Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - La experiencia de juego El Padrino 2 y el ícono del hermano de doble habilidad

La experiencia de juego El Padrino 2 y el ícono del hermano de doble habilidad

Experiencia de juego

Experiencia de juego colapsada El final de los últimos tres planos en el segundo piso de la fábrica al este del cementerio en Florida, Nueva York, la pequeña plaza al noroeste del casino

The Godfather 2 es un juego similar a Grand Theft Auto. Aunque la trama del juego es relativamente corta, la mayor experiencia para los jugadores en el juego es la gestión simulada. Pueden lograr el propósito de expandir su poder. territorio a través de operaciones comerciales, dominando así todo el juego.

Experiencia de juego

1. Ve a tantos lugares como puedas en los que nunca hayas estado, tal vez haya kits de armas mejorados

2. -Un hermano con habilidades es imprescindible, en la última etapa del juego, solo puedes describirlo como tener calor y robar casas. También se requieren muchas habilidades. Tener un hermano con habilidades duales puede ahorrar mucho tiempo. p>

3. El robo de bancos es una forma de ganar dinero. En primer lugar, observe el terreno del banco que necesita ser robado y estacione el automóvil más cerca de la puerta trasera. Esto aumentará en gran medida la tasa de éxito. p>

4. Al invadir el territorio del oponente. Para evitar la intrusión desde la entrada principal, primero verifique fuera del sitio para ver si hay algún truco, incluidas cajas de luz, alambre de púas, etc. Esto puede evitar efectivamente bajas

5. Primero debes matar al jefe principal de acuerdo con las condiciones correspondientes. La fuerza de tu familia se reducirá considerablemente. Si tienes mucho dinero, verás un signo $ sobre tu cabeza debido al soborno. dinero Puede brindarle el mayor beneficio en momentos críticos, especialmente en la etapa posterior, cuando el territorio de Cuba es pequeño. El soborno a tiempo facilitará su mejor retirada (la policía incluso a veces le ayuda directamente a lidiar con su oponente).