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Colección de palabras rúnicas de Diablo 1.12

Rune Steel Steel (3 + 1) espada/hacha/maza de 2 agujeros incluye todos los tipos de espadas y hachas de 2 agujeros, y los tipos específicos de mazas incluyen mazas y clavos con bridas Martillo de cabeza, maza reforzada , martillo de meteorito, martillo de meteorito dentado, martillo de meteorito demoníaco, mayal, látigo de hierro y martillo de castigo. Otros elementos como garrotes de madera, martillos de guerra gigantes, etc. no se encuentran entre las mazas requeridas aquí y no se pueden usar para este lenguaje rúnico. Tenga en cuenta que las dagas no son del tipo espada.

Nadir Nadir (4 + 3) Casco de 2 agujeros Los tipos de casco incluyen todos los cascos, cascos específicos de cada personaje (cascos de bárbaro, pieles de druida) y cintas para la cabeza y otros equipos que se usan en la cabeza.

Malice Resentment (6+1+5) Arma cuerpo a cuerpo de 3 agujeros Todas las armas cuerpo a cuerpo de 3 agujeros pueden hacer este lenguaje rúnico. Los arcos y las ballestas (ballestas) no son armas cuerpo a cuerpo, ni tampoco lo son las cuentas mágicas específicas de las brujas.

Sigilo (7+5) Armadura de 2 casquillos Todas las armaduras de 2 casquillos son aceptables.

Hoja Hoja (3 + 8) Bastón de 2 agujeros Todos los bastones de dos manos de 2 agujeros (los bastones son de dos manos), el bastón no incluye cuentas mágicas específicas de brujas.

Zephyr (9+5) Armas de largo alcance de 2 agujeros. Las armas de ataque de largo alcance incluyen arcos, ballestas (ballestas) y arcos específicos de Amazon.

Ancient's Pledge Ancient's Pledge (8 + 9 + 7) Escudo de 3 agujeros Los escudos incluyen todos los escudos ordinarios, escudos específicos de personajes (escudos de guardabosques, calaveras que se encogen de magos) y otros equipos que pueden bloquear. Después de completar la segunda tarea del Acto 5, obtendrás las tres runas anteriores, que se utilizan para crear este lenguaje de runas para ti.

Holy Thunder Holy Thunder (5+8+9+7) Cetro de 4 agujeros. Los que cumplen con los requisitos incluyen cetro de guerra gigante, cetro divino y bastón del mensajero divino. Ninguna otra varita puede tener 4 agujeros.

Fuerza Fuerza (11 + 3) Armas cuerpo a cuerpo de 2 agujeros Todas las armas cuerpo a cuerpo de 2 agujeros pueden hacer este lenguaje rúnico. Los arcos y las ballestas (ballestas) no son armas cuerpo a cuerpo, ni tampoco lo son las cuentas mágicas específicas de las brujas.

Gracia del Rey Gracia del Rey (11 + 8 + 10) Espada/cetro de 3 agujeros Espada de 3 agujeros y cetro majestuoso, bastón rociador de agua bendita, bastón serafín, bastón de guerra gigante, atributo divino El cetro, el bastón del mensajero. Tenga en cuenta que las dagas no son del tipo espada.

Casco Radiance (4 + 12 + 6) de 3 orificios Los tipos de casco incluyen todos los cascos, cascos específicos de cada personaje (cascos de bárbaro, pieles de druida) y cintas para la cabeza y otros equipos que se usan en la cabeza.

Lore Knowledge (9 + 12) Casco de 2 orificios Los tipos de casco incluyen todos los cascos, cascos específicos de cada personaje (cascos de bárbaro, pieles de druida) y cintas para la cabeza y otros equipos que se usan en la cabeza.

Honor Glory (11 + 1 + 6 + 3 + 12) Arma cuerpo a cuerpo de 5 hoyos Todas las armas cuerpo a cuerpo de 5 hoyos pueden hacer este lenguaje rúnico. Los arcos y las ballestas (ballestas) no son armas cuerpo a cuerpo.

Rhyme Rhyme (13 + 5) Escudo de 2 agujeros Los escudos incluyen todos los escudos ordinarios, escudos específicos de personajes (escudos de guardabosques, calaveras que se encogen de magos) y otros equipos que pueden bloquear.

Negro Negro (10 + 16 + 4) Maza/martillo/maza de 3 agujeros Los tipos de materiales que se pueden usar para crear este lenguaje rúnico son: martillo de púas, vara de tirano, martillo de guerra gigante y Martillo de hierro de batalla, Martillo legendario, Gran garrote, Gran garrote de guerra, Martillo de ogro, Gran bastón superior, Martillo de guerra, Martillo de trueno, Bolas, Bolas dentadas, Bolas demoníacas, Mayal, Látigo de hierro, Martillo de retribución. La razón por la que no figuran todos los tipos de martillos es porque otros tipos de martillos no pueden tener 3 orificios.

Blanco Blanco (14 + 16) Bastón de 2 hoyos Todos los bastones de 2 hoyos pueden hacer este lenguaje rúnico.

Smoke (4+17) Armadura de 2 agujeros Se pueden utilizar todas las armaduras de 2 agujeros.

Splendour Brilliant (5 + 17) Escudo de 2 agujeros Los escudos incluyen todos los escudos ordinarios, escudos específicos de personajes (escudos de guardabosques, calaveras que se encogen de magos) y otros equipos que pueden bloquear.

Memoria (17 + 16 + 12 + 5) Bastón de 4 agujeros Todos los bastones de dos manos de 4 agujeros (los bastones son de dos manos).

Melody Elegant Melody (13 + 18 + 4) Armas de ataque de largo alcance de 3 agujeros. Las armas de ataque de largo alcance incluyen arcos para dedos, ballestas (ballestas) y arcos específicos de Amazon.

Corazón de León Corazón de León (15 + 17 + 19) Armadura de 3 agujeros Todas las armaduras de 3 agujeros son aceptables.

Pasión (14 + 9 + 2 + 20) Armas de 4 agujeros Todas las armas de 4 agujeros, incluidas armas cuerpo a cuerpo y armas de largo alcance.

Riqueza Riqueza (20 + 18 + 3) Armadura de 3 agujeros Todas las armaduras de 3 agujeros son aceptables.

Luna Creciente Luna Creciente (13 + 22 + 3) Espada/hacha/palo largo de 3 agujeros Todo tipo de espadas, hachas y armas de palo largo de 3 agujeros. Tenga en cuenta que las armas de lanza no son armas de palo largo y no se pueden usar para esta runa. Además, las dagas no pertenecen al tipo de espada.

Coacción Obligatoria (13 + 22 + 10) Armadura de 3 agujeros Todas las armaduras de 3 agujeros son aceptables. Elige más armaduras de élite con alta defensa.

Piedra Piedra (13 + 22 + 21 + 17) Armadura de 4 agujeros Todas las armaduras de 4 agujeros son aceptables. Elige más armaduras de élite con alta defensa.

Gloom (19 + 22 + 21) Armadura de 3 agujeros Todas las armaduras de 3 agujeros son aceptables.

Prudencia Prudencia (23 + 3) Armadura de 2 casquillos Todas las armaduras de 2 casquillos son aceptables.

Venom (3 + 14 + 23) Armas de 3 agujeros Todas las armas de 3 agujeros, incluidas armas cuerpo a cuerpo, armas de largo alcance y cuentas mágicas específicas de brujas.

Sanctuary Sanctuary (18 + 18 + 23) Escudo de 3 agujeros Los escudos incluyen todos los escudos ordinarios, escudos específicos de personajes (escudos de guardabosques, calaveras que se encogen de magos) y otros equipos que pueden bloquear.

Delirium Delirium (20 + 24 + 16) Casco de 3 agujeros El casco incluye todos los cascos, cascos específicos del personaje (cascos de bárbaro, pieles de druida) y diademas y otros equipos que se llevan en la cabeza.

Kingslayer Kingslayer (23 + 22 + 25 + 19) Espada/hacha de 4 agujeros Todo tipo de espadas y hachas de 4 agujeros.

Corazón del Roble Corazón del Roble (18 + 26 + 21 + 10) Bastón/maza de 4 agujeros, todos bastones de dos manos de 4 agujeros (todos los bastones son de dos manos) y mayales , Iron Whip, Hammer of Punishment y otros tipos de mazas no pueden tener 4 agujeros, por lo que no figuran en la lista. Por lo tanto, si quieres hacer un Corazón de Roble con una sola mano, solo puedes elegir mayal, látigo de hierro o Hammer of Punishment. Entre ellos, mayal. Los requisitos de fuerza son mínimos.

Silencio Silencio (14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26) Armas de 6 agujeros Todas las armas de 6 agujeros, incluidas armas cuerpo a cuerpo y armas de largo alcance.

Caos Caos (19+27+22) Tipo garra de 3 agujeros Todas las armas asesinas de 3 agujeros.

Call To Arms (11 + 8 + 23 + 24 + 27) Armas de 5 agujeros Todas las armas de 5 agujeros, incluidas armas cuerpo a cuerpo y armas de largo alcance. Si desea hacer un llamado a las armas con una sola mano, las armas de una mano de 5 hoyos que puede elegir incluyen: espada de cristal, espada espacial, espada transformada, hacha de doble filo, hacha doble mejorada, hacha de dos puntas, militar. pala, alicates de pico y púa de guerra, hacha de batalla gigante, hacha de Naga, hacha berserker, mayal, látigo de hierro, martillo de castigo, cetro de guerra gigante, cetro divino y bastón del mensajero divino. Tenga en cuenta que los bárbaros también pueden contestar con una mano una llamada a las armas hecha con una espada de dos manos.

Exilio Exilio (26 + 27 + 24 + 14) Escudo de 4 orificios específico para guardabosques Todos los escudos de 4 orificios específicos para guardabosques, excluyendo otros escudos ordinarios y calaveras que se encogen de mago. Debido a que las propiedades adicionales de esta palabra rúnica pueden restaurar la durabilidad, se debe elegir el escudo de guardabosques invisible.

Viento Viento (29+1) Arma cuerpo a cuerpo de 2 agujeros Todas las armas cuerpo a cuerpo de 2 agujeros pueden hacer este lenguaje rúnico. Los arcos y ballestas (ballestas) no son armas cuerpo a cuerpo, y las cuentas mágicas específicas de brujas no se consideran armas cuerpo a cuerpo.

Zarza (8+27+29+5) Armadura de 4 agujeros Todas las armaduras de 4 agujeros son aceptables.

Bestia Bestia (30 + 3 + 22 + 23 + 17) Hacha/cetro/martillo de 5 agujeros. Todas las hachas de 5 agujeros, así como el cetro de guerra gigante, el cetro divino y el bastón de. el ángel. Gran garrote, Gran garrote de guerra, Martillo de ogro, Gran garrote, Martillo de guerra, Martillo de trueno.

Cadenas de Honor Cadenas de Honor (14 + 22 + 30 + 24) Armadura de 4 agujeros Todas las armaduras de 4 agujeros son aceptables.

Eternity (11 + 30 + 24 + 12 + 29) Arma cuerpo a cuerpo de 5 hoyos Todas las armas cuerpo a cuerpo de 5 hoyos pueden hacer este lenguaje rúnico. Los arcos y las ballestas (ballestas) no son armas cuerpo a cuerpo. Debido a que las palabras de las runas tienden a no desgastarse nunca, es mejor elegir materiales que sean invisibles.

Furia (31 + 25 + 5) Arma cuerpo a cuerpo de 3 agujeros Todas las armas cuerpo a cuerpo de 3 agujeros pueden hacer este lenguaje rúnico. Los arcos y ballestas (ballestas) no son armas cuerpo a cuerpo, y las cuentas mágicas específicas de brujas no se consideran armas cuerpo a cuerpo.

Hambruna (19 + 27 + 9 + 31) Hacha/martillo de 4 agujeros Todas las hachas de 4 agujeros y martillo de guerra gigante, martillo de batalla, martillo legendario, garrote de madera grande, garrote de guerra gigante, comida El martillo del demonio, el gran garrote, el martillo de guerra y el martillo de trueno.

Abanico Enigma (31 + 6 + 30) Armadura de 3 agujeros Todas las armaduras de 3 agujeros son aceptables. Elija armaduras ligeras como armaduras de mago y armaduras de arconte.

Doom (15 + 27 + 22 + 28 + 32) Hacha/palo/martillo de 5 agujeros Todas las hachas de 5 agujeros, armas de palo largo y palos de madera grandes, palos de guerra gigantes y martillo de ogro, genial garrote, martillo de guerra, martillo de trueno. Tenga en cuenta que las armas de lanza no son armas de palo largo y no se pueden usar para esta runa.

Mano de la Justicia (29 + 32 + 11 + 28) Armas de 4 agujeros Todas las armas de 4 agujeros, incluidas armas cuerpo a cuerpo y armas de largo alcance.

Aliento del moribundo Aliento de la muerte (26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5) Armas de 6 agujeros Todas las armas de 6 agujeros, incluidas armas cuerpo a cuerpo y armas de largo alcance. Tiene la propiedad de nunca desgastarse, por lo que debes elegir materiales invisibles

Surco 1. Misión del Señor de la Guerra Shank, elementos blancos (grises) con el agujero más grande, azul con 1-2 agujeros verdes, oro oscuro con 1 agujero 2.1 Piedra de Jordan + 3 esqueletos perfectos + objetos de oro 3.3 gemas rotas (cualquiera) + armas azules = armas azules con agujeros. Normalmente puedes usar esta fórmula para sintetizar una espada con mejores atributos, pero eso estaba en. el período 1.09, parece que nadie está en armonía con el 1.10 ahora