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Borderlands: La lista de traducción de habilidades de Jack antes de la secuela

Habilidad de acción: Activos fungibles

Presiona F para convocar a dos Digi-Jacks para que luchen y mueran por ti. Los Digi-Jacks pierden salud constantemente hasta que mueren. , se invocará uno nuevo cerca de ti. Mantén presionado F para finalizar los activos prescindibles antes y obtener una reducción de tu tiempo de reutilización: 40 segundos

Invoca dos clones digitales para que luchen por ti, los clones digitales. La declaración continuará perdiéndose hasta la muerte. Después de la muerte, se volverá a invocar un nuevo clon digital. Puede mantener presionada la tecla F para finalizar la habilidad activa antes de tiempo para reducir el tiempo de enfriamiento. El tiempo de enfriamiento es de 40 segundos. Según el último conector en BL2, puedes ver que es la habilidad activa.

El árbol de habilidades de Libre Empresa parece basarse en proporcionar bonificaciones por cambiar de arma, así como por recargar y, por supuesto, esa gran bonificación de patrocinio al final del árbol.

Habilidades adecuadas

Las habilidades que brindan diferentes beneficios pueden brindar beneficios para tu velocidad de disparo, recarga y armas, etc. La última habilidad recompensa la lealtad al arma. Comercio de alta frecuencia _ Aumenta la velocidad de intercambio de armas en un 15%/nivel

Incentivos _ El intercambio de armas aumenta la velocidad de disparo por un corto tiempo. Cada acumulación dura 10 segundos y todas las acumulaciones se pierden si no intercambias armas después. 10 segundos. 2%/acumulación Máximo 4 acumulaciones.

Cambiar de arma aumenta la velocidad de disparo por un corto tiempo, cada acumulación dura diez segundos. La acumulación desaparece después de diez segundos sin cambiar de arma. Cada nivel aumenta en un 2%, hasta 4 niveles.

Beneficio marginal _ Lanzar una granada tiene una probabilidad de recargar todas las armas equipadas 9% de probabilidad/nivel

Lanzar una granada tiene una probabilidad de recargar todas las armas equipadas 9% de probabilidad. nivel

Interés compuesto _ Disparar a un enemigo aplica interés compuesto a ese enemigo, lo que hace que acumule interés durante 5 segundos. Disparar al mismo enemigo con un arma diferente consume interés compuesto e inflige daño explosivo según tu rango de habilidad. y la cantidad de interés se acumula solo funciona con pistolas de balas y láser. Tasa de interés del 14%/seg por nivel.

Disparar al enemigo le dará al enemigo una ventaja llamada "Interés compuesto", que dura 5 minutos. segundos, cambia a otra arma para disparar a este enemigo y consumir esta mejora y causar daño por explosión. El daño se calcula en función de tu nivel de habilidad y tasa de interés. Esta mejora sólo se puede crear mediante balas y láseres, y la tasa de interés es del 14% por segundo por nivel.

El dinero es poder _ Recoger dinero te otorga una acumulación de Dinero es poder. Obtienes un mayor daño con todos los tipos de armas por cada acumulación de Dinero es poder que tengas actualmente. Todas las acumulaciones se pierden al morir o gastar dinero (. Máximo de 999 acumulaciones). Daño adicional +0,25 %/acumulación.

Recoger dinero te dará una capa de mejora "¡El dinero es poder!", que aumenta el daño de tu arma. Este beneficio desaparecerá después de que mueras o gastes dinero. Se puede acumular hasta 999 capas y el daño de cada capa aumenta en un 0,25% (¿¡esto es una broma!?)

Habilidad de anulación de fusión y cuerpo a cuerpo. Presiona para disparar láseres de choque desde tus muñecas. Esta habilidad tiene un tiempo de reutilización de 20 segundos/(¿baja con el nivel?)

Reescritura cuerpo a cuerpo, tu cuerpo a cuerpo ahora dispara un láser de trueno desde tus muñecas. /(baja con nivel?) .

Impuestos de las rutas comerciales _ Aumenta tu velocidad de disparo con todos los tipos de armas. La bonificación se basa en cuántas balas hay actualmente en los cargadores de todas tus armas equipadas. Cuanto más vacíos estén los cargadores de tu arma, mayor será la bonificación. . Velocidad de disparo aumentada hasta +12%/nivel

Aumenta tu velocidad de disparo según las balas de tu cargador. Cuantas menos balas haya en el cargador, mayor será la bonificación, hasta un 12% por ronda. Nivel

Hombre de compañía _ Obtienes mayor precisión y daño por golpe crítico con todos los tipos de armas según la cantidad de piezas de equipo Hyperion que tengas equipado. Precisión +1,5 % por elemento/nivel de Hyperion. Daño por golpe crítico +2 %. por objeto Hyperion equipado/nivel

Aumenta la precisión y el daño crítico de tu arma según el equipo Hyperion con el que estés equipado, +1,5 % de precisión y 2 % de daño crítico/por equipo Hyperion/por nivel.

Ventaja absoluta _ Matar habilidad. Matar a un enemigo hace que tus disparos tengan una probabilidad de no consumir munición por un corto tiempo. Los lanzacohetes tienen una probabilidad reducida de no consumir munición gratis 8%/nivel. Probabilidad de cohete gratis 4%/nivel

Al matar la habilidad, matar al enemigo le da a todas tus armas una cierta probabilidad de no consumir balas, y la posibilidad del lanzacohetes se reduce.

8% de probabilidad de no consumir balas/nivel, el lanzacohetes es 4%/nivel

Oferta y demanda _ Te otorga a ti y a tus aliados una regeneración de salud constante. Cuanto menor sea tu salud, más poderosa será la regeneración. 1% de tu salud máxima/segundo por nivel, los aliados reciben el 20% de esta bonificación.

Te permite a ti y a tus compañeros recibir recuperación de salud continua. Cuanto menor sea tu salud, mayor será la tasa de recuperación, hasta. Hasta un 1% por nivel por segundo. Este efecto de los compañeros tiene una ganancia del 20%.

Laser Surplus _ Slam Augment Cuando golpeas, disparas un cono de láseres frente a ti

<. p>Impacto sentado en el suelo reformulado, cuando te sientas en el suelo (oh, realmente no sé cómo traducir esto en chino) disparas un láser en forma de cono frente a ti.

Patrocinado Por _ Tu arma obtiene una bonificación de fabricante basada en la última arma que tuviste en tus manos.

Dhal _ Reducción de retroceso: +50 %

Hyperion _ Precisión: +30 %

Jakobs _ Daño de arma +30%

Maliwan _ +25% Daño como elemental

Scav _ Tamaño del cargador: +35%

Tediore _ Velocidad de recarga: +35 %

Torgue _ +25 % de daño como explosivo

Vladof _ Velocidad de disparo: +35 %

Ofrece bonificaciones a las armas según su fabricante

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Dhal, retroceso reducido en un 50%

Hyperion: precisión aumentada en un 30%

Maliwan: precisión del arma aumentada en un 30%

Jakobs: Daño aumentado un 25 %

Scav: Aumenta la capacidad de munición un 35 %

Tediore: Aumenta la velocidad de recarga un 35 %

Togue: Aumenta el daño de explosión en un 25%

Vladof: La velocidad de disparo aumentó en un 35%

Habilidades de base media

Bonificaciones mitad asistente y mitad proveedor para tus clones (sí, el sistema izquierdo es una bonificación de clonación)

Integridad _ Infliges daño de arma adicional contra enemigos que tienen menos del 40 % de salud si no has dañado al enemigo anteriormente y el enemigo está por debajo del 40 %. 40% de salud, infliges daño de arma adicional Bonificación de daño: +8%/nivel, multiplicador de bonificación: 4

Inflige una bonificación de daño a los enemigos cuya salud está por debajo del 40%.

Si no has dañado a este enemigo antes, la bonificación se duplica (debo entender correctamente) al 8% por nivel, duplicado en 4

Colaboración _ Cada vez que un Digi-Jack muere, ganas una acumulación de Colaboración. Tú y tus Digi-Jacks obtienen una bonificación de daño igual a la cantidad de acumulaciones de colaboración que tienes. Todas las acumulaciones de colaboración se pierden cuando finaliza tu habilidad de acción. Bonificación de daño +1 %/acumulación. , Max Stacks: 10

Después de que cada uno de tus clones digitales muere, obtienes una capa de mejora de "cooperación". Tú y tus clones digitales aumentan la bonificación de daño según la cantidad de capas de mejora de cooperación. Cuando termine tu habilidad activa, perderás acumulaciones y la bonificación de daño será del 1%, hasta 10 acumulaciones

Diversificar _ El láser de muñeca de tu Digi-Jack ahora es un láser de escopeta.

Los láseres en la muñeca de tu clon digital ahora son láseres de escopeta (supongo que el clon digital usa láseres de muñeca en lugar de pistolas)

Sinergia _ Matar Habilidad Matar a un enemigo otorga mayor daño de arma y daño crítico. en poco tiempo, daño de arma y daño crítico +6%/nivel

Al matar enemigos, matar enemigos aumenta el daño de arma y el daño crítico en poco tiempo, 6% por nivel

Trabajo en equipo _. Si un aliado entra en Fight For Your Life o un Digi-Jack muere, regeneras salud durante unos segundos. Este efecto puede acumularse hasta 10 veces. Tasa de regeneración: +0,5 % de la salud máxima/segundo.

Si tu compañero entra en la lucha por tu estado de vida o el clon digital muere, recuperas la vida en poco tiempo. Este efecto se puede acumular 10 veces y restaurar el 0,5% de la vida máxima por segundo.

Compromiso _ Cada vez que un Digi-Jack muere o un amigo entra en Fight For Your Life, obtienes una acumulación de Compromiso. Cuanto más tiempo estén tus amigos en Fight For Your Life, más acumulaciones ganarás. otorgado cuando un Digi-Jack muere dura 6 segundos, y las acumulaciones obtenidas de otros jugadores se pierden rápidamente cuando salen de Fight For Your Life. Obtienes una bonificación a la velocidad de disparo y la velocidad de recarga por cada acumulación de bonificación de compromiso. : + 2%/acumulación Bonificación de velocidad de recarga: +4%/acumulación por nivel.

Cuando tu clon digital muere o tu compañero entra en la lucha por tu estado de vida, obtienes una capa de beneficio de compromiso Cuanto más tiempo esté tu compañero en Fight for Your Life, más capas obtendrás. Las acumulaciones obtenidas cuando el clon digital muere duran 6 segundos, mientras que las acumulaciones obtenidas de otros jugadores desaparecen rápidamente después de que el otro jugador sale de la lucha por tu vida. El compromiso aumenta tu velocidad de disparo y velocidad de recarga. La velocidad de disparo aumenta un 2 % por capa y la velocidad de recarga aumenta un 4 % por capa

Optimismo _ Cuando uno de tus Digi-Jacks muere, provoca una explosión que daña a todos los enemigos cercanos. Además, el próximo Digi-Jack aparecerá con menos salud.

Cuando el clon digital muere, libera una onda de explosión que daña a los enemigos circundantes. Al mismo tiempo, la salud máxima del nuevo clon digital reduce el daño.

Ganar la habilidad _ Kill. Matar a un enemigo aumenta tu velocidad de movimiento por un corto tiempo y restaura instantáneamente una parte de tus escudos. Bonificación de velocidad de movimiento: +4%/nivel Restauración de escudo: +5. % de capacidad máxima.

Al matar la habilidad, matar al enemigo aumentará tu velocidad de movimiento en poco tiempo e inmediatamente restaurará parte de tu escudo. Cada nivel aumenta la velocidad de movimiento en un 4% y restaura el 5% del escudo máximo.

Responsabilidad _ Cuando un amigo o un Digi-Jack recibe Daño, obtienes una acumulación de Responsabilidad. Cuando recibes Daño, pierdes la mitad de tus acumulaciones de Responsabilidad, y cuando entras en Lucha por tu vida, pierdes la mitad de tus acumulaciones de Responsabilidad. Pierdes TODAS las acumulaciones de Responsabilidad. Obtienes una bonificación de velocidad de disparo según la cantidad de acumulaciones de Responsabilidad que tengas actualmente. Bonificación de velocidad de disparo: +1%/acumulación, bonificación de velocidad de recarga: +2%/acumulación por nivel, máximo 50 acumulaciones.

Cuando un compañero de equipo o tu clon digital recibe daño, obtienes una capa de beneficio de "responsabilidad". Cuando recibes daño, pierdes las capas normales. Cuando entras en la lucha por tu vida, pierdes todas las capas. tu velocidad de disparo y velocidad de recarga de acuerdo con la cantidad de capas que tengas. Cada capa aumenta la velocidad de disparo y la velocidad de recarga en un 1%, hasta 50 capas.

Believe _ Kill Killing aumenta. tu daño de arma, cadencia de fuego, velocidad de recarga y precisión durante un breve periodo de tiempo.

Daño de arma: +5 % por nivel

Fat. de fuego: +4 % por nivel

Velocidad de recarga: +4% por nivel

Precisión: +4% por nivel

Al matar la habilidad, mata al enemigo para aumentar el daño de tu arma, la velocidad de disparo y la velocidad de recarga. y precisión durante un período de tiempo

Daño del arma +5% por nivel

Frecuencia de disparo +4% por nivel

Velocidad de recarga +4% Daño redistribuido: 5% por nivel.

Delegación _ Una parte del daño que recibes se redistribuye a tus Digi-Jacks p>

Parte del daño que recibes será asumido por tu clon digital, aumentando. en un 5% por nivel

Potencial _ Cuando tu Digi-Jack aparece, activa una Nova de choque. Además, puedes usar tu habilidad de acción mientras luchas por tu vida.

Cuándo. Creas un clon digital, libera una onda de choque relámpago y puedes usar tu habilidad de acción mientras luchas por tu vida.

Liderazgo _ Cuando un Digi-Jack muere, cuenta como si hubieras matado a un enemigo. Esto puede otorgarte Second Wind y se puede generar una vez por cada uso de la habilidad de acción.

Cuando el clon digital muere, se puede contar como matar a un enemigo. Este efecto se puede contar como matar cuando estás luchando por tu vida, pero este efecto solo se puede activar una vez cada vez que luchas por tu vida.

Se pueden ver los efectos de la muerte y renacimiento del clon digital chino. Tan fuerte~ (Tan cansado~) ¿Alguien está mirando?

Habilidades izquierdas

Bono de clonación. Una de las habilidades es probablemente una parodia, y la explicación de la habilidad no explica su uso real. Los chinos en Internet en idiomas extranjeros también hablan de ella.

Mejor pie adelante _ Mientras tu habilidad de acción está activa, matar a un enemigo aumenta la duración de tu habilidad de acción. Esta habilidad tiene rendimientos decrecientes. Duración de invocación de Digi-Jack: +0,5 segundos por muerte.

Cuando usas habilidades activas, matar enemigos aumentará la duración de tus habilidades, pero este efecto se desvanecerá lentamente y cada muerte continuará aumentando en 0,5 segundos.

Reforzar _ aumenta tu salud máxima y tus Digi-Jacks Además, cuanto más tiempo esté vivo un Digi-Jack, más daño causará.

Salud máxima: +3% por nivel

Salud máxima de Digi-Jack +. 6% por nivel

Bonificación de daño de Digi-Jack: +2% por segundo por nivel

Aumenta tu salud máxima y la de tu clon digital, y cuanto más tiempo exista el clon. mayor es el daño que causa

El valor máximo de salud aumenta un 3% por nivel

El valor máximo de salud del clon digital aumenta un 6% por nivel

Bonificación de daño de clon digital 2% por segundo por nivel

Compensación justa: aumenta el tamaño del cargador con todos los tipos de armas, así como las bonificaciones de daño de granada aumentan por cada granada que falta en tu suministro. cantidad de granadas, no recibes bonificación Daño de granada: hasta +8% por nivel, Tamaño del cargador: hasta +12% por nivel.

Aumenta la capacidad de munición de todos los tipos de armas de fuego y el daño de. granadas. Esta bonificación depende de cuántas granadas tengas; no obtendrás ninguna bonificación si tienes granadas lentas. La bonificación de daño de la granada es del 8 % por nivel, la capacidad del cargador es del 12 % por nivel

Tienes mi escudo _ Tus Digi-Jacks obtienen una copia de tu escudo

Los clones digitales obtienen tu escudo .

Toma su libertad _ Cada vez que tú o tus Digi-Jacks matan a un enemigo, tú y tus Digi-Jacks obtienen salud un 2,5 % de la salud máxima al matar.

Cuando tú o tus Digi-Jacks matan. tus Digi-Jacks ganan Salud Cuando tu clon digital mata a un enemigo, tu clon digital recupera el 2,5% de su salud.

Caché de Jack _ Cada vez que tú o tus Digi-Jacks matan a un enemigo, obtienes una acumulación de caché. Lanzar una granada cuando tienes 4 acumulaciones consume todas las acumulaciones de caché en lugar de munición de granada.

Cuando tú o tu clon digital matan a un enemigo, obtienen una capa de 'caché'. Después de alcanzar las 4 capas, lanzar granadas consume todas las capas sin consumir munición de granada (¡buena habilidad!)

Inspirará a Jack. ocasionalmente te inspirará con palabras de grandeza.

Jack ocasionalmente te inspirará con palabras amables (sí, es esta habilidad falsa, hay tantas descripciones de habilidades, todos quieren pensar en ello lentamente)

Apóyate en mí _ Aumenta la velocidad de disparo para ti y le da a tus Digi-Jacks la oportunidad de disparar un tiro corrosivo adicional según tu salud: hasta +7%, Digi-Jack extra. Probabilidad de disparo: hasta +7% por nivel

Te proporciona una bonificación de velocidad de disparo basada en tu salud, y el clon digital tiene una cierta probabilidad de disparar corrosión