Puntos de bonificación del asesino de artes marciales de Diablo 2
Dragón asesino de artes marciales PET ilimitado de PVC tipo cuerpo a cuerpo. 1PP-8PP Hell
Características: Hay muchos movimientos ofensivos que pueden resolver fácilmente cada rincón del infierno.
Habilidades:
Artes marciales: Dragon Claw MAX, Double Dragon Claw 1, Dragon Swing Tail MAX (establecer clic izquierdo), Flying Dragon 1;
Sombra : Shadow Master MAX, Mind Blast 1, otros pases 1, Speed Burst 5 (aumenta lentamente al final);
Trampa: Corpse Explosion MAX, Blade Fury 1, otros pases 1.
Se adjuntan las configuraciones del botón derecho: F1: Flying Dragon F2: Dragon Foot F3: Shadow Fight F4: Corpse Explosion F5: Speed Burst F6: Blade Fury F7: Mind Blast F8: Shadow Master
Configuración del clic izquierdo: Shenlong Tail Swing
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Puntos de atributo:
Fuerza: suma todos los puntos restantes a Fuerza
Agilidad: incluso con equipo, el Dragon Foot AR alcanza 10,000
Fuerza física: incluso con equipo, la vida se puede aumentar a alrededor de 1400
Energía: sin adición
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Equipo básico:
Cara de Ji Yong (cabeza CB), Collar Atma Scarab (mayor daño) o Tirón de caballo, fortaleza, furia cian (Festival de la Tormenta con la mano izquierda), escudo de inmunidad a objetos, cuervo, anillo de resistencia a la doble succión, Thor, Caballero Carroñero de UP, Guantes Destrozados. Equipado con tabla de artes marciales LIFE y life/4r o life/ar SC.
HP1360, AR10000 de Dragon Claw, DAM1471-2164. Dragon Tail 5574-8035, AR7036, defensa 2727, 4R completo.
Mascota con poder para conseguir de forma ilimitada. (No está mal usar Death Knell sin uso ilimitado)
Índice de daño KB PET:
1pp K BAAL durante 15 segundos. (Pinza Credelao Storm Festival) 8PP K 50S
Adjunto: La desaceleración 25 de la Pinza Credelao puede desempeñar un papel similar a la horquilla reductora.
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Resumen del campo de batalla:
1. Cuando peleas, generalmente reclutas sombras, liberas sombras demoníacas para luchar, los dragones voladores saltan, las garras del dragón pueden restaurar rápidamente la sangre y el dragón sacude su cola. para repeler a los monstruos sitiadores.
2. Lidia con la Doncella de Hierro
Cuando veas al Caballero Olvidado, usa Shadow Dou Feng, usa Shadow Master para dispersar la posibilidad de ser maldecido por PET, usa Cyan Fury para Usa Blade Fury para hacer explotar el cadáver, bajo el aura de Santuario, el Caballero Olvidado es fácil de resolver.
3. Para evitar monstruos
Usa Dragon Claw T.
4. BOSS
Por supuesto que es Dragon Claw Storm Festival.
5. La practicidad del dragón volador en el cielo
Se utiliza para combinar PET. Cuando el PET esté a punto de morir, usa el dragón volador para atraer al PET a tu lado; cuando el PET se quede atrás, si te encuentras con un monstruo y pasa un dragón volador, el aura del PET llegará inmediatamente.
6. Respecto al daño causado por el movimiento de la cola del dragón
El movimiento de la cola del dragón tiene ataques físicos y ataques de fuego, pero su ataque de fuego se genera a partir de ataques físicos, es decir, fuego. El daño que se produce cuando el objeto atacante es inmune a los monstruos es cero. De la misma manera, cuando se usa contra un monstruo que ha envejecido o ha sufrido un mayor daño, el daño por fuego producido también aumentará considerablemente. Cuando tienes Infinity, puedes ver lo fuerte que es, y es aún mejor cuando aumenta el daño medio.
7. Selección de arma
1pp cian Fury Sweep, 8PP Storm Festival mano principal.
Originalmente, el Hacha Alada se usaba como arma, pero el atributo de permitir que los monstruos escaparan era demasiado deprimente, por lo que [Mara Winged Axe] fue reemplazada por [Scarab Storm Festival]. Sanctuary Aura es algo bueno, lo cual es una razón importante por la que elijo Cyan Fury.
Si crees que la probabilidad de activación de Scarab 5 es demasiado baja, puedes reclutar a un maestro de las sombras con garras que aumentan el daño...
Velocidad de ataque
Agrega más velocidad a. Estallar y correr Es divertido de ver, los pies del dragón deben estar tirando rápidamente
9.8PP KC
Como entusiasta de las artes marciales, por supuesto que tengo que ir a KC. jalar. Pero la premisa de este ASN8PPKC es tener poder ilimitado (preferiblemente con un hacha alada. El método de ataque es mover la cola de un dragón para atraer a la vaca a una gran pila y luego patear el cadáver y explotar). Sí, no es difícil. La clave es acercarse a PET y no dejar que lo ataquen y lo maten.
10. Capacidad de supervivencia absolutamente fuerte. 8pp KB ROOM es una puerta que ni siquiera PAL puede entrar en segundos, ASN puede entrar y limpiar el lugar por sí solo.
Con atuendo PG:
Cara de Ji Yong (cabeza CB), rejilla metálica, corazón de león, festival de ira/tormenta cian, inmunidad de escudo, cuervo, anillo de resistencia a la succión doble, Thor, Caballero Carroñero de UP, Guantes Destrozados.
Conclusión: Cuando tengas todo esto, descubrirás que el infierno de las artes marciales ASN PASS 8PP es sólo cuestión de unas cuantas patadas.
Antes de comenzar el texto, analicemos la fuente de daño producido por los dragones asesinos de artes marciales:
Daño mínimo = [(Fuerza y Agilidad -20)/4]*(1 Habilidad ED/100 ) [Daño mínimo de zapatos*(1 Fuerza*0.012 Habilidad ED/100 ED sin arma/100)]
Daño máximo=[(Fuerza Agilidad-20)/3]*(1 ED de habilidad/100) [Daño máximo del zapato*(1 fuerza*0.012 ED de habilidad/100 ED sin arma/100)]
Es decir, fuerza, agilidad, ED, bonificación de habilidad y daño del zapato. Todos pueden aumentar el daño de las patadas, en las que el efecto medido de la agilidad para mejorar el daño es muy limitado. La mejora del daño del atributo de fuerza a las habilidades de tipo dragón es muy, muy obvia. En la situación que presentaré a continuación, 10STR = Dragon Tail 110DAM
Es decir, la fuente importante de daño de tipo dragón sí lo hace. No dependes del equipo. Es STR. Tienes que #comprar el equipo, pero los puntos son tuyos. Esto nos proporciona la base para CONSTRUIR personajes de bajo costo y alta eficiencia.
Distribución de puntos
Sistema de sombras ***29 puntos, obtén un punto de cada uno, domina la sombra o el guerrero de las sombras para recargar
Sistema de trampas *** 5 puntos agregados A la trampa de muertos vivientes, puedes obtener 1 punto, o puedes recargarlo. Puedes agregar algunos dardos cuando estés avanzado.
Departamento de Artes Marciales ***62 puntos por Tiger Attack, Dragon Grasp, Dragon Tail MAX y 1 punto para Flying Dragon** *62 puntos
Uno *** tiene 96 puntos y se puede formar en el nivel 85
Atributos después formando (todo el equipo)
DAM Dragon Tail 2400- Después de 4000 recolección de gas, 20K-40K Dragon Claw 1000-1500
LIFE 1160 (no BO) envuelve GC30LIFE, SC15LIFE
BLOQUE 75
DR 50 (WMD JP Age o WMD, cualquier edad, cualquier Verdengo)
4 resistencia, 4 resistencia, absorción total de hielo, 20 absorción de electricidad 9/ 29 (Verdengo/Thor)
FHR 90--- ----4F
FBR 35------4F
IAS 80IAS/nivel Explosión de 10 velocidades, golpe de tigre 9F/cola de dragón 7F
CB 33
Plan de equipamiento recomendado y sus principales atributos:
El casco con mayor edad de 15DR , 30 resistencia total, dos agujeros, 30FHR
La ropa está ARRIBA y se contrae 20IAS10 de fuerza, 10 de agilidad, 25 de bloqueo. En el nivel 90, puedes ahorrar 58 puntos de agilidad.
Cinturón Poder del Dios del Trueno/Nudo del Corazón de Wildengo 20 STR, 20 VIT, 20 Succión eléctrica, 10 Resistencia máxima, Activar el Puño del Cielo
Anillo Escarcha de Cuervo 20 Agilidad, No se puede congelar, 20 absorción de congelación, precisión 250
Anillo de absorción doble LM/LL y otros atributos
Shield Storm Shield 35DR, 25 bloques, 35 recuperación de bloques, 60 resistencia al hielo, 25 resistencia eléctrica, 30 fuerza
Guantes 3 artes marciales 20 fuerza guantes azules guantes azules 3 artes marciales esenciales, otros atributos dependen del costo
2 guantes sintéticos artes marciales guantes sintéticos 2 artes marciales esenciales, otros atributos dependen del costo Costo
Arma Tormenta Festival Martillo de castigo de oro oscuro, 30IAS, 33CB, 15 posibilidades de activar campo electrostático de nivel 10, absorción eléctrica
Collar Caleidoscopio de Mara 2 habilidades, 5 atributos completos, 30 resistencia total No se recomienda usar collares para mejorar IAS
Buen collar sintético 2 habilidades de asesino, otros atributos excelentes
Zapatos Shadow Warrior 2 habilidades de sombra, 25 agilidad, 30FHR, 30 alto Run
CTA de mano izquierda/Escudo psíquico BO sangre, habilidades, defensa
RW alternativo Law Enforcer/Transformation Blade Básico: 50 defensa del objetivo, aura de refugio, 20 activadores nivel 15 envejecimiento, daños por hielo y fuego, cuerpo confiscado
Envolver artes marciales GC/resistencia SC/LIFESC, etc. no necesita agregar FHR cuando se usa Verdengo para envolver artículos, pero se debe agregar 6FHR cuando se usa Thor .
El equipo de incrustación*** tiene 5 orificios que se pueden usar para incrustar. Se recomienda incrustar joyas IAS/totalmente resistentes en las armas. Otros pueden elegir de manera integral varias joyas o runas IN de acuerdo con el GC/. Situación SC, pero deben tener incrustaciones de grado o grado uno EN una joyería de atributo IAS.
Hay muchas soluciones de equipos alternativas. La última parte de la publicación es una explicación unificada. Personalmente recomiendo el 1S age Verdengo, que es económico y fácil de usar. Si no está equipado con CTA, también puede usar Helm of Dark Vision, Long String of Ears y Wind of Carrion, y usar LL alto para resolver el problema de seguridad. Las características de esta combinación son que no hay daño por hielo por parte del cuervo y no romperá el cadáver. La visión tenue provocada por la cabeza de visión oscura y el pequeño torbellino provocado por el viento de carroña pueden mejorar cierta seguridad. Otro anillo puede traer a los enanos la absorción de fuego y la reducción del daño mágico, que son muy prácticos y pueden ser utilizados por ROB. Solo presta atención al aumento de velocidad. Si realmente te falta resistencia, trae la Guardia de Kira, que puede proporcionar resistencia total. Steel Veil y Rock Brake también son buenas opciones. Si reemplazas la edad, básicamente solo perderás una habilidad. La resistencia al veneno de Carrion Ring y Dark Vision Stone son muy buenas juntas. Usé Kira Verdengo, Atma's Scarab y Carrion Wind como asesinos en 1.11, y usé visión para PET, por lo que no necesito equipar equipo LM.
Permítanme enfatizar primero una pregunta: ¿Qué tipo de solución BUILD es una buena solución BUILD? Seguridad ante todo. Un personaje cuya pantalla se queda en negro al salir de la ciudad no tiene sentido por muy poderoso que sea. Matar a mil enemigos y dañar a ochocientos no es un buen plan. Luego está la eficiencia. Si usa el miserable PAL usado en PK para reemplazar el PVC, no hay absolutamente ningún problema con la seguridad, pero no se sentirá fluido al eliminar monstruos. Un plan que tiene autoprotección más que suficiente pero no suficiente daño no es un buen plan. . Finalmente, está el costo.
Si un BUILD es seguro y eficiente pero cuesta decenas o incluso docenas de IST, entonces la mayoría de la gente solo será codiciosa. Sin embargo, el costo de este asesino de artes marciales es aceptable para la mayoría de la gente y la relación precio-rendimiento es muy alta.
Seguridad: Los monstruos no son más que ataques físicos y ataques elementales. En respuesta a ataques físicos, tiene recuperación de bloqueo rápido 50DR, 75BLOCK y 4F y recuperación de golpe rápido 4F, lo cual es muy seguro. En respuesta a los ataques elementales, tiene resistencia total de 20 años (IN22# puede agregar más), resistencia total de Mara 30, WMD IN22#, resistencia al hielo 82, resistencia eléctrica 47 y resistencia al fuego y al veneno 22. Crow Ice absorbe, Storm ahorra electricidad absorbe. Todo el conjunto de equipos combina DR alto, bloqueo alto, alta recuperación, alta resistencia, incapacidad de congelarse, succión de hielo (principalmente para proteger contra monstruos CE) y succión eléctrica (la succión eléctrica 9 del arma generalmente puede ayudar a resistir la electricidad, y Se requiere en escenas con muchos fantasmas eléctricos). Reemplazar con succión eléctrica Thor ***29) en uno. Con una alta resistencia y la capacidad de absorber el daño elemental de desprecio, y DR y BLOK para resistir el daño físico, no hay dudas sobre la seguridad de este asesino.
En términos de letalidad: el método de ataque principal es eliminar cadáveres con garras de dragón/despejar el área con explosión de cadáveres, complementado con garras de dragón que acumulan energía y daño por fuego de cola de dragón. Debido a que tiene casi 33 CB y está asistido por un campo de fuerza, el daño real causado es mucho mejor que el número en la columna de atributos. Al operar, primero cambie al BO de la mano izquierda, reclute sombras y use ráfaga de velocidad y colmillos. Las habilidades de la mano izquierda son Tiger Strike y Dragon Grasp, la mano derecha es Dragon Tail and Trap, y el dragón volador se usa como un pequeño TP. El campo de fuerza estática se activa en el Festival de las Tormentas. El campo de fuerza estática se puede activar con frecuencia por la gran cantidad de golpes de Dragon Claws por encima del nivel 30. Generalmente, dos rondas de. Dragon Claws puede KO al monstruo pateado, mientras que la postura La salud de todos los monstruos dentro del rango se reduce a la mitad. En este momento, los cadáveres explotan para despejar el área, obteniendo el doble de resultado con la mitad del esfuerzo. Si te encuentras con alguien con quien es más difícil lidiar, simplemente ataca la cola del dragón que recolecta Qi o suelta las garras del dragón. Básicamente, lo derrotarás en una ronda. El monstruo inmune a la criatura puede usar el RW Enforcer de repuesto para desencadenar la destrucción del envejecimiento. Es una lástima que el agente de la ley no pueda conservar el cuerpo, por lo que después de envejecer, tiene que volver a su golpe de derecha, que es un poco problemático de operar. Si eres demasiado vago para molestarte, simplemente usa Mind Blast para transformarlos y deja que lo hagan solos. Puedes matar al BOSS directamente. Primero usa el revés para ralentizar y reducir la defensa, y luego usa el golpe de derecha de Storm Festival 33CB para activar el CB 2 veces por ronda. Con la ayuda del campo de fuerza estática, es muy fácil. conseguir. Debido a que Dragon Tail se usa con relativa moderación en esta CONSTRUCCIÓN, solo se usa para derrotar algunos pequeños montones de no objetos que son inmunes al fuego y a los monstruos. El problema de AR no es sobresaliente. Si realmente no es bueno, el -50. El envejecimiento de la defensa del manto y del agente de la ley todavía está ahí. Se debe usar una capa. En comparación con los requisitos operativos del Claw Assassin, este asesino es muy cómodo de operar y no hay nada inaceptable en usar una capa.
Coincidencia de costos y equipos: si desea utilizar el mejor 88LV para todo el conjunto de equipos, entonces no tengo nada que decir, es mejor tomarlo como estándar y aún así será aceptable. la mayoría de la gente.
Armadura: La armadura Twitch puede ser mejorada por ROB. Los otros artículos no valen mucho si no compras los mejores. Como Thor y WMD comunes, puedes comprarlos a 21#. El efecto real es el mismo que el de JP. Son iguales. La única variable entre ellos es la defensa. El mejor Thor WMD tiene solo 36 defensas más que el más basura en el combate real, porque la probabilidad de ser golpeado por monstruos tiene que ser. Para redondear, una simple defensa de 36 no traerá ningún beneficio. La ventaja es solo un efecto psicológico.
Armas: No es necesario comprar armas de ED alta en el Festival of Storms. Después de todo, el ataque del tigre solo se usa para recolectar energía y la patada no tiene nada que ver con la ED del arma. El costo del Enforcer no es alto, 11 20 18, y debe fabricarse con una hoja de transfiguración, no con una maza o una maza. El Enforcer no tiene IAS, y la velocidad base de Transformation Blade es la más rápida entre la base de Enforcer. Es una pena que no puedas hacerlo con garras, de lo contrario puedes considerar controlar las garras para mejorar el ataque del tigre.
Accesorios: El 10 PG de Crow es aproximadamente el mismo. Crow comprará el normal primero y luego lo cambiará por el de 20 de agilidad y AR alto. Lo importante es que no puede congelar atributos ni succión de hielo. y estos dos no son variables. Mara es cada vez más próspera. Es imprescindible para viajar a casa y vender productos. Los collares sintéticos de Assassin son generalmente baratos, y los que añaden fuerza y resistencia son buenos. El alto desarrollo del collar sintético no sirve de nada. Las habilidades del asesino, incluidas las trampas, se basan en IAS y no tienen nada que ver con el alto desarrollo. El anillo de doble succión depende de la situación económica. Si gastas más dinero, puedes comprar otros buenos atributos.
Paquete: He visto GC de artes marciales de tablero simple vendidos por 5PG, algunos vendidos por 21# y no se han vendido durante un mes. La mayoría de ellos son de 5-10PG. Compré un paquete por $23 y había algunos de LIFE en él. No sé si debería decir que es de suerte o de mala suerte. De todos modos, el GC de Artes Marciales solo vale 30 LIFE. Lo mismo ocurre con 1.11 ULC, y puedes comprar el doble de 15 a 21#, que es como el cielo y la tierra en comparación con SOR. SC añade principalmente LIFE y complementa 4R. Si usa Verdengo como cinturón, no necesita agregar FHR adicional. Si usa Thor, necesita agregar 6 FHR. El equipo debe tener incrustaciones de joyas 7FHR o traer dos 5FHRSC (uno equipado con un ***80), para que puedas pasar el nivel 86, o usar un GC FHR/artes marciales. . Si la FCF no está lista para alcanzar los 4F, increméntela a 48, lo que alcanzará exactamente los 5F. Presta atención al equipo. El GC Dragon Claw de artes marciales debe ser de nivel 30, de lo contrario solo tendrá 5 patadas consecutivas.
Yelmo y cinturón: Lo más caro es la edad. Intente comprar unos de dos orificios. No importa si las variables son ligeramente diferentes, porque con WMD35 como base, no es necesario insistir en 15 para DR. No hay mucha diferencia entre 45 y 50 en uso. . Por supuesto, cuanto mayor sea el 4R, mejor, pero si tienes resistencia IN 22 o JEW, una edad de resistencia ligeramente menor también es buena. El nudo del corazón y el dios del trueno de Verdengo pueden depender de tus preferencias. La peor edad de 10DR y 10DR Verdengo también pueden alcanzar el límite superior de 50 artículos gratis y el precio se reduce en N mucho. Verdengo valora principalmente su excelente efecto estimulante de la sangre y ahorra muchos puntos. El Festival de las Tormentas tiene una cierta cantidad de succión de electricidad (variable 3-9). Cuando la resistencia es alta, se pueden ignorar los ataques eléctricos ordinarios. Si eres un RB o vas a un lugar con una concentración de fantasmas eléctricos como Glacier, es mejor cambiar a Thor.
Guantes e incrustaciones: los guantes y las incrustaciones se enumeran por separado porque la IAS es más complicada. Consulte el Apéndice 3# para obtener más detalles. Al usar el Martillo de Castigo en 65IAS (armadura 20, arma 30, cuentas 15), se requiere la velocidad del nivel 13 para alcanzar Tiger Strike 9 Dragon Tail 8, 1.11 es muy fácil (1 cabeza 1 collar 2 zapatos 2 CTA1 espíritu 2 BO1 ULC3 = 13), y no hay ULC en 1.10. Si desea utilizar este equipo, necesita tener USC para agregar dos puntos de ráfaga de velocidad, lo cual no es muy rentable. Por lo tanto, en 1.10, es mejor insertar 2 cuentas IAS para alcanzar la velocidad de 80IAS/10. Suelta los guantes y el Tiger Strike 9F también puede elevar la cola del dragón a la velocidad máxima de 7F. Si usa guantes 20IAS y 1 cuenta IAS, elija la ráfaga de velocidad 85IAS/7, lo que significa ataque de tigre 9 cola de dragón 8. O elija ráfaga de velocidad 85IAS/9, ataque de tigre 9 cola de dragón 7. 2 guantes sintéticos para artes marciales sin IAS tendrán muchos atributos excelentes y vale la pena considerarlos. Para dos cuentas IAS, puede elegir cuentas IAS/resistencia o IAS/ED. Aunque el precio es más alto, el resultado es una mejor mejora general, lo cual es adecuado para amigos con cierta solidez financiera. El ED de arma es inútil contra las patadas, por lo que es casi seguro que el Festival de la Tormenta tendrá cuentas de resistencia/IAS incrustadas en él. Cabe señalar que si desea utilizar cuentas IAS/ED, deben estar EN la cabeza o en la armadura. El ED del arma no es válido para patadas, pero el BODYED es efectivo. Puedes comprar 3 guantes de artes marciales en SHOPPING, o puedes comprar guantes sintéticos con 2 artes marciales, que tendrán otros buenos atributos. Si no los tienes, usa Shattered Gang o Tablegula's Grip primero, que pueden proporcionar ED CB. o STR LL. No lo coloques con la palma de tu mano. El DVD y el DVU no son efectivos contra las patadas y solo son efectivos contra los ataques de tigres. Menciónelo aquí. Sin USC y Shadow GC, la velocidad del diputado puede alcanzar el nivel 10 después de BO (1 edad, 1 caballo, 2 CTA1, espíritu 2, BO1, zapatos 2 = 10) y puede ser reemplazado por un ejecutor después de BO. Para otros equipos, consulte la tabla adjunta para que coincida con IAS.
La clave es sumar puntos. Como se puede ver en la fórmula del principio, el atributo de fuerza es crucial para el daño de las patadas. Por ejemplo (en combate real, el daño no necesita ser tan alto debido al DS/CB/campo de fuerza auxiliar. Los datos de diferentes equipos cambiarán ligeramente): el mismo equipo, Dragon Tail, tiene que alcanzar 7K de daño, y hay una diferencia de fuerza de 210 entre usar Fortitude y Twitch Armor. En otras palabras, Fortitude 300ED sólo puede equivaler al efecto adicional de unos 210 puntos de fuerza. La razón por la que se eligió Tic Armor Thor/Verdengo también se basó en esta consideración.
El propio Thor tiene 20 de fuerza y 20 VIT. Puedes ahorrar puntos para aumentar la sangre y aumentar la fuerza. Verdengo puede proporcionar inmunidad material y tiene un excelente efecto de aumento de sangre, lo que puede ahorrar muchos puntos para invertir en poder 10FHR colocado en dos SC equivale a una pérdida de 30 oportunidades de VIDA. La armadura Twitch tiene 25 de bloqueo y ella misma tiene 10 de fuerza y 10 de agilidad. En el nivel 85, bloquear a 75 puede ahorrar 70 puntos de agilidad en comparación con la fortaleza. Invertir estos 70 puntos en fuerza es 105ED con incrustaciones de cuentas 40ED9STR (la fortaleza no puede ser cuentas IN) más 10 de fuerza en sí equivale a casi 180ED. y FHR, porque soy joven y no tengo IAS, para no presionar demasiado la velocidad, estos 20 IAS son muy valiosos. Además, cuando se usa el escudo mental en la mano izquierda, el Enforcer todavía tiene una cierta posibilidad de bloquear al atacar objetos y evitar monstruos. En comparación con el alto precio de Gangyi, esto puede ROBAR y es muy asequible. Después del cálculo, solo necesita agregar 120 puntos más para lograr el mismo daño que usar Fortitude. Intercambiar 120 de Fuerza por 16IST Fortitude parece ser un buen negocio para la mayoría de las personas. En otras palabras, estos 120 puntos son solo 340 de sangre, pero pueden causar un daño considerable. Tanto el poder 20 de Thor como el poder 30 de WMD también pueden influir. Por lo tanto, agregue tanta fuerza como sea posible garantizando al mismo tiempo la seguridad. Es suficiente equipar VIT con un BO de alrededor de 1500. Si tiene más, será de poca utilidad y no representará una gran amenaza para la seguridad. Puede optar por agregar sangre en GC/SC. Son muy baratos, ¿por qué no usar algo mejor? DAM y LIFE se pueden ajustar libremente aquí. Si quieres estar seguro, pon más puntos en VIT. Si quieres estar más cómodo, agrega STR. Pero un recordatorio, debido al CB y la asistencia del campo de fuerza, la prueba real es que un solo jugador o una cola de dragón de 4K y una captura de dragón de 1,5K dentro de 4PP son suficientes. La habilidad de ataque principal Dragon Claw patea 6 veces por ronda, CB/campo de fuerza se activa mucho y puede desempeñar un papel considerable. La 1.5K Dragon Claw puede noquear a la mayoría de los monstruos en dos rondas. Yo mismo y uso explosiones de cadáveres trampa. Limpia el lugar. La Cola de Dragón auxiliar se usa principalmente contra montones de monstruos inmunes al hielo/electricidad con baja VIDA (los monstruos con alta VIDA deben ser pateados con garras de dragón. Al mismo tiempo, cuando el ataque del tigre está acumulando energía, parte de la VIDA tiene). ya ha sido perdido por el campo de fuerza. Si el daño es demasiado alto, se desperdiciará. Por lo tanto, no es necesario aumentar demasiado el daño general.
Mirando todo el plan, se tiene en cuenta la seguridad, la eficiencia y el costo, y es un trabajo superior. Durante este período, me referí a la esencia de NR como el área de asesinos y el área de información. .Me gustaría expresar mi agradecimiento.
PET
Puedes elegir entre una variedad de opciones. Si prestas atención a la seguridad, usa el PET Holy Ice, si quieres un daño alto, usa el PET Strength, y si quieres. Si quieres alcanzar un objetivo alto, usa la mascota Bendición. Utilicé Holy Ice PET, equipado con Vampire Gaze (IN22#), Stone Death Knell. Es conveniente y más seguro utilizar PET sin cambiar el segundero cuando se produce el envejecimiento. Este conjunto de equipos tiene DR, LL alto, alta defensa y FHR alto, además de los efectos de desaceleración del hielo sagrado y el envejecimiento, PET y ASN son muy seguros por sí solos. Además, el fenómeno de los monstruos corriendo y fallando patadas se ha reducido hasta cierto punto. Los monstruos con ataques físicos encontrarán una abertura para acercarse y moverse. Algunos monstruos, como los magos con trajes de nigromancia (magos que pueden usar muros de fuego y meteoritos), huirán cuando se encuentren con ataques cercanos. Solo cuando se juega en una posición, es muy problemático tener monstruos corriendo y peleando, pero será mucho más fácil si hay una desaceleración. Por supuesto, sería mejor tener una fortaleza infinita y cosas por el estilo. La mayoría de los monstruos como PET y JAB pueden dejar KO y simplemente hacer explotar sus cadáveres, lo cual es muy cómodo.
PD: Esta ya es la séptima versión y los resultados reales de la medición han mejorado mucho en comparación con la versión anterior. Pero el costo es correspondientemente alto. Afortunadamente, no es algo que solo TH pueda permitirse. La mayoría de la gente puede CONSTRUIR uno para jugar. En comparación con los equipos de SOR y AMA, ya es muy rentable. En general, se resalta el estatus de las garras del dragón, y la cola del dragón pasa a un segundo plano, pasando a un papel secundario. La ventaja de la gran cantidad de ataques de Dragon Claw se puede demostrar completamente con la ayuda de múltiples atributos/habilidades de activación, y la matanza del campo de fuerza y la explosión del cadáver de la trampa pueden garantizar una alta eficiencia. Hay muchas formas de eliminar varios monstruos inmunes y básicamente no hay monstruos que no puedan ser derrotados.
Por supuesto, la solución más fuerte para los personajes físicos es Beast, Fortitude y Phoenix. El daño es ridículamente alto. Dragon Tail tiene 13K de carga y casi 100K después de la carga. cuestiones de costos. Además, hablemos del posicionamiento del papel de asesino. El papel de asesino se juega por diversión.
También son MM, pero no son tan buenos como SOR que MF, y no son tan buenos como KC o AMA, pero solo son buenos en estos dos aspectos. Por ejemplo, mi nivel Ice and Fire SOR93 es muy caro. Puedo usar PASS y MF fácilmente, pero todavía me duele un poco despejar el camino antiguo. Y este asesino es muy fácil en el camino antiguo. Básicamente, mata instantáneamente y agrega una explosión de cadáver. Cuando se encuentra con uno difícil, explota y se va. En comparación con KC, la dificultad medida para un jugador es de 3 minutos y medio con piernas y explosión de ganado/cadáver despejando el campo de ganado del infierno, que no es inferior al AMA general. En otras escenas, el AMA sin GLF y TP no es. tan bueno como el asesino. Por lo tanto, el propósito de jugar Assassin es jugar. Si quieres acumular runas, ve a RR en BUS. Si buscas materiales, ve de AMA a KC. No es necesario exigir que MF supere el SOR y que KC compita con AMA. Assassin es un personaje completo y divertido.
Adjunto:
1#BLOCK nivel de prueba 85
La tasa de bloqueo de Twitch Armor es 60, y cuando llega a 75, es 155 de agilidad
Fortaleza La tasa de bloqueo es 42, y cuando llega a 75, tiene 203 de agilidad.
La armadura de contracción en sí tiene 10 de agilidad, lo que ahorra 68 puntos de agilidad.
2 Prueba #DAMAGE/STR (1.11 top ULC, UGC)
Twitch Armor 38 habilidades, el mejor guerrero de las sombras. La fuerza total necesaria para alcanzar los 7K es 470
Fortitude 38 skills, el mejor guerrero de las sombras.
La fuerza total necesaria para alcanzar los 7K es 261
La diferencia es 210 puntos
3#IAS/prueba de ráfaga de velocidad
IAS Básico=50 (Storm Festival 30IAS , Twitch Armor 20IAS)
Equipo IAS IAS velocidad numérica ráfaga tigre golpea la cola del dragón
0IAS cuentas 50 26 9F 8F
1IAS cuentas 65 13 9F 8F
Guantes IAS 70 11 9F 8F
2 cuentas IAS 80 8 9F 8F
2 cuentas IAS 80 10 9F 7F
Guantes cuentas 85 7 9F 8F
Cuentas de guante 85 9 9F 7F
Collar de guante 90 6 9F 8F
Collar de guante 90 8 9F 7F
Collar de guante IAS cuentas 105 4 9F 8F
Collar guante cuentas IAS 105 5 9F 7F
Collar guante 2 cuentas IAS 120 21 8F 7F
Collar guante 3 cuentas IAS 135 15 8F 7F
He estado pensando en este dragón asesino durante mucho tiempo. Siento que los asesinos han sido marginados en D2. Sin embargo, a excepción de los lobos violentos, básicamente no hay buenos planes de CONSTRUCCIÓN cuerpo a cuerpo en este momento. por lo tanto, este plan BUILD también es bueno para que todos ajusten su apetito. Si lo desea, puede CONSTRUIR uno usted mismo. De todos modos, no es costoso y aún así es un placer jugar con él. para señalar, o si tienes algún plan de mejora, por favor dame tu consejo. Les deseo a todos un feliz juego ^^