale, la ciudad de los elfos. Básicamente deberías ir al suroeste.

Una vez llegues a Arlindale, dirígete a la Cámara de los Lores y habla con el guardia. La otra parte te pidió que regresaras mañana. En realidad, necesitas realizar otras tareas. Ve al Pabellón del Tigre para recoger la misión, ve a una habitación de hotel con la gente dentro, habla con la mujer sobre cómo recoger la nueva misión, luego ve a la tienda de oro para hablar con la esposa del jefe y luego con la esposa del jefe. Comienza a matar a su marido por dentro.

De todos modos, eventualmente encontrarás ruinas, dejarás a Horn en el sótano y regresarás a Arlindale. Después de hablar nuevamente con el Rey Elfo y el Mago, regresarás a Fargrove.

Cuando llegues a Fargrove, dirígete directamente a Lord's Mansion. Una vez dentro, empieza a matar gente. Recorre todo el camino para encontrar al capitán. Después de matarlos, ve a la prisión al otro lado del pasillo y libera al señor y a los guardias. Dios les pide que sigan buscando a Su hija. Me enteré por la criada del hotel que la princesa fue con su amante al noroeste de Boren Field. Cuando llegaron al campo Bolun, no encontraron a las dos personas, pero sí conocieron al padre del rey y al amante de la princesa. Dijo que su hijo estaba desaparecido y sospechaba que tenía algo que ver con la princesa. Te pide que le ayudes a encontrar a su hijo para promover la alianza entre los dos países. Cuando volvió a hablar con la criada del hotel, se enteró de que la mujer que tenía la información clave sobre el príncipe había salido por la puerta sur. Hay señales a lo largo del camino. Tome el camino hacia el lago Fear y el camino hacia el lago se interrumpe. Gira este puente a la derecha y habrá otro. Hasta el final del camino, había un grupo de personas divirtiéndose. Se trata de un grupo de asesinos que asedian a la persona que buscas. Ve a rescatarla y te daré una carta. Cuando reciba la carta iré a Skulltown a ver al rey. Te contaré sobre el príncipe en el Templo Naga (en el Nuevo Testamento, el nombre real es diferente, no te enredes), te pediré que lo salves y al mismo tiempo le sacarás un tubo de sangre y le harás muchos exigencias irrazonables para que usted asuma todas las responsabilidades.

Si realmente no hay otro camino, entonces sal de la ciudad por el otro lado y ve a los Moros de Sagatien (ten en cuenta que alguien dijo una vez que no puedes encontrar al hombre de piedra, etc., pero simplemente presionaste L para leer la introducción y no prestaste atención al diálogo. La introducción dice que es un término general para áreas prohibidas, no un concepto marcado en las señales de tránsito). Cuando lleguemos al Templo Naga, seguiremos el proceso de encontrar la llave: extraer sangre, tomar una máscara antigás, tomar un sello, matar al jefe, tomar reliquias. Le proporcionaremos una imagen dibujada por un extranjero para su referencia. La escritura es muy detallada, pero lo explicaré. Algunas posibles dificultades. En primer lugar, hay cuatro tirantes, cada uno de los cuales controla la elevación y el descenso de una o dos tablas. Esta no es una disposición sencilla. Espero que puedas usar tu cerebro un poco. Te prometo que no pasarás los niveles de salto en el corto plazo. En segundo lugar, en los lugares marcados en el mapa, debes saltar con fuerza después de correr. El diseño es inteligente. Mientras no sea un salto completamente recto o la distancia máxima esté destinada a caer, no creas que no podrás atravesarlo y busques interruptores inexistentes. En tercer lugar, se trata de una habitación cuya ubicación exacta no recuerdo. El camino está cerrado por una valla después de entrar y la valla de enfrente no está abierta. Si desea encontrar un botón con la huella de una mano detrás de un pilar en la habitación para presionar, habrá una palanca en el lado opuesto. Simplemente avanza por la carretera que tienes delante y podrás pasar. Tenga en cuenta los límites de tiempo. Si lo superas, tendrás que empezar de nuevo. Si no tienes cuidado, pensarás que presionarlo no tendrá ningún efecto. Finalmente, el BOSS es muy venenoso, no dura mucho más que los venenos comunes y daña más la sangre. También ataca con balas mágicas de largo alcance y bolas de fuego, pero muere fácilmente con una máscara de gas. No olvides conseguir ese vestido después de matar a alguien. Simplemente salta al agua desde un lugar alto y nada. Ya no tendrás que preocuparte por un interruptor de llave y volver a trabajar en Sculltown. Alguien puede preguntarte por qué no acudes al Señor. Vi a muchos extranjeros hacer esta pregunta en el foro oficial y resulta que hay un ERROR aquí. Cuando regreses, el señor desaparecerá, por lo que la consecuencia es que tendrás que estar a merced de Vatag y aceptar nuevas tareas.

La Tumba de las Almas no se puede ingresar en nuevas misiones por el momento. Primero debes obtener la contraseña del Valle de la Ruina. Sin embargo, no hay ningún lugar como el Valle de las Ruinas en el mapa. Primero debes ir con la maga STAROXIA (mira el mapa, no hablaré de los marcados). Ella te pedirá que busques otro mago, Grimlock, y te dará información sobre los dos objetos sagrados y te asignará tareas relacionadas. Dado que la maga dijo que los elementos clave para obtener las reliquias están en la tribu aquí, después de dejar a la maga, pasaré por la tribu en la Tierra Salvaje (la ubicación marcada como TT en el extremo sur del mapa) y preguntaré. el jefe para comprarlo (te hará La cotización solo debe ser 1W. Si no has intentado rechazarlo, ¿será más barato?), y luego ve hasta la Torre Mágica de Grimlock. Él respondió que el Valle de las Ruinas sólo puede teletransportarse, así que te dijo cómo colocar las piedras de teletransportación y te pidió que encontraras la piedra lunar. También vende algunas cosas buenas allí, así que si tienes dinero, puedes buscarlas. La piedra lunar matará a la bestia lunar en la isla en el centro de Lost Lake. Una vez completada la preparación de la transferencia, busque el Puente de la Luna.

Cuando llegues, encuentra el Arco Profano y ponle la sangre del príncipe, luego espera pacientemente. Finalmente vino una banshee (aquí hay un ERROR, puede que se quede atascado en el camino, guárdalo primero para asegurarte, si siempre se atasca, puedes ponerle la sangre, intenta caminar, puede que se solucione. Además (Se dice que si el tiempo es demasiado largo, el demonio se irá volando, así que no seas demasiado descuidado). Después de decirte tu propósito, ella te revelará la contraseña de la Tumba de las Almas y luego no salgas corriendo. Hay un templo en el extremo norte de este lugar (no está marcado directamente en este mapa mundial actual, pero en realidad está ubicado en el ícono de tierra DT, que es más fácil de encontrar), y hay reliquias en su interior. Ve a buscarlo primero. Este laberinto es relativamente simple. Cuando obtienes la segunda llave y la usas para abrir la puerta e ingresar a una nueva ruta, debes prestar atención al hecho de que la puerta no se abre directamente después de usar la llave, sino que aparece una puerta detrás de ti. En la habitación secreta, la puerta se abrirá después de bajar la palanca en la habitación secreta. Además, después de ser enviado a las ruinas con el Río Rojo debajo, debes abrir la caja del tesoro y recolectar cuatro piedras demoníacas (el jefe tiene una quinta, así que ten cuidado al recolectarla). Hay algunas secciones en el camino cerca de un BOSS demonio rojo que colapsarán después de un tiempo después de caminar sobre ellas, así que ten cuidado. Además, las carreteras cercanas son estrechas y es fácil que la magia del pequeño jefe te arroje al agua, lo que provoca que caminar sea pesado. Después de terminar este mini-BOSS, ingresa a la trastienda. La reliquia y el BOSS están en el medio. Primero mata al BOSS, porque la reliquia no se puede tomar en este momento. Con una máscara de luz a su alrededor, no es difícil matar al BOSS. Después de eso, coloca piedras demoníacas en las cuatro paredes para obtener las reliquias, luego continúa hasta una pequeña habitación, usa la última piedra demoníaca para abrir el portal, regresa al lugar donde te teletransportaron originalmente y luego sal.

Luego ve a las Ruinas de las Sombras y consigue otro objeto sagrado. Debido a que antes gasté dinero para comprar accesorios en la tribu, ahora voy directamente al guardia de árboles en el norte (mapa TG), y el guardia de árboles me dejará salir del pasaje, hasta la Isla Maldita. Hay un cristal encima. Después de tomarlo, puedes optar por regresar a Shadow Ruins por tierra o nadar directamente desde aquí. Por supuesto, está mucho más cerca, pero en el medio encontrarás niebla en el agua, lo que te obligará a hundirte. Esto es bastante peligroso, pero no imposible. En cuanto a cómo entrar al laberinto detrás de la sombra de las ruinas, realmente no lo recuerdo. Aquí hay algunas posibles dificultades que se me ocurren ahora mismo. Si tiene alguna pregunta, no dude en hacerla. Mientras no se trate de la ruta, básicamente puedo responderla, pero es mejor tomar una captura de pantalla para recordarme:

1. En el lugar donde salta el primer pilar rúnico, antes de entrar a la habitación. Hay una fila de cinco runas en el suelo. Escribe el orden de afuera hacia adentro y salta de acuerdo con este orden;

2 En otro lugar donde salta el pilar de runas, si no saltas hacia la derecha, el pilar será enviado. a los mecanismos de ambos lados para levantarte. Para derribarte, debes saltar en el orden de derecha, izquierda e izquierda (no elijas el salto del medio, hay una piscina en el medio con cuatro pilares de elevación); Si puedes saltar uno tras otro sin mojarte, podrás entrar por la puerta del lado opuesto. De lo contrario, la puerta del lado opuesto se cerrará y tendrás que volver al pasado. Hay un piso con runas frente a la puerta, y luego lo pisarás después de que el piso se recupere de estar atrapado, y luego la puerta de enfrente se abrirá nuevamente y continuarás intentando saltar hacia abajo. Te sugiero que primero saltes y gires con habilidad, y en segundo lugar observes el ascenso y descenso de los pilares, elijas el momento adecuado y prestes atención al agua venenosa.

3. En una habitación con tres estatuas de guardias, al principio solo hay una Piedra de las Sombras. Después de activar al primer guardia, mátalo, abre una puerta, entra al laberinto y retírate para ver una escena a la salida del laberinto. Hay un cofre del tesoro que se puede abrir para obtener la segunda Piedra de las Sombras. No necesito decir mucho sobre esto, solo hazlo;

4. En una habitación con bloques de runas en el suelo, hay cuatro guardias en el lado opuesto. Cuando pisas los cuadrados que lo rodean, él simplemente se mueve, e incluso si no resuelves el rompecabezas, tendrás que empezar de nuevo. De hecho, si miras con atención, encontrarás que las piedras de cada guardia son de diferentes colores, correspondientes a los diferentes colores de los bloques de runas en el suelo. En qué cuadrado de color pises, el guardia correspondiente se moverá. Después de llegar al final, se dará la vuelta y usará un poco su cerebro.

5. Salva al señor después de conseguir la Espada de las Sombras. Los tres magos sólo pueden morir con la Espada de las Sombras.

Después de hablar con la princesa, se enteró de que primero tenía que destruir su fuente de energía (por supuesto que dije que no tienes que esforzarte para hablar). Fue a las cuatro pequeñas habitaciones circundantes para conseguir cuatro bolas mágicas, y luego las arrojó todas al fuego y las quemó, y luego felizmente podría matarlas. Consigue un accesorio después de matarlo, ponlo en el fuego, rescata a la princesa y consigue la última reliquia. Luego aparecerá el viejo mago y te dirá que Balogrim se está preparando para lanzar la batalla final, permitiéndote atravesar los obstáculos y recolectar el último artefacto sagrado. Después de ser enviado a Tarondor, inmediatamente te enfrentarás a una gran cantidad de enemigos, pero son muy débiles y Balogrim tendrá más salud. Además, es inútil. Después de que te maten fácilmente, entrarás a la habitación secreta. Cuando estabas a punto de liberar las reliquias, apareció el malvado mago Volga, se llevó las cuatro reliquias y huyó al inframundo. El viejo mago elfo también te enviará para detener su conspiración. Después de entrar al inframundo, el camino fue bastante fácil. Cuando encuentre una puerta, primero mataré a los monstruos a ambos lados de la puerta y la puerta se abrirá. Si hay una bifurcación en el camino, aléjate. Simplemente me alejé y finalmente fui a encontrarme con el jefe. Después de una conspiración, el malvado mago murió. Recoge la reliquia. Después de usar el cuerno, el cristal del viejo mago desaparece. Une fuerzas con él para derrotar al diablo. El demonio no se siente tan mal, pero el truco de escupir mosquitos está un poco embarrado y tiene mucha sangre, pero no hay nada más. Después de matar, habla con el viejo mago y luego la trama continuará hasta el final.