¿Es porque la tarjeta gráfica de Yingtong no puede reproducir el juego independiente The Legend of Condor Heroes 2?
Requisitos del sistema
Equipo básico:
1 (Modo de aceleración de hardware de la tarjeta aceleradora 3D)
* Pentium 200 MMX
*Más de 32MB de RAM
* 8 CDs
*Tarjeta de sonido compatible con DirectX 7.0
*3D compatible con DirectX 7.0 Tarjeta de aceleración con RAM de vídeo incorporada de más de 8 MB.
*Soporta Windows 95/Windows 98/Windows ME/Windows 2000.
*Espacio en disco duro 1.4GB
2. (Modo software sin tarjeta aceleradora)
*Pentium 200 MMX
*Más de 32MB de memoria
* 16× CD
* Tarjeta de sonido compatible con DirectX 7.0
* Tarjeta gráfica compatible con DirectX 7.0
* Compatible con Windows 95 /Windows 98/Windows ME/Windows 2000.
*Espacio en disco duro 1,4GB
Equipo recomendado:
*Pentium II-400
* Memoria superior a 64mb
* Disco 32x
* Tarjeta de sonido compatible con DirectX 7.0
* Tarjeta aceleradora 3D compatible con DirectX 7.0 con RAM de vídeo integrada de más de 8 MB.
*Soporta Windows 95/Windows 98/Windows ME/Windows 2000.
*Espacio en disco duro 1,4 GB
Cosas a tener en cuenta
*Asegúrate de cerrar los programas de ejecución de otro software antes de ejecutar el juego, y no lo ejecutes. este juego.
Vuelva a la ventana de WINDOWS; de lo contrario, se producirá una excepción de ejecución.
*La instalación requiere al menos 1,2 GB de espacio en el disco duro; de lo contrario, provocará una ejecución anormal.
*El modo de aceleración de hardware requiere al menos 8 MB de VRAM; de lo contrario, provocará texturas anormales (imágenes en color
blanco) en el juego.
*Si la VRAM en la tarjeta aceleradora es inferior a 8 MB, habrá indicios de texturas de baja resolución durante la instalación. Por ejemplo,
No estoy seguro de si la tarjeta aceleradora. tiene la función de aceleración de material AGP. Se recomienda elegir Instalar en baja resolución para evitar los problemas mencionados en el párrafo anterior.
*Asegúrate de poner el disco 3 (el tercer CD) al ejecutar el juego, de lo contrario el juego no se ejecutará correctamente.
Un fenómeno constante.
*Si no se eliminan los bordes durante la ejecución del juego, se recomienda actualizar a DirectX7.0 (L
Antes de actualizar, consulte con el fabricante de la tarjeta aceleradora para conocer la compatibilidad).
Propiedades de mi tarjeta gráfica:
Nombre del producto: placa estándar Yingtong Stegolon G6600-D2 256M DDR2 (Z05)
Núcleo: GPU NV43
Memoria: 256m/128 bit DDR 2 2.8 nsm-BGA
Frecuencia: 350MHz/700MHz (núcleo/memoria de video)
Interfaz bus: PCI Express X16.
Interfaz de salida: D-Sub/DVI/TV.
Características 3D: Microsoft DirectX 9.0C, OpenGL1.5
Características del sistema operativo: Microsoft Windows 2000/Windows XP
Código de chip: NV43
Proceso de fabricación de chips: 0,1,1 micras
Canalización de renderizado: 8 piezas
Número de motores Vertex: 3
RAMDAC: RAMDAC integrada de 400 MHz , Resolución máxima 2048x1536 a todo color.
Versión: 170 mm × 105 mm
PCB: PCB rojo, número (PM8543T)
Parte de la fuente de alimentación de la GPU: utiliza fuente de alimentación conmutada, parte utiliza condensador de 1500μF.
Fuente de alimentación externa: Ninguna.
Tipo de disipación de calor: Refrigeración activa por ventilador
Versión de BIOS:
Características del chip:
Motor CineFX 3
Integración mejorada de sombreadores de vértices programables, sombreadores de píxeles más rápidos y mapeo 3D. El motor CineFX permite a los desarrolladores diseñar libremente efectos especiales complejos personalizados casi ilimitados sin limitaciones de hardware, y también puede crear instantáneamente efectos especiales de películas inimaginables en los juegos.
Vertex Shader programable (Vertex Shader 3.0)
Como parte del motor CineFX, el vertex shader de tercera generación admite programación ilimitada y puede manejar tareas complejas con más detalle y flexibilidad. ambiente. Las escenas más grandes también pueden tener detalles más ricos.
Sombreador de píxeles programable (Pixel Shader 3.0)
Como parte del motor CineFX, el sombreador de píxeles de tercera generación ahora admite múltiples objetivos de renderizado (mrt), lo que hace que las texturas sean más eficientes. La programación infinita también proporciona a los desarrolladores de juegos capacidades de mapeo programables, que pueden cambiar de manera más flexible los efectos de iluminación y superficie para aproximarse a materiales y superficies reales.
Tecnología Intellisample 3.0
La tercera generación de la tecnología Intellisample ha mejorado enormemente el rendimiento del suavizado de pantalla completa y ha añadido algoritmos de textura, color y compresión del eje Z más avanzados a mejorar la calidad de representación de la imagen. También actualice a otra textura de nivel superior.
Tecnología UltraShadow II
La nueva generación de tecnología UltraShadow logrará efectos de sombras más realistas, creará escenas reales sin dañar la cuadrícula de imágenes y admitirá programación avanzada como lenguaje Cg y HLSL. proporcionará efectos de dibujo cinematográficos y en tiempo real y una variedad de efectos visuales complejos en 3D. Es más fluido cuando se juegan juegos que requieren muchas operaciones ocultas, como DOOM3.
La tarjeta gráfica que compré este año debería ser más que suficiente para jugar a juegos de hace unos años~ ¿Por qué no puedo jugarlos?
Puedo instalarlo en las computadoras de otros estudiantes y no existe la situación que mencioné.
También descargué el paquete de actualización del juego, pero no resolvió el problema.