Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - Guía de mazmorras de la ciudad perdida de Torvir

Guía de mazmorras de la ciudad perdida de Torvir

HP: 2074K, General Tolvir

Habilidades BOSS:

Tener segundas intenciones: Haz que un jugador enemigo esté lleno de segundas intenciones.

Detonar la trampa: causa de 34125 a 35875 p. de daño de fuego a los enemigos en un radio de 0 metros y los repele.

Onda de choque: rompe el suelo bajo tus pies para formar una onda de choque que afecta a las unidades que están delante.

Todas las profesiones deben mantener a los grupos grandes dispersos. Lo mejor es comenzar la batalla desde. La parte delantera del BOSS, que es muy beneficiosa para movimientos a gran escala, el BOSS soltará la estaca la primera vez y habrá un efecto de humo muy obvio antes del lanzamiento. deben abandonar el área inmediatamente. Este daño se evitará.

Continúa matando. Durante el proceso, el BOSS cargará y agarrará a un miembro del equipo al azar y luego lo arrojará al suelo, causando graves daños. En el modo normal, estas habilidades son relativamente simples y fáciles.

En el modo héroe, el BOSS liberará continuamente trampas secretas en todo momento. Tiene un efecto de mina amarilla muy obvio en la superficie. Durante un período de tiempo, el BOSS activará esta trampa, produciendo un efecto similar al daño de una explosión arcana. Simplemente abandona la trampa un poco antes

(En otras palabras, siempre y cuando no te pares. Si lo hace, no habrá daño. Aunque parece un rango enorme, en realidad es solo un gato de tres patas. ¿Cómo puede la carta de triunfo del hermano Ji Dao permitirte superar el trabajo duro y sobresalir?

El tratamiento se centra únicamente en el tanque. El daño cortante de este BOSS al tanque es bastante alto. Por lo tanto, la presión se centra principalmente en el tratamiento del tanque. es normal. Solo úsalo.

Estrategia táctica: el poder de ataque de Hussam es bastante alto, pero lanzará muchas habilidades que requieren canto. La presión curativa del tanque también se reducirá al lanzar, pero otras personas. Utilice habilidades específicas para evitar causar presión curativa adicional. Shock Wave es una habilidad que requiere cantar. Al cantar, se generará un montículo en forma de cruz. Después de cantar, surgirán púas del montículo para causar daño. Siempre que abandones el montículo humeante durante el canto, podrás esquivarlo. Este daño. El tanque puede alejarse una cierta distancia de Husam cuando lanza la onda de choque, por lo que tiene que caminar una cierta distancia antes de poder atacar el tanque después de liberar la onda de choque. Esto puede reducir ligeramente la presión del tratamiento. Durante la batalla, Hussam colocará minas terrestres al azar en el suelo cercano. Cuando las toquen, explotarán y derribarán a la gente. Las minas explotarán por unos 30.000 yuanes cada vez, así que asegúrate de esquivarlas. Hussam usará aleatoriamente intenciones maliciosas contra un jugador, lo agarrará y lo arrojará lejos, lo que causará entre 40.000 y 50.000 daños. Si tiene mala suerte y cae sobre una mina, le costará otros 30.000 daños, por lo que el tratamiento debería intentarlo. para mantener al equipo lleno de salud. Hussam usará trampas de detonación para detonar todas las minas en el sitio. En este momento, el equipo debe mantenerse alejado de las minas. Si realmente no puede esquivarlas, intente encontrar un lugar con menos minas. uno más que muchos. Aunque las minas y las ondas de choque son habilidades que se pueden evadir, la presión de tratamiento del tanque es muy alta. Las intenciones malignas y las minas detonadas inevitablemente se dañarán si lo atacas tan pronto como alcances el nivel 85, será más fácil reponer el tratamiento. Se recomienda utilizarlo. Dos tratamientos lo desgastaron lentamente.

Cuando se lanza la onda de choque, primero se creará un montículo de tierra en el suelo. Después de cantar, brotarán púas del montículo y los que estén encima resultarán dañados.

Los puntos amarillos en el suelo son minas. Al tocarlos, explotarán, causando daños y derribando a las personas.

Después de matar al general Hussam, ve a la esquina inferior derecha del mapa. En este punto conocerás a un hombre salvaje. El salvaje desaparecerá tras lanzar la bomba de humo, y nos encontraremos con él más tarde. Los mobs aquí son dos salvajes apilados para atacar.

Volumen de sangre 1659K

Chloe es un cocodrilo=_

Oge es un enano que solo aparece en dificultad heroica. Primero lo destruye cuando el jugador lucha contra el cocodrilo (inserte un. patada). Luego se ahoga y es asesinado por el jugador. Luego, se convierte en el segundo BOSS en el modo héroe.

Habilidades del BOSS:

Mayal de polvo: periódicamente con su cola al suelo. golpea el suelo y levanta polvo.

Rabia Tóxica: El daño causado aumenta en 25, durando inmediatamente

Aliento de Sangre: Causa de 1850 a 2150 puntos de daño sangrante cada 2 segundos. ¡Los cocodrilos cercanos pueden oler tu sangre! Tú eres el objetivo principal.

Veneno viscoso: causa de 20585 a 25415 de daño de Naturaleza al objetivo y a sus aliados en un radio de 5 yardas, y hace que se muevan. La velocidad se reduce en 30. y al mismo tiempo causa de 13875 a 16125 puntos adicionales de daño natural cada 2 segundos.

Lo primero que debemos matar es a Garrote, que golpeará el suelo con su cola para crear humo. En el humo, serás atacado, por lo que es muy sencillo mantenerte alejado del humo.

El estrangulador de cocodrilo a veces tiene gas venenoso (es decir, rabia suave). En este momento, debes concentrarte. o deja que el tanque resista 0_0.

Chroat lanzará Blood Breath a un miembro aleatorio del equipo durante el proceso de matanza, lo que convocará a varios cocodrilos pequeños [cada cocodrilo pequeño tiene 38 000 de salud] y crearán una capa. que se puede acumular DEBUFF---1K5 por segundo, hasta 15 capas.

Una de las mejores formas de matar es el anillo congelado del mago y la trampa de hielo del cazador. Después de controlarlo, mata con un. cometa remota y salida Hay una cierta cantidad de presión y debes eliminarla antes de la próxima ola de actualizaciones; de lo contrario, se acumulará y causará más problemas.

En este momento, el Oge que sale a Causar problemas solo aparece aleatoriamente allí y luego termina, por lo que todos se mantienen alejados.

En dificultad heroica, después de matar al jugador del estrangulamiento, el miserable enano Oge saldrá y robará los objetos que se le caigan. el estrangulador Oge solo puede girar, por lo que matará con una cometa. En resumen, sin presión.

Estrategia táctica: en el modo héroe, además de enfrentar estrangulamientos, Ogo también causará problemas constantemente. a él. Durante la batalla, aparecerán constantemente pequeños cocodrilos en la periferia del campo para atacar al jugador, por lo que la posición inicial puede ser lo más cerca posible del estrangulador, para que el tanque pueda tirar fácilmente al pequeño cocodrilo, pero tenga cuidado de no hacerlo. ser barrido por la cola del estrangulador. Párese lo más cerca posible, pero no demasiado, porque los estrangulamientos liberarán veneno e infectarán a las personas que se encuentren a cinco metros de usted, por lo que el principio es permanecer cerca de los estranguladores pero al menos a cinco metros de los demás. Presta atención a Ogo en todo momento, a veces se precipitará entre la multitud y lo azotará, por lo que debes dispersarte rápidamente. El pequeño cocodrilo debería intentar usar AE durante el estrangulamiento y no dejar demasiados pequeños cocodrilos en el campo en la etapa inicial. Choke lanzará aliento de sangre sobre un objetivo aleatorio. Además del daño DOT, el pequeño cocodrilo al lado también atacará a este objetivo. Por lo tanto, no debes dejar demasiados cocodrilos pequeños en la escena para evitar causar demasiada presión en el tratamiento. . Cuando el volumen de sangre de Choke es inferior a 25, se volverá más grande y más rojo y entrará en un estado de furia, y el daño aumentará en 25. En este momento, es mejor que el tanque active todas las habilidades libres de daño. , y el DPS debería ignorar al pequeño cocodrilo y matar a Choke con todas sus fuerzas. Después de matar el estrangulador, Ao Ge saldrá corriendo y robará los objetos caídos del estrangulador. Debes matar a O Ge nuevamente para obtener el equipo. Oge no peleará contra el jugador de inmediato. Puedes aprovechar esta oportunidad para reponer tu maná, resucitar a los muertos y luego comenzar a pelear nuevamente después de reagruparte. Tenga cuidado, el daño de Whirlwind es muy alto y frecuente, pero la velocidad de movimiento de Ogo se reducirá. Todos deben mantenerse alejados de él durante Whirlwind, y los tanques también deben hacer kitesurf. Ao Ge lanzará Dragon's Breath y el tanque perderá temporalmente el odio cuando se rocíe. Por lo general, irá al DPS de largo alcance. En este momento, debes hacer kite. Su velocidad de movimiento es tan rápida como la del jugador. Cuando termine el estado caótico del tanque, Ao Ge será asesinado. Después de matar a Ogo, puedes obtener el estrangulamiento.

Durante la batalla con Choke, el salvaje Ogo nos acosará por un lado, y no podremos hacer clic sobre él. Durante la batalla, aparecerán muchos cocodrilos pequeños en la periferia. Necesitamos atacar a los cocodrilos pequeños mientras bloqueamos la garganta, para no dejar que los cocodrilos pequeños se acumulen demasiado.

Las personas con aura de sangre serán atacadas por los pequeños cocodrilos que las rodean. Además de ser un tanque, el sanador también debe cuidar de esta persona. Cuando el estrangulamiento es bajo y el volumen de sangre es bajo, se volverá violento. Si se toca demasiado lento, se acumularán un montón de pequeños cocodrilos. HP 3734K

El profeta de alto nivel Barem es el líder espiritual de los Tovir que están hechizados por el elemento viento. Está ubicado en el altar de sacrificios en la mazmorra.

Habilidades del BOSS:

Medio centenar de látigos: los ataques cuerpo a cuerpo pueden desencadenar látigos adicionales, causando daño normal más 5000 puntos de daño al objetivo.

Plaga antigua: Dispara una plaga maldita al enemigo Causa 8840. recibe 11960 puntos de daño natural y luego salta hacia enemigos cercanos adicionales.

Arrepentimiento: la luz sagrada envuelve al taumaturgo, haciéndolo invulnerable al daño.

Arrepentimiento: usa el objetivo el alma se separa del cuerpo, dejando al objetivo en el mundo de las almas.

Arrepentimiento: el alma del objetivo se separa de su cuerpo

La primera etapa:

Este BOSS es un poco difícil. El BOSS en sí disparará medio centenar de látigos, lo que ejercerá menos presión sobre el tanque. También invocará un círculo de luz a su alrededor. Las personas que se encuentren en el círculo causarán más daño, por lo que el tanque. Necesita tirar más. Todo el personal lo sigue y el grupo se dispersa. El BOSS convocará a un fénix, que liberará la dedicación. Podemos optar por matarlo de inmediato, pero el fénix no morirá y caerá al suelo y se convertirá en huevos. restaurar su salud. Así que todo lo que tenemos que hacer es tan pronto como aparezca el fénix. Simplemente mátalo con fuego rápido. Después de este ciclo, entrará en la segunda etapa.

Segunda etapa:

<. p>El BOSS entrará en la segunda etapa después de que su volumen de sangre se reduzca a 50. Es decir, permita que el jugador ingrese al mundo del alma. En este momento, todos se verán afectados por el daño AOE y aparecerá un círculo negro debajo del BOSS, que. es inmune a los ataques de BOSS. Aparecerá un fénix negro (solo hay 1 fénix en el campo en cualquier momento). Si hay uno, puedes tener sed de sangre/Existen profesiones heroicas sin importar qué profesión use habilidades extremas para matar al Negro. Phoenix Después de matar al Black Phoenix, el jugador saltará del mundo del alma. La siguiente fase es similar a la primera fase. Sin embargo, en la segunda fase, el daño AOE recibido por todos es muy grande, por lo que el tratamiento. la presión es muy alta.

Estrategia táctica: después de que comience la batalla, aparecerá un fénix de fuego en el campo. Este fénix puede ser atacado por curanderos o se dejará fuego de largo alcance dondequiera que se mueva el fénix. Montón, pararse sobre el fuego sufrirá daños. El sacerdote de alto nivel lanzará Heaven's Wrath al azar en la ubicación de una persona, y habrá un pilar de luz muy obvio. Tienes que abandonar el pilar de luz para evitar ser herido. Cuando el sacerdote de alto nivel usa 50 látigos, el tanque sufrirá un daño mayor. Si su equipo usa un tratamiento para hacer cometas con el fénix, entonces es mejor que el tanque active una habilidad de reducción de daño en este momento. Cuando la salud del sacerdote de alto nivel llegue a 50, lanzará Arrepentirse, jalando a todos a su lado y permitiéndoles ingresar a otro espacio. El sacerdote de alto nivel en el otro espacio no atacará a las personas, pero habrá daño de aura continuo y el sanador debe formar el equipo. Habrá un fénix negro en este espacio y los jugadores deben matar al fénix negro antes de poder regresar al espacio original. También hay un sirviente del alma en este espacio. Si el sirviente del alma está demasiado cerca del fénix negro, curará al fénix negro. Aunque la cantidad de curación no es alta, afectará la velocidad de matar al fénix negro. Cuanto más fénix negro mate, más lento se recuperará. En el mundo real, el maná curativo se agotará gradualmente, por lo que el tanque debería intentar alejar al Fénix Negro del Soul Servant. Después de matar al Fénix Oscuro, regresarás al mundo real. Como en la situación anterior, todavía hay un Fénix de Fuego que necesita ser kiteado, y el jugador solo necesita matar los últimos 50 HP del Sumo Sacerdote Barim para ganar.

Volumen de sangre 2489K

Está bien, este es el señor del viento del sur (elemento viento) que engañó a su padre. No tiene trasero. Todos sus hermanos están en la mazmorra de 10 jugadores del Trono de los Cuatro Vientos. ha hechizado a tanta gente. El BOSS con el hombre gato con cabeza de pájaro al final del nivel es tan trágico.

Habilidades del BOSS:

Absorber tormenta: recolecta energía de la tormenta.

Viento de desviación: la desviación del hechizo aumentó en 90, el daño recibido se redujo en 90.

Flecha de tormenta: causa de 7068 a 7931 puntos de daño natural a un enemigo.

Flecha de tormenta: contra un enemigo. Cada enemigo causa de 14137 a 15862 puntos de daño natural.

Viento aullante: lanza al enemigo por el aire, causando de 2775 a 3225 puntos de daño por segundo.

Este BOSS es relativamente difícil. Los requisitos para cada miembro del equipo son muy altos y morirán juntos casi siempre.

El BOSS lanzará un escudo después de la apertura y, en este momento, lo hará. seguirá convocando (AÑADIR) durante el período del escudo) Mobs.

Hay dos tipos de mobs, uno son los minions de Shiamet (ataques cuerpo a cuerpo) y el otro son los minions de Shiamet (ataques a distancia con relámpagos), que. puede ser retenido por tanques, los mobs son asesinados rápidamente por DPS.

Los secuaces de Xiamet también usarán el puño cargado: causará un daño extremadamente alto al objetivo actual y se cargará antes de usarlo. el tanque debe huir inmediatamente.

Después de pasar una cierta cantidad de mobs, el escudo del BOSS desaparecerá. En este momento, se liberará el viento aullante, lanzando al jugador por el aire durante aproximadamente 5 minutos. segundos, el jugador no puede leer el mensaje en el aire y solo puede moverse suavemente. Enviar, debes prestar atención al tratamiento, todos deben prestar atención para salvar tu vida.

Después de que termine la tormenta, El BOSS comenzará a atacar. Presta atención al objetivo de odio cuando salga, y todavía habrá ADD mobs en la fábrica. Mata a los mobs primero según la presión o el reloj. por favor analiza la situación en detalle

Estrategia táctica: al principio, Shiamet no se moverá en el centro. Tiene la mejora de viento de desviación y el daño que le inflige se reducirá en 90 Shia Mate. utilizará aleatoriamente la habilidad de daño a un solo objetivo de Storm Arrow en los jugadores. Shiamet convocará dos tipos de mobs, uno es el sirviente de Shiamet con más salud, que debe ser tanqueado por el tanque y luego entregado al DPS para que lo mate. También hay un siervo de Siamet. Este tipo de mob no necesita ser asesinado. Se destruirá a sí mismo después de un tiempo. Solo necesitas compensar el daño de su cadena de rayos. Para minimizar el daño causado por la cadena de relámpagos lanzada por los secuaces de Shiamet, las posiciones deben distribuirse tanto como sea posible y no ejercer demasiada presión sobre el sanador. Siamet lanzará nubes de tormenta en lugares aleatorios. Las personas que se encuentren bajo las nubes de tormenta resultarán dañadas y las nubes de tormenta también se moverán al azar. Los miembros del equipo deben prestar atención a la ubicación de las nubes de tormenta y tratar de no sufrir daños innecesarios. Después de matar a tres de los sirvientes de Shiamet, Shiamet lanzará Howling Wind para derribar a todos, luego comenzará a atacar al jugador y el efecto Deflecting Wind en él también desaparecerá. En este momento, el tanque será responsable de retener a Siamet, y el DPS también comenzará a atacar a Siamet. En esta etapa, Siamet ya no convocará a sirvientes, pero continuará convocando a los minions. Aunque los minions desaparecerán después de un tiempo, su volumen de sangre no es mucho. Si la presión del tratamiento es demasiado grande, puedes matar a los minions primero. Siamet otra vez. En la etapa final, Shiamet absorberá el poder de la nube de tormenta y lanzará rayos sobre todos. Esto es aproximadamente 2000 puntos de daño por segundo. La presión del tratamiento no es demasiado grande, pero aún debes matar a Shiamet lo antes posible para evitarlo. El tratamiento no aguanta.