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El problema de Baster

Faltas técnicas

Faltas técnicas de los jugadores

Las faltas técnicas de los jugadores se refieren a todas las faltas de los jugadores que no incluyen contacto con los jugadores contrarios. Los jugadores no deben ignorar los consejos del árbitro ni utilizar comportamientos inapropiados, tales como: hablar o contactar al árbitro o a los jugadores del oponente de manera descortés; retrasar el juego al impedir el lanzamiento oportuno de bolas de falta después de que se les haya concedido una falta; solicita formalmente No levante las manos al levantar; agarre el borde y cuelgue todo su peso sobre el borde. Si se concede una falta técnica, se impondrá una falta técnica al infractor; se concederán dos tiros libres al jugador contrario y el capitán designará al lanzador del tiro libre.

Fallas técnicas al personal fuera de la cancha

Los entrenadores, entrenadores asistentes, sustitutos y asistentes del equipo deben permanecer en el área de banca del equipo únicamente durante los tiempos muertos, los entrenadores solo pueden ingresar al área de banquillo del equipo; cancha para hablar con los jugadores, pero deberá permanecer cerca del banquillo de su equipo. Si se infringe la regla anterior, se sancionará al entrenador con falta técnica; se concederán dos tiros libres y posterior posesión del balón al equipo contrario y el capitán del equipo designará al lanzador del tiro libre si se le sanciona alguna; violación flagrante de esta regla Se registrará una falta técnica, o dos faltas técnicas por conducta antideportiva de uno mismo o de uno mismo, de un entrenador asistente, de un jugador suplente o de un miembro del equipo sentado en el asiento del equipo. Si a un entrenador se le imponen tres faltas técnicas por su propia conducta antideportiva, el entrenador será descalificado del juego y se le ordenará que se presente en el dugout del equipo y permanecerá allí durante la duración del juego, o podrá optar por abandonar el gimnasio completo; Un jugador que comete cinco (5) faltas (en un partido de 2 x 20 minutos) o seis (6) faltas (en un partido de 4

Falta ofensiva

Una falta se refiere a una violación de las reglas que implica contacto físico con el jugador de un oponente o conducta antideportiva. Si el contacto ocurre con la pelota (un movimiento normal de baloncesto) y el contacto no pone en desventaja al oponente que está siendo contactado, entonces el contacto puede considerarse accidental y no requiere una penalización. El contacto por detrás es un mal movimiento de baloncesto. El jugador que está detrás suele ser responsable del contacto porque se encuentra en una posición desventajosa frente al balón y al oponente. La regla de invasión se refiere a las faltas que ocurren cuando un jugador hace contacto con un oponente cuando el balón está vivo, en juego o muerto, incluyendo bloquear, cargar, defender desde atrás, bloquear con las manos, tirar, empujar y pantallas ilegales. Si se sanciona una falta de intrusión, se cargará una falta de intrusión al jugador infractor. Si se comete una falta contra un jugador que no está realizando una acción de tiro: el equipo no infractor lanzará una bola de falta fuera del límite más cercano a donde ocurrió la falta y el juego se reiniciará. Si se comete falta sobre un jugador que está lanzando: Si el tiro es exitoso, se calculará el puntaje y se concederá un tiro libre, si se falla el tiro de 2 puntos, se concederán dos tiros libres si se falla el 3; -Si se falla el tiro de punto, se concederán tres tiros libres. Si un jugador del equipo controlador comete una falta, el equipo no infractor reiniciará el juego lanzando una bola de falta en el área interior más cercana a donde ocurrió la falta.

Falta intencionada

El árbitro cree que un jugador provoca intencionadamente que un jugador contrario cometa una falta de intrusión, independientemente de si el jugador contrario sujeta el balón o no, es una falta intencionada. . Se registrará una falta física contra el jugador infractor; se concederá un tiro libre al equipo no infractor más una posesión de balón. Si el jugador faltado no tira, se conceden dos tiros libres; si el jugador faltado tira, si el tiro es exitoso, se concede un punto y se concede otro tiro libre si el jugador faltado tira, pero el tiro no se anota; Se conceden dos o tres tiros libres, dependiendo del lugar del tiro. Faltas Durante un juego de 2x20 minutos, un jugador debe ser eliminado automáticamente del juego independientemente de si comete cinco (5) faltas ofensivas o técnicas***. En un partido de 4x12 minutos, independientemente de si un jugador comete una falta o una falta técnica***, deberá abandonar automáticamente el partido, no más de 6 veces. Faltas de equipo Si un jugador de un equipo comete siete (7) faltas o faltas técnicas en cada mitad (20 minutos) de un juego de 2x20 minutos, todas las faltas posteriores de ese jugador resultarán en dos (2) tiros libres. Si un jugador de un equipo comete 4 faltas o faltas técnicas en un período de 12 minutos durante un juego de 4x12 minutos, todas las faltas posteriores cometidas por ese jugador estarán sujetas a dos (2) tiros libres por parte del jugador infractor.

Normalmente tu situación no será pitada porque no afecta a tu tiro porque el balón ya está hecho, pero si el movimiento es grande es falta

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