Era Civilizada》9999999 Código de Tropa
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"Age of Civilization" es un juego de estrategia por turnos desarrollado por el polaco "Lukasz Jakowski". El juego cuenta la historia del desarrollo de civilizaciones antiguas. Puedes elegir un país entre 64 países y tres épocas históricas para desarrollarlo y luego desarrollarte hacia las áreas circundantes. Puedes establecer diplomacia, lanzar guerras y construir estaciones, puertos, etc. Los edificios te ayudan a desarrollarte, también puedes reclutar soldados, etc.
En el juego, puedes mover unidades a áreas vecinas, reclutar nuevas unidades, construir nuevos edificios y, por supuesto, disolver unidades a través del menú de operaciones. Puede ver las cifras actuales de economía y población a través de las pantallas de Economía y Población. Si quieres expandir tu territorio, puedes ir a la guerra con otras regiones a través de la interfaz diplomática, también puedes formar alianzas con ellas y, por supuesto, puedes firmar tratados. Estas batallas clásicas de la historia las puedes crear tú mismo.
En "Civilization Age", si quieres tener rápidamente 999999 ejércitos, puedes ingresar el código armvset99999999, y tu ejército se convertirá inmediatamente en 999999 después de ingresar al mapa.
Cómo jugar "Age of Civilization"
"Age of Civilization" tiene múltiples modos. Los diferentes modos corresponden a diferentes tipos y números de países, y el área inicial ocupada también es diferente. Algunas versiones de Age of Civilization vienen con un "modo sandbox" que comienza con dinero y puntos de movimiento ilimitados. Después de seleccionar el modo, haga clic en "Iniciar juego" para iniciar el juego.
"Civilization Age" es un juego por turnos. Los jugadores y la computadora pueden reclutar y desplegar tropas en cada turno. Al comienzo de cada ronda, el sistema le dará al jugador y a la computadora una cierta cantidad de dinero y puntos de movimiento según los resultados del cálculo de la economía del territorio. Por lo tanto, es rentable utilizar al menos todos los puntos de movimiento. en cada juego, y mueve todas las tropas en el territorio que no es una amenaza para La línea del frente evita que el oponente atraviese las tropas enemigas y ocupe el territorio. La clave del juego no es la capacidad del enemigo para capturar territorio.