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Encontrar un maestro de programación en lenguaje Huiyi que me enseñe cómo realizar asistencia DNF

1)auto

Declarar variables automáticas. Puede declarar explícitamente variables como variables automáticas, siempre que no se declaren antes de todas las funciones, incluso si no se agrega la palabra clave auto, se utilizarán de forma predeterminada como variables automáticas. Y sólo es válido dentro de la función en la que está declarado. Y cuando termine de usarlo, su valor se restaurará automáticamente al valor asignado originalmente. A las variables automáticas se les debe asignar un valor primero cuando se usan, porque contienen valores desconocidos. Por ejemplo: auto int name=1

2)static:

Declara variables estáticas. Puede declarar variables explícitamente como variables estáticas. También una variable local. Sólo válido dentro de la función en la que está declarado. Su ciclo de vida comienza desde el inicio del programa hasta el final del mismo. E incluso después de su uso, su valor no se recupera. Incluso si a una variable estática no se le asigna un valor, se inicializará automáticamente a 0, por ejemplo:

static int name=1

3)extern:

Declarar variables globales. Las variables declaradas antes de la función principal también se denominan variables globales. Se puede utilizar en cualquier parte del programa. Existe mientras el programa se está ejecutando. Las variables globales también se inicializarán a 0, por ejemplo:

nombre int externo

4) registro:

Declarado como una variable de registro. También es una variable local y sólo es válida dentro de la función en la que está declarada. Se guarda en registros y es mucho más rápido. Para las variables que deben usarse con frecuencia, usarlas para declarar mejorará la velocidad de ejecución del programa. Ejemplo:

register int name=1

5)int:

El tipo de cantidad declarada. int es un tipo entero. Tenga en cuenta que su rango no se utiliza en sistemas de 16 y 32 bits. 16 bits ocupan 2 bytes; 32 bits ocupan 4 bytes. También puedes declararlo explícitamente como sin signo o con signo: unsigned int firmado int La diferencia entre firmado y sin signo es que el símbolo también se almacena como un bit digital. También puedes usar short y long para declararlo como un entero corto o largo; Ejemplo de línea completa:

int mum

6) float:

Declara el tipo de variable. Tipo de punto flotante flotante, también llamado tipo real. Su rango está fijado en 4 bytes. Hay 6 decimales y el resto son números enteros. Ejemplo:

nombre flotante

7)doble:

Declarado como tipo de doble precisión. Su rango es de 8 bytes con 14 decimales. También puede utilizar un doble largo de mayor precisión. Su rango es mayor y alcanza los 10 bytes. Ejemplo:

nombre doble

8)estructura:

Declara el tipo de estructura. Las estructuras pueden contener varios tipos de cantidades. Por ejemplo, puede declarar variables enteras, de caracteres y de otro tipo en la misma estructura, y utilizar las variables de estructura para llamarlas directamente. Ejemplo:

struct some{

int a=1;

float b=1.1

double=1.1234567

}KKK;

De esta manera, puede usar KKK.a para crear las variables miembro en la estructura. También puedes usar explícitamente struct some aaa,bbb; para declarar múltiples variables de estructura.

9)char:

Solían definirse como variables de caracteres. Su rango suele ser de 1 byte. Utiliza ASC||MA para representar operaciones en la memoria. También puede utilizar definiciones firmadas o sin firmar. char firmado char sin firmar Ejemplo:

char C;

10)break

se utiliza para indicar interrupción. Generalmente se utiliza en bucles para determinar si se cumplen las condiciones y luego interrumpir el bucle actual. Ejemplo: break;

11)continue:

Se utiliza para omitir la siguiente declaración y continuar con el siguiente ciclo. Ejemplo: continuar;

12)largo:

Declarar el tipo largo.

Por ejemplo: long int long double.

13) if:

Declaración de juicio, utilizada para determinar si la declaración cumple con las condiciones, por ejemplo:

if a==b

k=n

14) interruptor:

La declaración de selección condicional se usa a menudo para juzgar las condiciones seleccionadas por el usuario para ejecutar una acción específica. declaración. Ejemplo:

cambiar(nombre)

{

caso correcto:

printf("sí, ¡ok!"); p>

romper;

caso no:

printf("¡Oh, no!")

predeterminado:

printf ("error..!")

break;

}

15)caso:

Usar con el interruptor, el El ejemplo es el mismo que el anterior.

16)enum:

Se utiliza para declarar variables de enumeración, por ejemplo:

enum día{uno,dos,tres,cuatro,cinco,seis,siete };

17) typedef:

Redefinición de tipo, puede redefinir el tipo, por ejemplo:

typedef unsigned int u_int;//definir entero sin signo es u_int.

18) return:

Declaración de devolución. Puede devolver un valor. Cuando definimos una función para que tenga un valor de retorno, debe devolver un valor.

19)unio:

Definir la entidad de unión. El uso es el mismo que el de estructura. La diferencia es que todos los miembros del usuario comparten el espacio de almacenamiento, por ejemplo:

unio kkk{

int a;

float b;

}kka;

20) const:

Definido como una constante, por ejemplo: const int a;//El valor de la variable a no se puede cambiar.

21) sin firmar: definidas como variables sin firmar, las variables predeterminadas están firmadas, a menos que la declaración explícita sea sin firmar.

22) para: declaración de bucle. Puede especificar cuántas veces se repite el programa, por ejemplo:

for (int i=0;i<5;i++)

{

printf ( "¡El programa generará esta oración 5 veces! ");

}

23)firmado:

Declare la variable como firmada y la variable predeterminada estar firmado. Generalmente se puede omitir.

24)void:

Tipo espacial, generalmente utilizado para declarar funciones sin valor de retorno o sin parámetros.

25)predeterminado:

Se utiliza en declaraciones de cambio. Defina el procesamiento predeterminado; para su uso, consulte switch.

26) goto: declaración de bucle incondicional, por ejemplo:

int i=1;

w_go;

i++

if (i<5)

goto w_go

else

printf("%d ";i );

27) sizeof: se utiliza para obtener el tamaño del espacio de almacenamiento de las variables, por ejemplo:

int a,b;

b= sizeof(a);

28)volatile:

Declarar variables como variables. Uso volátil int a; No sé el uso específico; ¡por favor dame algún consejo!

29) do:

Usado junto con la declaración while, la forma es como: hacer mientras o mientras do, por ejemplo, vea la declaración while.

30) while: sentencia de control de bucle.

Repita siempre que la expresión sea verdadera, por ejemplo:

do

int a=1

while (a>1)

printf ("a>1");

31)else:

Comúnmente usado con if, por ejemplo:

if a==b

k=n

else

k=s

32) short: usado para declarar una variable entera corta ejemplo:

corto int a;