Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - Preguntas sobre "Civilization 3" para principiantes

Preguntas sobre "Civilization 3" para principiantes

Categoría: Juego gt; juego independiente

Descripción del problema:

Versión 1.14f

Lo jugué recientemente , para ser precisos El primer paso solo llega a la Edad Media. Algunas de las preguntas pueden ser demasiado simples, pero espero que todos lo entiendan.

Además, tengo una guía de nivel divino de pxstar007. Los cálculos numéricos que contiene son extremadamente precisos. Sería mejor si pudiera proporcionar valores numéricos o fórmulas para las siguientes preguntas. avance

1, en la interfaz del consultor de asuntos internos, los ingresos del reino provienen de ciudades, impuestos e intereses, etc. ¿Cuál es la diferencia entre los tres? Tanto el banco como el mercado han aumentado los impuestos. He construido muchas ciudades, ¿por qué el impuesto sigue siendo 0? Por lo que leí en la Enciclopedia de Civilización del juego, parece que los impuestos son ingresos de la ciudad.

2. ¿Las recompensas de terreno durante el combate solo son válidas para el defensor?

3. Por qué a veces los resultados de atacar al mismo enemigo en el mismo terreno son tan diferentes (varias veces usé soldados de nivel superior para matar a los soldados de nivel inferior del enemigo. Por primera vez, no No perderás salud al segundo en la siguiente ronda, pero solo matarás una o dos células de sangre antes de que el enemigo muera), y el método s/l parece ser inútil. ¿Podría ser que pelear dos veces seguidas? ¿Reducir la efectividad de combate de las tropas? Si es así, ¿en cuánto y por cuánto tiempo?

4. ¿Cuáles son las reglas para el surgimiento de líderes cuando se cumplen las condiciones? Por ejemplo, el número mínimo/máximo de victorias consecutivas, la unidad que produce el líder cambiará de nombre, ¿se mejorará la efectividad del combate? ¿Volverán a surgir líderes?

5. Durante la diplomacia, ¿por qué a veces podemos pedir trabajadores al enemigo, pero otras veces no tenemos esta opción? El enemigo no tendrá trabajadores, ¿verdad? ¿Qué debemos hacer si queremos vender a los trabajadores del enemigo? Parece que nunca hemos tenido la opción de devolver a los trabajadores durante la diplomacia (aunque no quiero venderlos, todavía lo pregunto)

6. ¿Existen entornos como la confianza, la esperanza y la notoriedad en diplomacia (los Tres Reinos pelearon demasiado), sí ¿Qué comportamientos la aumentarán o disminuirán? ¿Cuántos? No sé qué hice mal. Todas las computadoras dijeron que usé los derechos de paso de tropas para atacar furtivamente a Mongolia. Ni siquiera firmé los derechos de paso de tropas para la tecnología.

7. Después de capturar la ciudad enemiga, si hay grandes milagros en la ciudad, ¿todavía son útiles (incluidas las funciones originales y los puntos culturales), en la interfaz del consultor cultural, los milagros todavía están marcados? con valor cultural, pero la ciudad El punto cultural es 0 y no crece.

Análisis:

1. Los impuestos son el dinero recaudado por los funcionarios fiscales en la ciudad, es decir, solo están disponibles cuando hay funcionarios fiscales en la ciudad. El interés es su recompensa. y banco para establecer Wall Street El mercado no tiene nada que ver con eso

2. Sí

3. La probabilidad aleatoria no se reducirá si cambia el método de ataque de manera adecuada. como atacar desde otra dirección, el resultado puede ser diferente (el atacante ataca la defensa del defensor) / ataque del atacante = probabilidad de ganar

4. Solo los equipos de élite producirán líderes, y solo se pueden producir una vez. No tienen ningún impacto en la efectividad del combate y no volverán a producir líderes

5. Puedes intercambiar trabajadores con otros sólo cuando hay trabajadores en la ciudad del otro lado (cuando son libres), y puedes poner el trabajadores en tu propia ciudad. Entonces la diplomacia lo resolverá.

6 , por supuesto, por ejemplo, si firmas un acuerdo diplomático con otra persona y vas a la guerra con ellos, serás considerado. como si no tuviera credibilidad, no es fácil firmar el mismo acuerdo con otros.

7. Cuando ganas esto En la ciudad, los puntos culturales agregados a los edificios del interior son los puntos culturales del enemigo, que son. oculto Si el enemigo obliga a tu ciudad a retroceder, descubrirás que la cultura es la misma que antes y que los milagros del enemigo no tienen ningún efecto en ti

¡Esta no es una pregunta para novatos!