¿Cómo configurar el asistente de botones?
¿Cómo utilizar el asistente de claves? (Pasos de uso)
Los pasos de uso son los siguientes:
1. Crear scripts: recopile scripts de Internet o cree sus propios scripts según sus necesidades personales. Si su secuencia de comandos se recopila de otros lugares, primero copie el archivo de secuencia de comandos a la carpeta de secuencias de comandos en la carpeta del Asistente de claves y luego ejecute el Asistente de claves.
2. Seleccione una ventana válida: Se recomienda seleccionar "válido para todas las ventanas". Si solo necesita que el script sea válido cuando una determinada ventana está en primer plano, seleccione el nombre de la ventana, como "Dragón".
3 Haga que el script que debe ejecutarse sea "válido" y. sólo marque la columna "válida". El script se ejecutará.
4. Ingrese al juego (u otro software que requiera el uso del asistente de claves), presione la "tecla de acceso directo" del script cuando necesite usar el script y el asistente de claves funcionará fielmente. para ti.
Interfaz principal del Asistente de botones
Imagen: interfaz principal y botones de función
Introducción a las funciones de la interfaz principal:
Agregar: agregar un nuevo un guión.
Modificar: Modifica el script seleccionado actualmente.
Eliminar: elimina el script seleccionado actualmente. Se pueden seleccionar varios scripts para eliminarlos al mismo tiempo.
Grabación: graba nuevos guiones, la función preferida por los principiantes para crear guiones.
Cargar: cargue el script actual en el sitio web de Key Wizard para comunicarse con otros.
Todos válidos/no válidos: hace que todos los scripts sean válidos o no válidos.
Registro: Registre el asistente de botones y utilice software original.
Ayuda: Visualiza el manual de ayuda al usuario.
Imagen: Función de grabación
Introducción a la función de grabación:
¡Función muy recomendable! Puede registrar fielmente sus acciones y reproducirlas cuando se ejecuta el script. Los principiantes también pueden crear scripts como quieran. Presione la tecla ScrollLock para comenzar a grabar, presiónela nuevamente para detener la grabación y finalmente guarde. Si necesita que el Asistente de claves registre fielmente las trayectorias de movimiento del mouse, simplemente marque "Registrar trayectorias de movimiento del mouse" más adelante. Puede mover la barra de herramientas de grabación libremente durante el proceso de grabación sin ningún impacto en sus acciones grabadas.
Imagen: Cargar script
Introducción a la función de cargar script:
Seleccione un script en la interfaz principal y haga clic en el botón "Cargar" para ingresar al script de carga. interfaz.
Puedes subir tus scripts favoritos a nuestro servidor. Una vez que su script se haya cargado correctamente, realizaremos una revisión manual. Recomendaremos buenos guiones a otros jugadores para que aprendan de ellos.
El asistente del botón completará automáticamente cierta información al cargar. Escriba el propósito del guión, las ideas de producción y otra información que crea que será útil para otros en la "Descripción del guión". No se recomendarán guiones sin instrucciones o con instrucciones poco claras. :-)
Editor de scripts
Figura: Interfaz del editor de scripts
Instrucciones para usar el editor de scripts:
En el área de selección de acciones Seleccione la acción e insértela en el área de contenido del script a la derecha. El script admite pegar, copiar, mover, eliminar y otras operaciones.
Después de escribir el script, realice algunas configuraciones necesarias en el área de configuración del script y haga clic en "Guardar script" para guardar el script creado actualmente. Haga clic en el símbolo X en la esquina superior derecha para cerrar el editor y regresar. la interfaz principal.
Nota: Nuestra tecla de acceso rápido de terminación predeterminada es "F12". Actualmente, todos los scripts usan la misma tecla de acceso rápido de terminación, es decir, después de presionar una tecla de acceso rápido de terminación, todos los scripts dejarán de ejecutarse.
Figura: Función de depuración de scripts
Introducción a la función de depuración de scripts:
La función de depuración de scripts le permite observar la secuencia de ejecución del script en cualquier momento y también puede pausar/continuar el script a voluntad. Ejecutar para facilitar la búsqueda de errores del script. Cuando hace clic en "Ejecutar", el script comenzará a ejecutarse y, al mismo tiempo, registrará qué acción (declaración) se ejecuta en cada paso. Puede presionar la tecla de acceso rápido "Pausar" en cualquier momento para suspender temporalmente la ejecución. el script y luego haga clic en "Número de declaración" para verlo inmediatamente. Puede reanudar la ejecución del script desde donde se interrumpió en cualquier momento después de leerlo.
Tecla de acceso rápido de ejecución: ScrollLock
Tecla de acceso rápido de pausa: Pausa
Tecla de acceso rápido de parada: ScrollLock
Imagen: Interfaz de punto de agarre
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Introducción a la función de punto de captura:
Los usuarios pueden capturar 20 puntos de coordenadas y el color del punto de coordenadas correspondiente. Las teclas de acceso rápido del punto de agarre incluyen las teclas numéricas del 0 al 9 y las teclas de 10 letras Q a P debajo de las teclas numéricas. Presione la tecla de acceso rápido para obtener las coordenadas y el color de la ubicación actual del mouse para usarlo al crear scripts.
Punto de agarre desplazado: cuando se utiliza el punto de agarre desplazado, lo que realmente se captura son las coordenadas y el color de un punto cerca del mouse (el punto capturado específico está representado por un "alcance"). Esto puede solucionar el problema de que, en algunos casos, el color del icono del ratón bloquea el color de las coordenadas reales.
Introducción a las acciones del sprite del botón
Todas las acciones del sprite del botón deben seleccionarse en el "área de selección de acciones" y luego insertarse en el "área de contenido del script". Todas las funciones del asistente de botones también se concentran en el área de selección de acciones.
Key Wizard proporciona una gran cantidad de acciones para que todos puedan elegir, y estas acciones se dividen en cuatro categorías. Se presentan de la siguiente manera
Acciones de teclado:
Acciones de teclas: simula acciones de pulsación de teclado, ventanas emergentes y pulsaciones de teclas. Puedes distinguir el estado presionado y el estado emergente, es decir, puedes simular la acción de mantener presionada una tecla
Combinación de teclas: simula la situación de presionar la combinación de teclas
Acción del mouse:
Acción de clic del mouse: *** Hay 7 tipos de clic para elegir: clic simple o doble, clic izquierdo o derecho, etc.
Acción de punto de agarre: haga clic en "Punto de agarre" para mostrar la interfaz del punto de agarre. Hay 20 teclas de acceso rápido de puntos de agarre integradas que pueden capturar 20 puntos de coordenadas, lo cual es suficiente para satisfacer las necesidades de la mayoría de las personas. /p>
Acción de movimiento del mouse: mueve el mouse a un punto de coordenadas predeterminado en la pantalla
Movimiento relativo del mouse: mueve el mouse con respecto a la posición actual
Guardar/restaurar posición del mouse: guarda la posición actual del mouse, restaura la posición del mouse a la última posición guardada
Acción de control:
Acción de control de color: si el color de un determinado punto cumple con las condiciones, ejecute la siguiente declaración, el color puede estar en "Agarrar en la ventana "Punto de agarre"
Acción de bucle: ejecuta el script repetidamente
Acción de salto: establece una "marca" en algún lugar de el script, y luego puede hacerlo aquí Elija saltar directamente a la "marca"
Llamada a subrutina: cree una subrutina de script que se pueda llamar en cualquier momento
Detenga la ejecución del script : Detener la función de ejecución del script
Otras acciones:
Retraso: el script se puede pausar durante un período de tiempo antes de continuar ejecutándose
Ingresar texto: enter una cadena de texto, admite entrada en chino
Comentarios/marcas: puede comentar sus propias declaraciones y estos comentarios también se pueden usar como "marcas" en la "declaración de salto"
Ventana emergente: la ventana emergente muestra el contenido del mensaje de la ventana y puede pausar la ejecución del script.
Instrucción de programación del script del asistente de botones
1.
Formato: Ir a [marca]
Explicación: Saltar a la posición de Marca
2. Comentario o declaración de marca: Rem
Formato: Rem [nota o marca]
Explicación: Puede usarse como marca para declaraciones de salto. Usado, también puede usarse como comentario en un script.
Declaración condicional: IfColor. ... EndIf
Formato positivo condicional:
IfColor x y color 0 (x, y son las abscisas y ordenadas del escritorio, el color es el código de color RGB)
[Bloque de instrucciones]
EndIf
Explicación: Si el color del punto de coordenadas (x,y) es igual al valor del color, entonces el contenido del bloque de instrucciones es ejecutado
Formato inverso condicional:
IfColor x y color 1
[Bloque de declaración]
EndIf
Explicación : Si el color del punto de coordenadas (x, y) no es igual al valor del color, ejecute el contenido en el bloque de instrucciones
4 Declaración de bucle: For... EndFor
.Formato:
For [número de bucles]
[bloque de instrucciones]
EndFor
Explicación: repetir el bloque de instrucciones varias veces, y el número de ejecuciones está controlado por el "número de bucles"
5 Declaración de retraso: Retraso
Formato: Retraso [milisegundos]
Explicación: Espere un tiempo antes de ejecutar el siguiente script.
6. Declaraciones de movimiento del cursor: MoveTo, MoveR
Formato:
Movimiento absoluto: MoveTo x y
Explicación: Mueva el mouse a (x,y) punto
Movimiento relativo: MoveR dx dy (cuando dx y dy son positivos, significa moverse en la dirección positiva, y cuando son negativos, significa moverse en la dirección negativa)
Explicación: relativa a las coordenadas actuales Mueva el mouse x horizontalmente e y verticalmente
7. Declaraciones de control del mouse: LeftClick, RightClick, LeftDoubleClick, LeftDown, LeftUp, RightDown, RightUp
Formato:
Clic izquierdo: Clic izquierdo 1
Clic derecho: Clic derecho 1
Doble clic izquierdo: Doble clic izquierdo
Clic izquierdo: IzquierdaAbajo 1
p>Clic izquierdo arriba: IzquierdaArriba 1
Clic derecho abajo: DerechaAbajo 1
Clic derecho arriba: DerechaArriba 1
8. Declaraciones de teclas del teclado: KeyPress, KeyDown, KeyUp
Formato:
Tecla: Código de pulsación de tecla 1 (el código es el código ASCII del teclado)
Presione y mantenga presionado: Código KeyDown 1
Rebote: Código KeyUp 1
9. Instrucción de cadena de entrada: SayString
Formato: SayString [Cadena a ingresar ]
10 .Guardar/Restaurar posición del mouse
Formato:
Guardar posición del mouse: SaveMousePos
Explicación: Guardar la posición actual del mouse
Restaurar la posición del mouse: RestoreMousePos
Explicación: mueva el mouse a la última posición guardada.
Estas dos declaraciones se usan a menudo para crear guiones de práctica de juegos en línea. La posición del mouse se guarda cuando se inicia el script y cuando finaliza el script se restaura la posición del mouse.
11. Subprograma y llamada de subprograma
Formato:
Sub [nombre del subprograma]
[bloque de declaración]
p>
Volver a ejecutar
Explicación: Poner algunas declaraciones en una subrutina que se pueda llamar repetidamente
Gosub [nombre de subrutina]
Explicación: Llamar el bloque de instrucciones en la subrutina
11. Detener la ejecución del script
Formato: EndScript
Explicación: Detener completamente la ejecución del script actual. Se puede utilizar para depurar scripts.
12. Ventana emergente
Formato: cuadro de mensaje [contenido de visualización de la ventana]
Explicación: aparece una ventana para mostrar el contenido establecido y el usuario. hace clic en "Aceptar". Puede continuar ejecutando el script y puede usarse para pausar la ejecución del script.
El asistente de teclas le ayuda automáticamente a presionar las teclas de acuerdo con las teclas que desea presionar
En primer lugar, necesita saber qué teclas debe presionar y el orden de estas teclas
Y el tiempo entre presionar cada tecla
Luego edite el. script en el asistente de claves
Finalmente configura la tecla de acceso rápido para iniciar el asistente de claves
Puede ayudarte automáticamente a presionar estas teclas
Y puede repetirse infinitamente p>