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Utilice Easy Language para obtener imágenes en el cuadro de imágenes de la interfaz del software

Yi Language tiene un comando llamado Instantánea

Formato de llamada: conjunto de bytes> instantánea ([identificador de ventana de entero], [ancho de salida de entero], [alto de salida de entero]) - Biblioteca de soporte central del sistema -> Procesamiento del sistema

Nombre en inglés: GetWinPic

Captura todas las visualizaciones existentes en la ventana o pantalla especificada. Devuelve los datos de imagen correspondientes. En caso de error, se devuelve un conjunto de bytes vacío. Este es un comando de alto nivel.

<1>El parámetro es "identificador de ventana" y el tipo es "entero (int)", que se puede omitir. Especifica la ventana cuyo contenido se va a capturar. Si se omite, la visualización de la pantalla se capturará de forma predeterminada.

<2>El parámetro es "ancho de salida" y el tipo es "entero (int)", que se puede omitir. Especifica el ancho de salida de la imagen. Si es menor que 0, el valor del parámetro especifica el ancho de salida de la imagen final como un porcentaje del ancho de la imagen adquirida (el mínimo es 10% si es igual a 0, la imagen se generará de acuerdo con el ancho original si es mayor que 0); especifica el ancho absoluto de la imagen de salida. Si se omite este parámetro, el valor predeterminado es 0.

El parámetro <3> se llama "altura de salida", el tipo es "entero (int)" y se puede omitir. Especifica la altura de salida de la imagen. Si es menor que 0, el valor del parámetro especifica el porcentaje de la altura de salida de la imagen final en relación con la altura de la imagen obtenida (el mínimo es 10% si es igual a 0, la imagen se generará de acuerdo con la altura original si es mayor que 0); , se especifica la altura absoluta de la imagen de salida. Si se omite este parámetro, el valor predeterminado es 0.

Requisitos del sistema operativo: Windows

El código es el siguiente

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. Versión 2

. Subroutine_Button1_clicked

Parámetro a, conjunto de bytes

a = instantánea (buscar identificador ("proceso del juego"), 50, 50)

Cuadro de imagen 2.