¿Cuáles son las fórmulas del buscaminas y las instrucciones detalladas?
La fórmula del buscaminas y su descripción detallada son las siguientes:
1 Fórmula de cálculo: los números en el costado del buscaminas representan el número de minas en el área de 3 × 3 que lo rodea. .
2. Instrucciones detalladas: presione el botón izquierdo en un cuadrado que se considere que no es una mina para abrir el cuadrado. Si aparece un número en un cuadrado, ese número representa la cantidad de minas en un área de 3 × 3 a su alrededor, generalmente 8 cuadrados, 5 cuadrados para las losetas laterales y 3 cuadrados para las losetas de las esquinas.
Por lo tanto, el número máximo en Buscaminas es 8; si un cuadrado está vacío, equivalente a 0, puedes abrir recursivamente cuadrados adyacentes al cuadrado vacío; si tienes la mala suerte de golpear el Mío, se acabó el juego; .
Configuración de modo
El juego Buscaminas original se remonta a 1973 con un juego llamado Cube.
Poco después, Tetris fue reescrito como el juego "Rlogic". En "Rlogic", la tarea del jugador como marine estadounidense es encontrar una ruta segura al centro de mando sin minas. Si la ruta está bloqueada por minas, el jugador pierde. Dos años más tarde, Tom Anderson escribió el juego "Mines" basado en "Rlogic", sentando las bases para el juego buscaminas moderno.
El juego consiste en colocar aleatoriamente una cierta cantidad de minas en una matriz de 9*9 (principiante), 16*16 (intermedio), 16*30 (avanzado) o un tamaño personalizado (10 para principiantes). ), 40 para nivel intermedio y 99 para nivel avanzado). El objetivo final del juego es que los jugadores giren la cuadrícula una por una y encuentren todas las minas. Si un jugador da vuelta un cuadrado que tiene una mina, el juego termina.